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第36回PLL!黒魔道士視点。(追記)

公開
 サンダーの仕様変更について。

 サンダジャのdot威力が30、proc率が3%なのは確定として、威力とproc率が落ちたのはエアロガの様な範囲dotだから、と思っていたのだけど、ブリザジャの効果はエアロガではなくブリザラとサンダーを合わせたもの。

 なので、単体dotと範囲dotの二つが付くのかと思いきや、恐らくサンダーも威力とproc率が減になるかと。
というのも、パッチ4からサンダガのキャストが3.5sから2.5sに変わるとしたら、威力40効果時間18秒のパッチ3サンダーと釣り合うように、パッチ4サンダガを威力30効果時間24秒にするのは、ありえるなと。

 ブリザジャで付与されるアンブラルハートがどうやら消費MP軽減効果のようなので、1ループで打てるファイジャの回数が増える様子。
これはサンダーdotの効果時間がいままでの18秒から24秒に延びる事とも整合的で、ブリザジャを打って1ループの時間を延ばすとdot被りが発生しないという点でブリザジャの枠も確保できるというもの。

 恐らくは1ループ30秒くらいのスキル回しになって、今まではブリザガ後に打つ魔法の候補がサンダー、ブリザジャ、ブリザドくらいしかなかったところ、ファウルが追加になったことで、dotの切れ際にサンダガを入れていくようになると思われる。

 ということで、ファイジャ×5~6回、ファイア×1~2回、サンダガ×0~1回をAF中に打って、UB中にファウルとブリザジャを打つのが基本になるかと。
dot威力が落ちるので、procの初弾威力は落ちるけどもdot被りは無くなるので、proc率が落ちて移動がし難くなるけど、そこは3連魔とかで補う格好となるのか。

 あのゲージはprocの有無もわかるようになれば良いのに。
サンダーのproc率が落ちたのは格差を縮める方策なのだと。
変わりにファイアのproc率上げてくれたらなあ。


5/23

 黒魔道士は開幕のスキル回しが変わりそう!

 ブリザジャを打つと付与される左下の3つの氷柱(恐らくアンブラルハート)が、ファイジャを打つ毎に1本ずつ消えていくので、恐らくはファイジャの効果アップ。
だと思うので、開幕はブリザガ&ブリザジャでアンブラルハートを付与してからフルバフになるかと。
3連ファイジャ前のファイガで氷柱が減らなかったし。

 エノキ30秒経過後に使用できるファウルは威力650のフレア改。
だけど残念ながらキャスト3sっぽいからデスフレアを越える事は無かった。
それにフレアの後にコンバートしてからキャストしてるからMPは消費するようだ。

 ただ、30秒経過後、ファウルを使わなくても次の30秒のカウントは開始しているのでそこは安心。
AF条件じゃなさそうだから、本来はUB3中に使うのだと思われる。
3連魔をフレア&ファウルに合わせて無かったから、アンブラルハートファイジャは威力650越えワンチャンあるか?^^

 怖いのがサンダガのキャストタイムが何秒になるのかというところ。
サンダーの上位互換とかいいつつ、キャストタイムが2.5sから3.5sに伸びたら。。。なんてことはないわな!
サンダガの威力でキャストタイムが2.5秒になったらそれはそれで結構強化になる。

 もし、サンダガのキャストタイムが3.5sだったら。
3連魔の使いどころは、ブリザガ→(3連魔)→ サンダガ→ファウル→ブリザジャのようになっちゃうから!
消費MPもどうなるかなぁ。

 サンダーの単体dot威力40とサンダラの範囲dot威力30は上書きになるのかなぁ。
procでサンダジャはどういう風になるのか。
inst威力230+dot(全体)だったらえぐ過ぎるからそもそもprocで使えないのかもしれないけど。


 アディショナル

 マナシフトが黒魔道士としてのアイデンティティの様な気がする。
使い道は、レクの仕様が今まで通りなら詩人へ。
でなければ、召喚か赤に投げるか、暗黒が切れた時のフォローがワンチャンか。

 あとは迅速とディヴァージョンが確定。
猛者の撃の改称されたやつが、どれなのかわからないけど、アディショナルじゃないのかも。
ルーシッドドリームがそれっぽいかとおもいきや、ヒラにもあるんだなぁ。

 ブレイクもヒラと共通だからデバフ付与系のアビリティなのでは。
ドレインは威力80の攻撃アビのようだから準レギュラー。
堅実魔もコンテンツによってはワンチャン。


 学者からウイルスが無くなったから、キャスが多い構成の場合、ヒラが楽になる模様。
4層までは問題無いとしても、5層にはアドルやアポカタが必要(無ければナイトのパッセージオブアームズが必要)かも。
そもそも学者からウイルスを取った時点でそんなに痛い攻撃がないかも。


 キャスターとしては魔人のレクイエムの仕様がどう変わるのかも気になるところ。
仮に今までどおりMPを消費して、更にレクを歌えば歌うほど詩人のDPSが上がるのなら、マナシフトのある黒はズッ友になれる。
なれる!

 ヒラの救出ってどういう場面で使うのかと思ったら、これ野良でやってキャストキャンセルとかになったら揉めないか?w
これは固定でなければセットしちゃいけないスキルだと思うw
コメント(6)

Mom Jiji

Zeromus [Meteor]

こんにちわ。凄いなー、今ある情報でそこまで予想されているのですね。

自分は竜騎士はあんまり変わらなさそう位しか予想出来ませんw

いい方向に調整されたらいいなー。

XHBにセットするスキルを楽しみにしておきますw

Tirune Towa

Zeromus [Meteor]

竜はどうなりますかねー。
最適スキルまわしで耐性ダウンがつく、強すぎるシナジーの調整を考えると、もしかしたら突耐性ダウンがレンジにもついて、竜の特許じゃなくなるかもしれないっすな。
そうなったら、その分は個人火力に上乗せになるかと。
まあどうなるかわからないけど、いまんとこ物理組は勝者かとw

Clara Millet

Zeromus [Meteor]

あとひとつき高まっていけ

Tirune Towa

Zeromus [Meteor]

どっきどきーの、わっくわくー♪

Tyrell Rasial

Zeromus [Meteor]

ブリザジャ使ったときのアンブラルハート状態でファイジャ使うとMP消費が極端に少ないかんじになってるかも
アストラルファイア状態で3連魔ファイジャでアンブラルハート3回使い切った後、アストラルファイア中にファイジャを撃ってる回数が合計で既存より多かった気がします
もしくはファイア系列の消費MPが減ってる?っぽいのでアンブラルハートを最も効率がよくなるファイジャに使うといった形をとってたんじゃないかなあと
これによって3連魔による3回攻撃とアンブラルハート3回分スタックが噛み合った時DPSが伸びるとかそういう感じかなあって

        \たぶん/

Tirune Towa

Zeromus [Meteor]

てぃれさん
 まとめにもUHは消費MP軽減って出てましたな。
ファウルがキャスト3sかと思いきや2.5のようなのでそりゃ3連魔合わせないw
威力アップならMP使い切る前に折り返すパターンもあるかと思ったけどMP軽減ならあまり変化はなさそうっすなー。
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