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パッチ2.4

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パッチノートをざっと目を通して
一番巴にとっての朗報は
なんといっても時神の護符に必要な軍票が
10000から250になったことでしょうか!
それにしてもすごい変更だな!
初めの設定がおかしかったと認めるのか?
そもそも初めの設定は旧FF14からの遺物であって。
あの時はひとクラス2ジョブというのがまだなくて。
どうせ極振りするんだしフィジュカル廃止して欲しいような気もする。
ああ…そういえば、旧は極振りできなかったような気がする…
いろんなところで旧とは変わってきてるので、
無理に旧の遺物を残すこともないのに、とも思う。
ちなみに私は軍票の使い道がなくて、もう護符は12枚もたまりました。
これからは積極的に使っていきたいと思います。
学者も頑張ります!もうスキル不足がごまかせない。フィジカルのせいだとか言えなくなっちゃう!

それからもうひとつ、召喚に多分間接的に影響があるのが忍者。
忍者の魔法攻撃…強いなあ!
術を使うのに印を結ぶ、とあるけどこれがきつい縛りになるのかな?
でなければ、すごい攻撃力。
雷遁の術なんて360ですよ…
もちろん物理攻撃も強い。条件付きではあるが…
スタンもあるし、沈黙もある。ヘヴィもある。範囲攻撃もある。
とても忙しそう。
使う人によってはすごく強いジョブになるんじゃないでしょうか。



コメント(2)

Golgo Thirteen

Titan [Mana]

個人的な朗報は、アートマの緩和措置ですね。

忍者が巷に溢れる事でしょうから、タンク不足が加速するかも知れないですね?

Jam Coll

Ridill [Gaia]

アートマかあ!やっぱやらないといけないよね…
でも…3回に一回くらいでないとやっぱり投げちゃいそう!

忍者強そうなんだけど、忙しそうでもある…
私はしばらくやらないと思いますw
ギャザクラ落ち着いたらタンクのジョブもやってみて
ちょっと修行したいと思います。主に精神面でwタフじゃないとできんだろうなあ!
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