はい、こんにちわ!(`・ω・´)∩デジタマです!こう見えてメイン白やってます!
今回から、自分なりに今までのヒラ経験等を纏めていきたいと思います(`・ω・´)b
※考え方や捉え方は人それぞれなので、あくまでもデジタマの個人的な考え等です!■ヒーラーってなーに?名前の通りですが「癒し手」の事です!
タンクやDPSとは違い、味方を回復し、
パーティが崩れないように支える支柱的存在です!!
※タンク:パーティの要となる盾役です。
※DPS:モンスターにダメージを与えるアタッカーです。-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-
■ヒーラーって何ができるの?ヒーラーって聞くと、回復だけ!なんて想像するかもしれませんが、実際FF14の中では回復だけではなく、攻撃だってできちゃいます!!
個人的には、
攻撃も回復も出来るすごくお得なロールだと思っています!
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■ヒーラーって何をすればいいの?パーティでの回復役となるので、パーティ全員のHPを見ながら回復を行います!基本的には、タンクさんがモンスターの盾となるので、タンクさんを中心に回復を行う事が多いです。
各ヒーラーには「DoT(damage over time)」と呼ばれる「継続ダメージを与える魔法」や魔法攻撃が備わっているので、パーティの回復をする必要がない時は、それらを用いてモンスターへの攻撃を行います。
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■ヒーラーって何が楽しいの?敵と味方を確認しつつ、時に敵に攻撃、時に味方を回復を行うというスタイルの為
「ヒラは難しい(´・ω・`)」と思われがちですが、
その分やりがいは大きいです!特に、パーティメンバーのHPを維持し
「誰も死なせない!」という事に、とてもやりがいが感じられると思います!
パーティメンバーが死なずにインスタントダンジョンをクリアできると、とても達成感があります!
※もちろん、人によって合う合わないはあると思いますが!-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-
今回は、ヒーラーって何なの?っていう所について語ってみました。
次回はヒーラーのパーティでの立ち位置や立ち回り等を語れたらって思います。