正直、今回の修正はよく言えば全体のバランスを安定化させてどのジョブでも遊びやすくするため、悪く言っちゃうと没個性かなあと個人的に思ったw
だって、召喚士は単体DPSをサンダー消去で大きく減らされて、黒は範囲DPSをブリザラ威力半減である程度減らされて、詩人は瞬間火力を減らされて、白はホーリーぶっ放しの威力減らされて、学者に比べて範囲回復に強いメディカラをさらにテクニカルに修正されて…
修正するのはいいのだけど、果たしてこの修正によって今までより楽しくなるのかと、各ジョブの特色を減らして平均化してるように見えるんだよねw
召喚士は単体DPS強くて、黒は範囲DPS強くて、詩人は瞬間火力に多彩なアプローチができること、これらがそれぞれのジョブの強みだったのに、そう考えると残念でならないかな〜σ^_^;
まあ、穿った見方でもあるかもだけどね(笑)
とりあえず、今後に期待させていただくよ、吉田さん。
僕は今のFF14大好きだから、FCの仲間やフレンドが哀しんで離れていくのは嫌なのですよ…
何が言いたいかって言うと、もっと頑張ってくださいw
プレイヤーを悲しませることはしないでくださいね、じゃないとそのアクセ毟り取ってやるんだから( ^ω^ )
ぐへへw
ジャラ…ジャラ…
な、あの音はもしや…!?
うわなにするやめr…