明日のPLLでギャザクラ関連の話をするということで、少しずつ情報が出たりしてるんですが・・・
この
ギャザクラという言葉
よく一緒に扱われることが多いですよね
戦闘職以外という意味では正しいと思うんだけど、一緒にしてほしくないという気持ちはあるんです
私自身、
クラフターではあるけど、
ギャザラーではないということ
レベルはカンストしてるし、伝承録?とかコンプしてるものの、好んで採取しませんし、余程の利益がないと動きません!
ということで、
イシュガルド復興というコンテンツに関して、ギャザラーを必須にしてほしくないというのがまず1つ!
それと従来のコンテンツに求めるものというと、
おしゃれ装備のHQと
NQの差を明確にしてほしい!
というのがあるのです
HQ製品は2箇所目のカラー変更が可能とか、それぐらいでもいいと思ってます
これに関しては反対意見はあると思うんですよね、めんどくさいとか、失敗したらどうするの!とか
でも自分にしか作れないものを作りたいなーってマイスター設定して、スキル回しの情報がないけど頑張ってHQ製品に仕上げたものが、ただただ作業だけで作ったNQ製品と一緒って変だなーとも思うんです
現在のマーケットでは、わざとNQで作ったおしゃれ装備が一番売れているという鯖も少なくないし・・
新式装備では絶対にあり得ない現象なんですよね
なんのために難しいレシピに入れてるのかと
HQ製品は、さっきも書いたけど
2箇所カラー変更ができるとか、
特定のエモートをしたときに、何らかの反応をするとかあってもいいかなーとも思ってます
装備の仕様変更はデータの容量的にも難しいっていうのはわかってるんですけどね
他にも週制限とかあってもいいから高性能な武具が作れてもいいかなーとか色々あるけど、これ以上はフォーラムにってなっちゃうからこのへんで!
復帰して10ヶ月経ち、なんとか5.0までの1つの目標は達成!!
5.0がさらに楽しい調整になることを祈りつつ、まずは明日のPLLですね!!