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忍者、開幕スキル回しの日記

公開

どうも変な時間に寝てしまって微妙に寝付けない感じなので、今更ながら忍者の開幕スキル回しを文字におこしておこうかと思ったのです!!

なお今回は薬なしのスキル回しなので薬が入ってくるとちょこっとアビリティを挟むところがかわるよ!



完全!とまではいかないまでも今までの経験や知識をもとにフレと木人を殴りながら結構前に考えた自己流のスキル回しなので最適かどうかの判断はお任せします!
各所に入れるバフのタイミングの理由も今回は説明しちゃう!暇だから!!





とりあえずは羅列から。()内はGCD外のアビリティで下矢印のときにGCDが回ってるよ!
なお、当然のことながら風遁から20秒待ってからの印リキャ回復スタートになりますゆえ








(水遁)
双刃旋
↓(発勁)
風断ち
↓(活殺)
舞踏刃
↓(喉切り)
双刃旋
↓(だまし討ち)→(捨て身)
影牙
↓(雷遁)
無双旋
↓(夢幻三段)
双刃旋
↓(ぶんどる)
風断ち
↓(一双)
旋風刃







とりあえずここまで開幕の忙しいところです!
ではそれぞれのアビリティを挟むところの理由を説明します






『水遁』
言うまでもなくできる限りスキル回しに組み込みたくない3印を接敵前に保持からの水遁着弾で開幕!だまし討ちのフラグを持ったまま開幕のスキル回しをスタートします。



『発勁』
2.X時代は双刃旋からの次ではなく風断ちの次に発勁を使っていました。というのも、風断ちのあとに発勁を使うとのちの旋風刃にぎりぎり発勁が乗るからです。しかし、3.Xになってから一双というアビが追加されました。ご存知の通り一双はとても強いアビなのですが、クリティカルが乗らないのです。ゆえに現行パッチで私は双刃旋のあとに発勁を使っております。



『活殺自在』
なんかここしかあいてなかったのでw



『喉切り』
私の考えだと、喉切りはリキャストが早く威力が低い分初動のだましに合わせるための出し惜しみをせずにとっとと撃っちまったほうがいいと思ったためここで入れてます。だましに合わせたいなーって人は一双旋風刃のあとにぎりっぎりだましが残っているのでそこで撃てれば乗るかも!



『だまし討ち』『捨て身』
まず前提として忍者は風遁によりGCDの回りが早いので1GCDにアビを2つ入れると少なからずGCDに食い込みます。食い込むよね、、、?なので基本的に1アビしかGCDの中に組み込まないようにスキル回しを考えるのですが、このGCDだけは個人的にちょっと特別大事なところで、2つのアビを入れています。
だまし討ちをここに入れるのはのちの影牙から旋風刃までの火力DoTや火力コンボ、火力アビをすべて組み込むためなのでまずここしかありえません。
そして捨て身についてなのですが、私がここで入れてる理由はただ一つ、影牙に2回捨て身が乗るからです。影牙の威力はコンボ割をせずに単体でみると忍者で最高であり、私はこれに捨て身を乗せることを非常に重要視しました。ただし、スキスピによっては2回目の影牙が本当にぎりぎりなのでお気をつけを。

では、ここで一つ疑問が。だまし討ち捨て身じゃなくて捨て身だまし討ちにすればだまし討ちにも捨て身が乗って強えんじゃねえの?と思う方も多いかもしれません。私もそう思っていました。
しかし、様々な上忍の方たちの検証によるとだまし討ちから最速で影牙を入れると影牙にだまし討ちが乗らない!!!とのことなのです!!!前述の通りここは1GCDに2アビを強引にねじ込んでいますので2つ目のアビの後は最速で影牙を入力することになります。
また、ここで先にだまし討ちを入れると竜騎士の桜花に間に合う可能性が非常に高くなります。実はこれが一番大事だったりするかもしれない。
よってここは泣く泣くだまし討ち自体の威力に捨て身を乗せることを諦めて『だまし討ち』→『捨て身』となったのでした。



『雷遁』
活殺効果で確定クリの忍術です。捨て身とだましがあるので少しGCDに食い込んでも手裏剣よりも雷遁のほうが上です。
ただし、PTのレンジャー枠が機工士の場合、ここでは物理ハイパーチャージが入っているため食い込みも加味すると手裏剣、詩人でレクがあるなら、雷遁という形になると思います。



『夢幻三段』
捨て身!だまし!発勁!ここ!!!



『ぶんどる』
捨て身!だまし!発勁!ここ!!!!



『一双』
強い





以下、舞踏刃コンボ影牙コンボとつなぎます。
戦士がいたら舞踏はまあいろいろと!








文字にしてみると以外とやってること少ないなーって感じだけど印とかちょっと焦るよ!気をつけよう!



といった感じでございます。
私自身まだまだいろいろ研究中で、もしかしたら間違っているところもたくさんあるかもしれませんが、これから忍者を触ってみたいなーって方や、ちょっと開幕のスキル回しってどんなのがあるんだろうと気になっている方の少しでもお役に立てれば幸いです。
また、もし見てくださった上忍さん方いらっしゃいまして、間違い等ありましたら指摘していただけると私自身とても嬉しく思います。






あ、これ携帯で書いてるからリッチ編集とかできないよ!!!!!たぶんめっちゃ見づらいかも!!!
コメント(5)

Ruri Hiiragi

Ramuh [Meteor]

おーなんか忍者さん忙しそうです(=゚ω゚)ノ
私は途中までしかあげてないのでまだまだです(・ω・)ノ
カンストしたら参考にさせてもらいます( ´ ▽ ` )ノ

Lilyan Blackmore

Ramuh [Meteor]

しあさんとキキさんのおかげで、だいぶ木人DPS伸びたのですけど・・・
参考にさせてもらいまっす(白目)

あたしは、水(活殺)~風(捨身)~舞(だまし)・・・・で活殺1秒で雷遁入れてますけど
これだとDPSまだ伸びないんですよね(でも手癖になってまして)(^^;

Shia Fortorthe

Ramuh [Meteor]

るりさん

忍者ほんとめっちゃ楽しいのでぜひ!あげちゃってください!めちゃ楽しいです!めちゃ!

Shia Fortorthe

Ramuh [Meteor]

りりぃさん

私はあくまで木人の基本的なことしか説明できませんゆえ...実践編は主にききさんに聞いてくださいませw

Ruirui Ruirui

Shinryu [Meteor]

こちらではお初ですー!
忍者だいぶ前にカンストさせたままほったらかしにしてたので今度触ってみようかな!
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