プロフィール
パラメータ表示
種族/部族/性別
ララフェル
プレーンフォーク / ♂
Attributes
| STR | 350 |
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| DEX | 354 |
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| VIT | 350 |
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| INT | 353 |
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| MND | 409 |
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Offense
| クリティカル | 400 |
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| 意思力 | 390 |
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| ダイレクトヒット | 400 |
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Defense
Melee
Crafting
自己紹介
Emanuel Swedenborg(エマヌエル・スヴェーデンボリ)
誕生1688年1月29日 死没1772年3月29日(84歳没)
スウェーデン王国出身の科学者・神学者・神秘主義思想家
彼の死後の世界観は人が自由に天国にも地獄にも行け
自由意思で天使にも悪魔にもなる事ができ
そこに住まう事もできると言う。
そして神は居ても審判を下す事もなく啓示を示す事もなく唯、傍観していると・・・
彼は説く、現世はあの世の粗末なレプリカだと・・・
興味がわいたら検索してね。(ゝ。∂)
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ギャザクラの同士達よ立ち上がろう!!
ギャザクラ系コンテンツの構想
ここから下コピペでも良いので運営に皆さんで意見として書き込み実装したら良いな!!
1)ダンジョンを作れるコンテンツの実装のお願い
2)クラフターでパーティーを組、コンテンツを制作していく。パーティーを組む事でCPや加工精度などの恩恵やパーティー組で使用できる特殊アクションで特殊アイテムが作れる。
3)ダンジョンはレベルとサイズで 20LV~25LV低レベルの内はサイズ無しでもとか45LV~50LVのS,M,Lてな感じで選んで作る
もしくは、20LV~25LV洞窟、25LV~30LV城、30LV~35LV洞窟、35LV~40LV城、40LV~45LV洞窟、45LV~50LV城
ギャザクラは通用口(STAFF ONLY)からパーティー組でいつでも修繕、修理、環境整備が可能、地図上でコンテンツの耐久度をチェックできる。
4)ダンジョンの種類は「洞窟」主に石や岩や土や砂や沼などで地形を構成。
「城」主に木材や壁や鉄柱や金銀や宝石やクリスタルなどで地形を構成。
5)ダンジョンの中の罠や仕掛けは勿論、構造物や、アイテム、宝箱、宝(特殊アイテム)をクラフターが制作
6)ギャザラーもパーティーを組、素材の調達からダンジョンの環境整備、モンスターの誘致などを行う
クラフターが修繕、修理、ギャザラーは環境整備(例ゴミやモンスターの糞とか再生処理でクラフターも使える)
モンスター誘致はパーティー組の特殊アクションで、園芸や採掘がモンスターを燻し出し、漁師が餌と檻(網)で捕まえる。
7)HQ素材やHQ構造物でダンジョンの攻略難易度が上がりまた、宝物などもHQ制作物(特殊アイテム)などで希少度が増す。
8)ギャザラーのモンスター誘致もクラフター用意した餌のHQや檻のHQなどでモンスターもレベルアップ。環境整備が良いことで寿命(耐久)が上がり難易度もアップ
9)無論ファイターがレベルにあったダンジョンを攻略してきます。やりがいあるよ!!
攻略される事により耐久度がさがり崩壊する。メンテナンス必須。地図上で耐久度のチェック、お勧めにも出る。
10)ギャザクラに得られるものは、称号のみ!!ここ重要(名誉だけ)
賛同してくださるギャザクラの皆さん拡散書き込みよろしくお願いします。
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リンクシェル・・・「End Contents Capture」
それは夏の終戦記念日に・・・バハ邂逅編5層の戦いも終わらせるべく!
攻略の皆さんとあまりにも気が有ったために作ったリンクシェルでした。
おかげさまで攻略できました。多くの人々の皆さんに感謝です!
名前も「baha8-15」を経て「baha-kyousyujyo8-15」へ・・・
そして「End Contents Capture」に変えて時代と共に・・・
時代と共に変化してきましたが「ワールド間募集機能」が実装されました。
非常に便利です。遅咲き攻略から最先端まで募集しやすく!集まり易い環境となってきました。
「リンクシェル」による人の囲い込みがもしかしたら不要になったのかもしれません。
時期4.0導入時(紅連のリベレーター発売6.20)をもって「End Contents Capture」を
解散しようと思います。長い間ご在籍「ありがとうございました」感謝いたします。
それまでの期間、ごゆっくりと気の合う方々とコミニティを築く橋渡しとなれば本望です。
皆様においては、更なるご活躍と出会いに!・・・と跳躍していただければ幸いです。
至らぬ所もありましたが、私的には非常に良い経験と思い出を作る事が出来たのが嬉しかったです。
また、何かありましたら気軽にお声をお掛けください。