キャラクター

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プロフィール

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種族/部族/性別

アウラ
アウラ・レン / ♂

誕生日

霊2月(4月) 17日

守護神

ノフィカ

開始都市

グリダニア

所属グランドカンパニー

双蛇党 / 大牙士

フリーカンパニー

CRISIS CORE

Attributes

STR622
DEX234
VIT623
INT129
MND110

Offense

クリティカル448
意思力369
ダイレクトヒット499

Defense

物理防御力442
魔法防御力442

Melee

物理攻撃力622
スキルスピード543

Spell

攻撃魔法威力129
回復魔法威力110
スペルスピード351

Role

不屈373
信仰215

LEVEL 58 侍

  • 60
  • 8
  • -
  • 72
  • 60
  • 37
  • 80
  • 74
  • 27
  • -
  • -
  • 58
  • -
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  • -
  • 8
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  • -
  • 29
  • 37
  • 95
  • 80
  • 5
  • 19
  • 16
  • 14
  • 27
  • 16
  • 21
  • 18
  • 28
  • 42
  • 24
  • 15
  • HP

    6753
  • MP

    10000

自己紹介

プロフィール3000文字いけるのかぁ、じゃあ残しておくかぁ。
2024年9月に復帰。
FF14は、休止しながらも10年前から遊んでいるんだなぁと感慨深くて、過去のプロフィールを残してます。

しゃべり方もキャラ作りして、なかなか面白い道化を演じられたなぁという一方、ちゃんと人付き合いができない、自分とも向き合えない、そういう生き方してきたなぁと、現在、人生の収穫期に入ったようです。

今は、なるべくコミュニケーション上のキャラ作りはせず、素を極めていこうとしています。

昔はルガディンで、僕の場合は、心は小さくか弱いところを、体は大きく強く逞しく見せて、気丈に振る舞っていたり、人気のなさから道化としても都合がよかった感じでした。
昨今は、恥ずかしいぐらい美しいのが好きでしょうということで、アウラに変わりました。

以上、3年程前くらいからですが、こんな風に振り返ったり内観を大切にする、瞑想家です。
よろしく楽しんでいきましょう!


----- 以降、2024/09/10 以前 ----------------
傷口にシュッシュ!マキロンです。(2021/07/15 一部改訂)

PS4勢です。ノンギブアップヒーラーです!
よろしくおねがいしますm(_ _)m
(2015年1月…PS3様はドライヤー並の騒音を発するようになってしまわれました…)

基本はID攻略とPS磨きを楽しんでいて、ペロリスト対策班同時多発ペロ対策特殊工作員をぼちぼち自称している昨今です。
こだわりは持つものの、基本は気楽に遊びたい人です。
…が、長期休止することを決意しました。
どんなにゲームが良くできていても、運営に懐疑的になってしまっては、私はもう笑えません。
という訳で5か月程、MMOから離れつつ、趣味との付き合い方を思案しました。
これからは運営にお金を払うのではなく、小さな出会いを買い物することに決めました。


つたない日記へのコメントありがとうございます。

「マキロンさんのあのときのケアルはしびれた!」
「あそこで辻に走るとは、やれそうでやれないもの。感動した!」
「あれ?いまMOBに応援のエモいれてなかった?」
「今日目の前をマキロンさんがシャントット連れて横切りました!」

等々、楽しみにしております。
仕事の都合でときどきIN間隔開いちゃいますが、忘れないよう頑張って頂けるとやっぱり嬉しいのでございます。

-略歴-
2014年1月20日頃 FF14デビュー
2014年5月11日  メインジョブの白魔導士カンスト
2014年8月15日  50回近いCF申請の果て、アラガンケーン入手。
2015年3月31日  ゾディアックアーマー(左側全て新式3フル禁断)完成
2015年4月5日  タイラス・ノウス完成。
2015年8月15日  長期休止決行。
2015年12月31日 復帰。
2016年3月26日  再休止。
2016年8月11日  再復帰。
紅蓮のリベレータ、ローンチ前にフェードアウト。
2020年4月19日  メインジョブを占星術師に改め、再出発
3~4ヶ月ほど遊んだ後、フェードアウト。
2021年7月2日  仕事が6月末で急に途切れたところでスポットIN。
2021年7月14日  ブレイズプロヴェデンス完成。

■再出発後

そもそもなんですが、スピリチュアルな世界を「理解」できるようになってきたんですよね。
スピリチュアルは、世界の本質、この世の仕組み、ルールといった、いわば人生の根幹であり、ゲームで言えばゲームシステムそのものにあたる分野です。
長年避けてきた分野ですが、避けて生きることそのものが色々と軋轢を生じていたんですね。
経緯を話すと人生そのものの話になって非常に長いので、今は、「鏡の世界の住人です。」の一言で済ませています。

さて、占星術師ですよ。
実装当初はあきらかに「呪われて」いたジョブでした(ワラ
運命切り開くも何も、ヒール性能足りてない!PT立て直し困難な上にMPもなくなるという・・・
折角なんだから、カード引けば引くほど楽しいジョブにしてという旨でフォーラムに訴えた記憶が蘇ります。
アプデも消極的で、まともになるのに2~3年はかかると言っていたんですが・・・
今まさに、占星術師はそういうジョブに仕上がってきましたね!
占星術師調整の担当者、よくやった!
あとは微調整だけだ!

それでは、存分にあそばせていただきます!

■スポット復帰(予定)

ちょっと強力な瞑想法に巡り会うなど、スピリチュアル性がさらに加速して、「理解の壁」の内側に住んでいること、そして、その外側を求めはじめていることに気がつく。
FF14も心の現れとして捉えると感慨深い点が満載です。

次回大型パッチが4ヶ月後に控え、占星術師はさらなる大型調整(ノクタが無くなるらしい)。
ノクタ中心で遊んでいたところ、賢者の追加の話を前に、遊ぶなら乗り換えかなぁなどと悶々としてます。

アリゼー好きなので何となく気になった赤魔導士を触ってみると、バランスを常に意識していくジョブだったところにリアルな自分とシンクロニシティを感じ、遊び始めました。

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