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竜騎士の騒乱坑道カッパーベル銅山とその覚書

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何度か挑んで割と整理がついたので、近接DPS向け攻略メモ。

本ダンジョンの「道中」において気をつけるべき要素はありません。
強いて言うなら、ボムの自爆に気をつけましょう。それだけ。
以下、ボス対策。ひたすら楽をするために作業を簡易化。

1.最初のボス(通路で巨人+スライムがいるアレ)

ボスがファイガを行うと床が燃えます。
そのたびにボスを燃えていないところまで誘導しながら戦えば大丈夫です。
ファイガを行った後、ボムがやってきて床が燃えているところまでくると自爆します。
自爆前に、もっと言えば、やってくる前の燃えていない通路の上倒しましょう。

基本的な流れをおさらいすると、以下の流れ。

その1.次の移動地点になりそうな位置までのスライムを焼いておく。
その2.ボスのファイガが来るまでボスを叩く。
その3.ファイガ後はボムに専念。他に増援が居るなら、ボムの後に倒す。

これだけ。焦らなければ実はとてもとても弱い。
もっと言っておくと、リジェネがある場合には炎の床に立っていてもまだ何とかなる。



2.二つ目のボス。

かわいい。タンクとヒーラーの基本的な役目は変わりません。
ここはDPSが2役分かれれば、基本的に事故も無く終わります。
役は2つ。増援処理とボンバーマン。

増援処理係:やってきた増援を倒すだけ。ボスの攻撃はいらない。遠距離がオススメ。
ボンバーマン係:ギミックを作動させ、爆弾の運搬、ボスの近場に放置し爆風を当てる。

ギミックに関して覚えておくべきことは以下の通り。
・倒せないボムが沸くのは、爆弾を出現させたとき。移動はしないから事前に離れる。
・増援は時間経過でポップ。
・爆弾は10秒とちょっと爆発。
・爆弾の置き方は魔導プラエトリウムのアーマー搭乗時の技と同じように追加でボタンがある。
・爆弾を抱えたまま火床を歩くと爆弾が爆発する。
・爆弾のボスへのダメージは30000で、自爆時のこちらのダメージは範囲内の味方それぞれ2000。

ボンバーマン役はボスの範囲に気をつけること。
爆弾で自爆するのとボスの範囲を同時に食らうと死ぬことがある。


3.最後のボス。

予め「ごはん係」をDPSから一人選んでおきましょう。
このボスでは倒せない敵サンドウォームが登場します。
このサンドウォームは、基本「無害」です。
サンドウォームは時間経過で空腹状態になります。
空腹状態になってから一定時間経過で、PTメンバー全員を中央に引き寄せ+大ダメージ。
空腹状態を解除するためには、周囲の石を2のボンバーマンの要領で運べばOK。
爆弾と違って、運んでいる間に爆発することはない。

またボスの技は主に2つ。周囲円範囲と、ランダムターゲットの円範囲。
前者は見てから避けられるけど、後者はほぼ無理でしょう。
後者のは食らうとヘヴィ状態が付与されます。
「ごはん係」がヘヴィ状態になるのはあまり望ましい状態ではないです。

増援が居ますが、あまり強くありません。ヒーラーや遠距離DPSを守るように戦いましょう。


……うん。これだけだと思う。
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