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パッチ4.0感想その2

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白と侍をのんびり上げてます。

とりあえず シンエアーは神スキル
ただ、ヒーリングリリー必要だった??
めんどくさいもの追加されただけ・・・
しかも管理しずらい、貯めるの確率で
使う時勝手に一気に使われる

まだ覚えてないけど
ディヴァインベニゾンの仕様も謎
リリー1個でも3個消費でも効果おなじ。。。あった分全部つかっちゃう
意味不明・・・1個消費で何が悪いの?

インドゥルゲンティアもLV70で覚えるスキルにしては
使いづらすぎでしょ こんな条件考えながらヒーリングなんて
誰がするの?
なにも白まで、占星みたく運次第スキル追加しなくても・・・

あと フロントラインのヒーラーについて
攻撃力を手に入れたからなのか、回復力があまりに弱すぎる
攻撃が痛すぎて、HP減り始めた詠唱はじめ。。。
詠唱終わる前に死んでる  3~4人に絡まれたら一瞬で溶ける
詠唱間に合ったとて、焼け石に水でこんなの助けようがない
全体回復も取り上げられ、そりゃぁPTにヒラが誰もいないなんてことが
普通に起こるにきまってる・・・前にも一度ありましたよねこんな状況
その時も、ヒーラーを大きく弱体化したときでした。
同じこと繰り返すなぁ・・・

今の仕様のままでいいから ケアル系統の詠唱速度1秒にしてほしい
それだけで少しはマシになるはず

それからこれは、PVEスキルにもPVPのスキルにも言えるけど
取捨選択方式がなんか ズレてる こんなん選ぶまでもなく必須やん
ってスキルで埋まって 選ぶ余地がないですやん

さらに せっかく選んでも効果が弱すぎる
わずか 二つしか選べないのだからもっと効果高くていいでしょ
ダメージ25%カットとか ほんと意味ない
75%カットでいいよ 緊急時に使うスキルなんやで??

浄化とか DPSなら選ぶ方式でもいいけど ヒラにはデフォでつけておいてほしい
集中も効果時間10秒って エスパーじゃないんだから時間短すぎる
10秒ならば 十秒間全部無効にするか 1度だけの効果なら30秒くらいは持つ
どっちかくにしてほしい

特性も 同じく取捨選択してるんだからもっと効果高くていいと思います全体的に

この効果の弱さはどうして設定しているのかはわかるよ
ザ・フィーストみたいな8人ようならば バランス取れているのかもしれない

それをそのままフロントラインに持ってこられても・・・・
フロントラインは全員のダメージを7~8割くらいに抑えるとかしないと
押し合いへし合いが出来なくてつまらない・・・

あとおまけ程度にPvPは 学者の出来が一番酷い
あとカード・・・せめてキープくらいさせてくれい!!






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