どうも今晩は、
モンクに生まれ
モンクとして逝きたいカシムです。
でも零式でのチーム攻略ジョブは暗orナ4.2が導入され、
モンクをはじめいくつかのジョブ調整が入って、はや2週間。
皆様、いかがお過ごしでしょうか?
自分と言えば、野良零式や野良白虎ではぶっこみ
モンクでヒャッハーしてる日々。
チームでは
モンク2人構成なので、私含め3人であーだこーだ
モンクに関する立ち回りを練りながら8人で攻略する日々。
楽しんでますハイ。
そしてその実戦の中で私が感じた、
モンクの開幕及び途中でのスキル回しに関して色々書いていこうかなと思います。
ただし、
あくまでも個人的な感想です!私や私の仲間たちが使いやすかった、というだけなので、これダメじゃねーか?というのは十分ありうる話です。
でも
凹むのでダメ出しよりもこんなんあるよーの方が嬉しいっすハイ。
冗談はさておき、いってみましょうか。
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モンク:Lv70開幕スキル回し 4.2版 其の壱(縦書きなので折り畳んでます)
疾風の極意に
疾風迅雷付与効果が追加されたことによる、
踏鳴を使用しない開幕スキル回し。
踏鳴を用いないために双竜脚や双掌打などのバフの維持が分かりやすいですし、汎用性が高くて最序盤のギミックに対する処理もしやすく、さらに従来型よりもバーストタイミングがWSが一手分早まっているので、他のジョブのシナジーとバーストが合わせやすい。
そして最後の
闘魂旋風脚も、確実にバフが乗ってる中で撃てます。
ここにDHクリが乗ると、
モンクでびっくりするレベルのダメージを出せます
見てるヒマはありませんが。
構えの切り替えが苦ではないという方は、こちらの方がオススメであります。
かくいう私も練習中('ω')
こちらのスキル回し、最近Twitterで知り合いました
ビックルさんのものを参考(
というか結果丸パク)にしております。
自分が初期に考えたものよりもバフ位置などがデータを基に決められておりとても洗練されているので、ご紹介をば<(_ _)>
ではお次。
モンク:Lv70開幕スキル回し 4.2版 其の弐(縦書きなので折り畳んでます)
こちらは、私が以前
4.0シリーズで紹介していた開幕スキル回しを基にした、というかほぼほぼ変わらないスキル回しです。
細かな修正点は、バフの位置と開幕
羅刹掌、最後の
闘魂旋風脚ですね。
まずは開幕の
羅刹掌。
今までは
紅蓮の極意中のダメージソースにしていましたが、今回からは最後の
闘魂旋風脚に合わせる形にしてあるのでぶっ放してます。
お次はバフ位置の修正。
其の壱のスキル回し位置とほぼほぼ一緒の関係にしてあります。
これで最後の
闘魂旋風脚にバフが乗る
可能性があります。
可能性、という表現にしたのは、SSやスキルの食い込みによっては
闘魂旋風脚にバフが乗らないことがあるので。
ここが少々悩みどころ。
開幕疾風回し(其の壱)の利点は、踏鳴を使用しないで良いという点。
開幕踏鳴回し(其の弐)の利点は、今までのスキル回しの延長線上で良いという点。
木人でデータを取ってみましたが、DPS的には 疾風 ≧ 踏鳴 といった感じでした。
違いとしては、
・AAの回数は変わらず
・攻撃アクションの数は疾風の方が上
・DoTの回数と威力は踏鳴の方が上
です。
ただDoTに関しては、私が『紅蓮の極意中に破砕拳を2回撃つ』という前提条件のもとにやっているので、必ずしも開幕踏鳴だからというわけではありません。
ちなみに疾風+踏鳴の複合開幕回しも数を取ってみましたが、結果としては踏鳴と変わりませんでした。
むしろWSの数が狂うのでバフデバフがわずかに切れたりする関係で低い場合さえあります。
そして何より手が複雑になります。
なのであんまり現実的ではないかなーと思ってます。
その辺りはまだまだ検証を積み重ねる必要があるところですね。
あとSSですが、あまり早すぎても食い込みやバフのリキャなどが噛み合わなくなりこともありまして。
結局は迅雷Ⅲで
GCDが2.03~2.00、
SSでいうと1050~1300辺りかなと思ってます。
まぁ
いつもと同じような感覚のGCDが望ましいってところでしょうか。
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ひとまず今回はこんなところで!
また何かあれば日記書いてみますね。
今度は壱から扱う
モンクの心得なんかを、丁寧に書いてみたいなぁと思ってますし。
ではでは、よきエオルゼアライフを!
↓
前準備 演武×3 参の型 付与
↓ < 攻撃開始! 疾風羅刹掌
破砕拳 疾風迅雷Ⅰ 付与
↓ < 疾風の極意+紅蓮の構え 疾風迅雷Ⅱ 付与
双竜脚
↓ < ディヴァージョン
双掌打
↓ <(薬品使用)
崩拳 疾風迅雷Ⅲ 付与
↓ < 紅蓮の極意
連撃
↓ < 陰陽闘気斬
正拳突き
↓ < 発勁→桃園結義
崩拳 疾風迅雷Ⅲ 更新
↓ < 蒼気砲+鉄山靠
双竜脚
↓ < 空鳴拳
双掌打
↓ < (闘気が貯まっていれば繰り上げる&適宜撃つ)陰陽闘気斬
破砕拳 疾風迅雷Ⅲ 更新
↓
連撃
↓
正拳突き
↓ < 闘魂旋風脚 疾風迅雷切れる
崩拳 疾風迅雷Ⅰ 付与
↓ < 疾風の構え→疾風羅刹掌
双竜脚
↓ < 疾風の極意+紅蓮の構え 疾風迅雷Ⅱ 付与
双掌打
↓
崩拳 疾風迅雷Ⅲ 付与
以下、スキル回しループ。