キャラクター
FCで家を買いたいという目標が出てきました。
なので、ちょっぴり金策について考えてみました。
1.店売り価格より安く手に入れて、店で売る。
メリット:
比較的安価なものに多いので、元手も数千ギル程度で十分。
確実に黒字
デメリット:
とにかく稼ぎが低い(店売り5ギルで買値3ギルだと99個でも((5-3)*99=)198ギル)
大量の商品の中から見つけるのが大変(アラグ貨幣・魚・低LVで良く出る素材に多い)
2.ギャザラーで採ってきたものを売る
メリット:
元手はテレポ代くらいで、売れれば全然ペイできる範囲内
拾ったゴミのようなアクセなどを付けると、マテリア化も同時にできる
デメリット:
大量にとってきたはいいけど99個とかで出しても買ってくれないので、小分けにする必要がある
3.ワンダ等のIDを周回して敵を倒した際の小銭で稼ぐ
メリット:
元手はほぼいらない
手に入れた素材も売れる
宝箱からの装備品もモノによっては売れたり、マテリア化が可能
デメリット:
DPSだと30分ほどに1回なので効率が良くない(待ち30分+攻略30分で数千ギルほど)
4.クラフターで中間素材HQを生成して売る
メリット:
高レベルのクラフターではなくても生成可能なものがある(レザーやラバー等)
デメリット:
素材をマーケットで買うと赤字になる可能性もある
中間素材の売れ行きや価格等の相場観や、その素材が何に使われるのか理解しないとダブついて価格下落につながる
注意点:
クリスタル・シャードも消費するので、その原価も考えましょう
5.クエスト納品系のものを売る
メリット:
割といい価格で取引されているものが多い
デメリット:
購入は基本的に1キャラ1回きりなので、流通量に限りがある
比較的入手が難しいものが売れる傾向にあるので、製作・入手も難しいものが多い
6.リーヴ納品系のものを売る
メリット:
HQならばかなり売れるものが多い
HQなら高価なものでも買う人がいる
デメリット:
原価割れに注意
売れ行きの悪いものもあるので、一つの商品を大量に作るのではなく、まんべんなく2個くらいずつ作るのがよさそうな気がする
備考:
大口納品系はやる人が減ったので、スタックできないものはオススメはしない
単品(製作1回分)納品のもので、受注したところで納品できるものがオススメ
7.食品を作る
メリット:
高レベルの料理のHQはいつまでも需要が高い上に高額
デメリット:
素材に未知のものが入っていたりと、素材コストが高い(買うにしても採るにしても)
クラフターAFのHQ装備にマテリガなどを付けないと、そもそも座れもしない
備考:
生産系能力の上昇するものや、タンクの欲しいステータスが上がるものが割と売れてるみたい
8.クラフター・ギャザラー系AFのHQ装備を作る
まだ作れないから何とも言えないが、需要はあるが頭打ちもありそう
原価もばかにならないような気もするし、NQ出たら微妙な気もする
そして、割とライバルが多そう
9.モンスターから素材を集める
メリット:
元手は不要。戦闘職のLVが高ければOK
ゴミ装備でマテリア作成もできる
デメリット:
下手な素材はホントにゴミなので、相場をみてから集めること
単調な作業なので割と面倒
ライバルがいると面倒
場所が限られる(クエで使う所はクエの人優先にすべし)
ざっと考えてこんなものですかねー
総括すると、自分が買いたいと思うものが売れやすいです(需要が高いところ)
リアル世界と同じですねー
つまり、お客様の事を考えて、お客様の気持ちを知ると売れそうなものが見えてくるかと
間違っても納品物じゃない戦闘職の40後半LVの装備で稼ごうとはしないようにね
(45のクエでAF取得するので買う必要がないのです)
今見たら長いし、インデント消えて見にくいし・・・
タグとか使えるのかなぁ?
金策に吸い寄せられてきました。
パッチ後から物が売れなくて稼げないんですよね…
私は主にクラで作ったものを出してますが、書かれているようにシャードも馬鹿にならないです;
もっとクラしか作れない需要のあるものが増えてくれればいいんですけどね。
マーケットで素材を買い占めて値段を上げるといいよ
やるなら、土日辺り
こんな記事にコメントありがとぉ
Lv28~30位の防具のHQも多少需要はあるっぽいね。
バトルメイジやらの30IDで取得するやつの少し手前の装備がねらい目。
15ID装備の次はドクトル装備ですが、意外と高いので、30ID装備までのつなぎとしての安価なものを購入したいっぽいですね。
買占めですかー
確かに売りたい価格以下のものを買い占めて、再出品するって手もありますね
元手が必要ですが、成功するとウマウマなのかもしれないですね
参考にしてみます
相場を操作するのはたまにやりますね(*^^*)
もし安いならそれはそれでお買い得だし、売れれば儲けもの♪
もしクラフターで稼ぐなら、人目に付かないところがいいです☆
真似されます(^-^;
もしろ、マネされるほうが( ̄^ ̄)物価変動がコンスタントに
動くからたのしそうかな( ̄^ ̄)テヘ