うふふふふ
私だよ
今回は2回目のホットバーの機能的な使い方【作成編】の日記を書くよー
前々回の【説明編】はこちら
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/13399124/blog/2954539/前回の【作成編】はこちら
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/13399124/blog/2954558/目次※1 /hudlayout の解説
※2 HUDのセット切替をホットバーの切替に組み込み
パッチ3.3でHUDのセットが追加されましたね。
そんで今回のHUDのセット切替をホットバーの切替に組み込みましたー
※1まずは、新たに追加されたコマンド
/hudlayoutについて説明します。
恐らく一般的に使うなら、
・タンクにお着替え+タンク用HUDに切替
・ヒーラーにお着替え+ヒーラー用HUDに切替
・クラフターにお着替え+クラフター用HUDに切替
などなど
ギアセットとHUD切替をセットにマクロ作ると思います。
でも、これだと全職業分つくらないと使い勝手悪すぎますよね
ヒーラーになった後にマクロ作ってないクラフターになろうとして通常の着替えをすると、
HUDはヒーラー用のまま職業はクラフターになるわけです。
それならHUD切替だけをマクロにして4種作るほうが現実的ですね
それがこちら
これならば、タンクになる→HUD切替マクロ1を使う、クラフターになる→HUD切替マクロ2を使うと言った使い方が出来るので、システムメニュー→HUDレイアウト変更→HUDセット切替と操作する必要がなく便利ですね
ま、ここまでが良くある話です。
※2では、前回の日記で作成した、ホットバー切替マクロに組み込みましょう。
内容の記載はいたって簡単。
問題なのは、どのホットバー切替マクロに追記するか・・・
とりあえず、画像を見ましょう
作成したホットバー切替マクロは
昇順の
『1→2→3→4→1→…』と
降順の
『1→4→3→2→1→…』の2種類ありますよね
昇順マクロを使った場合、
マクロ3の中身に、マクロ4を置いてある
クラフター職お着替えのホットバーをコピペするコマンドが入ってるわけです。
では、同時に
クラフター用HUDに切り替えるコマンド(/hudlayout *)を追記すればおkですね
また、それ以外の
マクロ1,2,4も同様に、
次のコピペ元に合わせて専用のHUDセットを持ってくるコマンドを追記すればおkなのです。
ちなみに画像のは2箇所しか入ってませんが、昇順的に2箇所で十分だからです。
マクロ1を置いたホットバー
↓
マクロ2を置いたホットバー
↓
マクロ3を置いたホットバー(クラフター用HUD切替)
↓
マクロ4を置いたホットバー(戦闘用HUD切替)
↓
マクロ1を置いたホットバー
↓
・
・
・
昇順はこのようにループするのでマクロ4を置いたところだけクラフターHUDに切り替わり、そのあとは戦闘HUDに一度戻ればコマンドは2箇所で十分ですよね
別にすべてのマクロにHUD切り換えを追記しても問題はないです。
ただ、
機能性と
美しさを求めると、極力余計なコマンドを入れたくないってだけです。
理解が追いつかない場合は、全てに/hudlayoutを追記しましょう。
また、
降順の場合も同じです。
これで応用編も終わりです。
説明編から長ったるい文章を読んで頂きありがとうございました。
読んだけど理解できない
チンパ…方は、もう諦めましょう。
分からない場合は
最後の画像のマクロをそのまま作るだけでも動きますのでそれで行きましょう。
では、快適なエオルゼアライフを!
あ、言い忘れてました。
このホットバー切り換えマクロは…
美しい!!美しぃいぞぉぉお!!美しぃいぞぉぉお!!雪だるまん!!
HUD1に切り替える
※数字はHUDセットの1~4のことです。