ごきげんよう、極ラクシュミ周回中のアリスです(*'ω'*)!!
4.0始まってからのアリス氏といえば!
メインストーリーは寝る間も惜しみ・食事も惜しみ・トイレお風呂その他もろもろをも犠牲にして気合で4日で終わらせまして!
。。。っていうか3日でラスボスまでは行けたのだけど、ラスボス強すぎでクリアに一日かかった。。。メインストーリーで全滅6回ギブ可決ってなんやねん。。。
(そして案の定、次の日体調崩した)
そして極ラクシュミは練習パーティで一発クリア( *´艸`)!!
いい感じ~(*´ω`*)
そんな中での最近の悩みはやっぱりバトル関連。具体的にはロールアクションとサブステ。。。というかマテリア穴。
来週からオメガNが始まるのでそれまでに何とかスタイルを確立させたいなー、と思う今日この頃。
今回はその辺を書こうかと思います!
○ロールアクション
私も含め、まだみんな4.0のバトルシステムに慣れて無いせいか、装備が整って無いせいか、もしくは元々そう言う設計なのか、ヒール力が足りない事が多く、MPも割とやばくなる場面が多いので
確定枠:迅速、ルーシッド、慈愛。
かなぁ。逆に「もういいかなー」って思ったのはクルセ。『クルセ:与ダメ5%アップ』なのに対し、『アーゼマ:与ダメ20%アップ』なんですよねー…ただでさえ枠がキツイのに、アーゼマって言う上位互換もあるしもういいかな…って感じ。
問題はプロテスとエスナ。
プロテスは『コンテンツ開幕orリスタート時だけかけて、以降は他のスキルと入れ替える』という意見に賛同したいところなのですが、しかし前述のとおりヒール力が足りず、油断したらタンクが落ちていることもある現状、どうするべきものか悩みどころですね。。。誰だよタンクの計算式STR依存に戻したの
エスナはヨシダが言うように使わないコンテンツもそれなりにあるんですよねー。それこそ今やってる極ラクシュミとか。
でも逆に使わないと死ぬコンテンツ(極モグとかダンスカーとか。)もあるんですよね。
コンテンツごとに入れ替えればいいといえばいいんですけど。。。めんどくさーい。。。
そして気になるのがIFI。
4.0でも反射スキルとして健在ですが、『自分以外のPTメンバーに20秒間バリア効果を張り、敵の物理攻撃時に20%の確率で〝10秒間与ダメ10%減少させる″デバフをかける(RCT:180秒)』という仕様になりました。バリア時間、デバフ時間がちょっと短くなりましたがRCTは据え置き。
元から劇的な効果がないスキルではありますが、エスナやプロテスを削除するとなると視野に入ります。
ブレイク、堅実魔はまぁ要らんとして。。。救出は。。。今のところいらんかなー。。。零式とかのコンテンツ次第?って感じ。
なので今は『①プロテス②エスナ③迅速魔④ルーシッドドリーム⑤慈愛』にしてますが。。。うーん。これでいいのか悩みますなぁ。
○サブステ
選択肢としては意志、クリ、DH、スぺスピ、信仰でしょうか。
蒼天までは学者メインでやってたのでクリ・スぺスピを重視してましたがー…
占星はクリがバリア量に影響することもないし、極蛮神の全体攻撃でDPSが死ぬ事もある現状、一発狙いより底上げを図りたいですね。
なので、クリ、DHは優先順位を下げるとしてー…
優先順位が高いのは意志、スぺスピ、信仰、ですかね。
MPがやばくなることが多いので、第一優先は信仰でしょうか。次点はもう趣味の域になってくる気がしますがー…回避率のことも考えて私はスぺスピが好きなので
①信仰②スぺスピ③意志
くらいで行こうかなぁ、と思ってます。
そんな事を考える今日この頃。
これを見た皆様も何か意見がありましたら教えてくださいませ!!