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タンク3ジョブの使い勝手 ~蒼天ID +Lv 60ダンジョン編~
公開
各ジョブの使い勝手 ~蒼天ID + Lv 60 ダンジョン 編~
1. ナイト
ヘイト: ★★★
殲滅力: ★★★
硬さ: ★★★★★
使いやすさ: ★★★★★
やっとコンボルートが増え、ゴアブレード、ロイヤルアソリティという大きな武器を手にいれたナイト
シェルトロンという決め打ちで使っていけるバフをおぼえてさらに硬さに磨きがかかり、クレメンシー ディヴァインベールによる支援能力も手に入れた
おかげで、ピンチのときの立て直しや、危険なところでの事前対策ができるのがナイトだけの売りに
万能型タンク
2. 戦士
ヘイト: ★★★★★
殲滅力: ★★★★★★★★★★★★★★
硬さ: ★★★
使いやすさ: ★★★★
やっと手に入れた攻撃スタンスデストロイヤーがチート級の火力を得た
スタンスの切り替えにGCD を使わないこともあるので、スタンス切り替えをうまくしていけると火力も硬さも両立できる
特に、エクリブリウムが地味にいい仕事をする
使い方にコツがいるが、原初の直感により、対物理攻撃にはめっぽう強くなった
Lv 60 で覚えるデシメートの火力が凄まじいため、範囲焼きがはかどる
またエクリブリウムのヒールヘイトがいい仕事をして、まとめがはかどったり、TPがきれそうなときの緊急でもどすのにも使える
3. 暗黒騎士
ヘイト: ★★★(★)
殲滅力: ★★★(★)
硬さ: ★★★(★★)
使いやすさ: ★★
プランジカット による機動力
ソルトアース によるDoT範囲火力
アビサルドレインによる範囲火力 自己回復
最強アクションカーブアンドスピット
ソウルサバイバー による自己回復 リソース回収
覚えるものはすべていい仕事をするが、完全にこれらを使いこなせるかどうかで硬さも殲滅力も大きくかわる
アビリティが増えたことにより、とにかく操作が忙しくなるため、GCD のくいこみ等を考えると一気に操作難易度がup
MPを吐く部分も増えるために、リソースの管理もより一層大事に
逆に持っているアビリティ等をフルに活用できるのであれば、ものすごくいい仕事ができる
まとめ進行でも火力硬さが十分両立できる
各IDごとのジョブ適正(個人バイアスあり)
1. ダスクヴィジル
ナイト: ★★
戦士 : ★★★
暗黒騎士: ★★★★★
シェルトロンのおかげで硬さにさらに磨きがかかるが、相変わらずコンボルートがレイジオブハルオーネだけなので殲滅に時間がかかってしまう
戦士もデストロイヤーを使えるようになるので火力を出せるようにはなるが、同時に硬さを失うのでうまくスタンスの切り替えをしないと意味がない
暗黒騎士のソルトアースが相当に強力
道中でマインドがいかされることもおおいので、このID ではいい仕事ができる
2. ソームアル
ナイト: ★★★
戦士 : ★★★★★
暗黒騎士: ★★★★
ゴアブレードを覚えたナイトが一気に火力を獲得
ちゃんとゴアブレードをふっていけば硬さも維持しつつ火力をだせるのでそこそこ立ち回っていける
ただヘイトがその分薄くなるので気をつけること
戦士が最強ウェポンスキルフェルクリーヴを覚えるので、デストロイヤーに切り替えていけると火力でぶっちぎれる
2ボスでのでっかいスライムが来る前に終わらせるなんてこともできる
プランジカットでの火力の底上げ、機動力うんぬんもあるがソルトアースがとにかく強い
範囲火力が自然とあがっているのでリキャ毎にちゃんと使っていければ強い
3. ドラゴンズエアリー
ナイト: ★★★
戦士 : ★★★★
暗黒騎士: ★★★★★
そんなに痛いところがないので、2グループまとめくらいでもいける
ナイトが硬さを発揮できるのでまあまあ適性があるが、エクリブリウムをおぼえた戦士ならヒールヘイトを取りながら自己回復できるので、ヘイト面では戦士が若干有利
暗黒がアビサルドレイン ソルトアース で火力と硬さを両立できる
地味にダークマインドがいきる
4. イシュガルド教皇庁
ナイト: ★★★
戦士 : ★★★★
暗黒騎士: ★★★★★
全体的に攻撃が痛いので、硬さならナイト
ただ、殲滅が遅いのでDPSがDPSだせないとジリ貧になりやすい
範囲やきが多いので、TPが切れる
クレメンシーやディヴァインベールでヒラをささえられるので、壊滅しそうなときにもちこせる可能性がある
火力で押し切るなら戦士も使いやすいがこちらもオーバーパワーをぶっぱしすぎてTPをからしがち
エクリブリウムをヒールヘイト目的に最初につかっていけば、オーバーパワーを当てづらい配置の場合でも仮止めができて便利だが、TP戻しにつかえなくなるのでよく状況をみて使うこと
暗黒はソウルサバイバーによりリソース回復が申し訳程度に得られるので積極的に使うこと
まとめ焼きが多いので、アビサルドレインをブラッドプライスとあわせてDA をのせて回していけるので、火力と硬さ、ヘイトどれも稼ぎやすい
地味にDAダークパッセンジャー, ダークマインドが活きる
5. グブラ図書館
ナイト: ★★★
戦士 : ★★★★★
暗黒騎士: ★★★★
まとめ進行がしていけるので硬さで行くならナイト
ただ、範囲は50ID 時代と変わらないのでDPSがちゃんと範囲で焼かないとジリ貧になる
ゴロロゴロロをボス戦ではできるので対個人火力はまあまあだしていける
戦士はまとめ進行ならデシメートもあるので、多少火力がでてないDPSがいても強引に削っていける
エクリブリウムのヒールヘイトもまとめには便利
対ボス戦ではフェルクリーブで無双できるのでこちらも申し分ない
問題はTPが枯れやすい
暗黒はアビサルドレインを中心に立ち回っていけばよい
カーブアンドスピットが、対ボス戦では圧倒的火力に
雑魚戦では緊急時のMP 回復にも使えるので強い
MPの管理ができるなら暗黒が使いやすい
6. 60ID 全般
ナイト: ★★★
戦士 : ★★★★★
暗黒騎士: ★★★★
ナイトは防御バフが充実しているので、まとめ進行でも1グループ進行でも安全に立ち回ることができるが、殲滅するのに時間がかかってしまうのが残念
ゴアブレード ロイヤルアソリティをコンボの中心にしていくので、ちゃんとヘイトリストを見てないとタゲを飛ばしかねないので注意
トータルエクリプスの使いすぎでTPがなくなることにも注意
戦士はデストロイヤーにいかに切り替えていけるかがみそで、殲滅力がすべてを決めている
一通り防御バフがそろってきているので、うまくローテーションしていけば、デストロイヤーでも安全に立ち回れる
エクリブリウムのヒールヘイト + 自己回復 or TP 回復がとにかく便利なのでリキャストごとに様子をみてつかっていけると強い
まとめ進行でも十分やっていける火力 ヘイト 硬さをもっている
ただしTPには注意
暗黒はもっているアビリティをいかにフルに活用していけるかできまる
DAを積極的にダークパッセンジャー アビサルドレインにのせて攻撃で硬くなることを意識することがみそ
ブラッドプライスをたくタイミングも重要で、まとめ進行するのであればちゃんと意識して使うこと
1グループずついくのであれば、バフの数が少ない分 戦士 ナイト でいいと感じてしまう
完全にテクニカルジョブ
総評
5つのID + Lv60 IDでそれぞれが獲得した星の数は
ナイト: 17
戦士: 26
暗黒騎士: 27
ナイトは対個人火力があがったものの、範囲が圧倒的に弱い
安全には立ち回るが、ちゃんとDPSが仕事しないとジリ貧になりがち
タンク初心者で安全に立ち回り、ヘイトコンボを回さずにヘイトをとっていくという練習にはもってこいだが慣れてきて他のタンクがだせるのであれば、わざわざ使いたいと思わない
戦士は一通りの防御バフがでそろい、これらを回転率よく回しながらデストロイヤーに切り替えることで殲滅力と硬さを両立できる
エクリブリウムが、自己回復 +ヒールヘイト TP回復 + アクションヘイト どちらの使い方も大変優秀
緊急時にディフェにもどしてエクリブを炊けるとなかなかに心強い
フェルクリーブの火力がぶっちぎっているので対ボス戦は最強
暗黒騎士は攻撃よりのアビリティを覚えていくので、いかにこれらを使っていけるかで全てがきまる
特にアビサルドレインとソルトアースが強力なのでガンガン使いたい
アンリーシュは仮止めに使うだけで、できるかぎりMP はアビサルドレイン DAパッセンジャーにまわしていけるようにすると一気に殲滅力がある
ただ、MPはいつでもかっつかつになりがちなので、様子をみながらブラッドウェポンを炊いて回収したり、次のグループにいくためのリソースを必ず確認しながら立ち回ること
管理するものが圧倒的に多いので、このレベル帯で性能を全部引き出すにはそれなりに練習しないと難しい
フル活用できないのであれば、バフの少ない劣化ナイトになってしまうので、気をつけたいところ
新生編で足りなかったものをそれぞれのジョブが手にいれたおかげである程度バランスはとれているが、ナイトが完全に範囲火力で劣っている
戦士はお気軽にヘイトも火力もだしやすくなっているので使いやすい
暗黒はとにかく忙しいが使い切れると、戦士よりも硬く火力もだしつつ、リソースをきらさないといったこともできる
というわけで蒼天ID は 初心者はナイトで安全運転 上級者は暗黒で性能を最大限に引き出すことを目標にやっていくといい
スタンス切り替えして状況判断しながら火力を出すなら戦士
それぞれの目的にあわせて使い分けができるといい
というわけで紅蓮ではどんな風になるのか
次にも注目しといてください
おしまい
エクリブリウムの存在を忘れていた…。
フィーストがシーズンオフなのでPVEを練習してきます。
>> Ikumo さん
エクリブリウムは地味な効果している割になんでもつかえる超強力なアビリティなのでガンガン使うことをおすすめします!
ちなみにエクリブリウムの自己回復はヒールヘイトとして扱われますが、スリルオブバトルでのHP回復は自己回復あつかいではなく、"HPがあがるバフの付与" なのでバフヘイト扱いなので同じ感じで仮止めに使うとタゲが飛ぶので注意です
仕事が早い・・・w Lv50時点でも暗黒がダントツで忙しい気がするけど、
あれが更に忙しくなるとか、やっぱり妖精の操作込みの学者みたいなモノですかね・・・w
テクニカル。聞こえはいいけどそれってつまり、使いこなすのが難しいよ!ってことで、
やっぱり、サブジョブとして活用するにはハードル高いですね。
メイン白だと支援とか回復って言葉が魅力的すぎて、その点はナイトが良いかなぁ。
ただホーリー脳視点だとやっぱり戦士・・・。白で普段から原初の解放しすぎてるせいですね。
これらの記事でデストロイヤーの重要性を認識したので、今日からデストロイする練習頑張りまっす!
>> Yomiさん
暗黒はとにかく攻撃に割くアクションがおおくて、それに加えてDAの連打 ブラポンでのGCD短縮 ソルトアースが床設置
とにかく操作量が多いのが難点
使いこなせればそれこそ強いですが、お手軽に火力と硬さ両立できる戦士を使ってしまうとわざわざ使う理由がないとも言えてしまうのがちと残念です
完全に自己満足に忙しくなっていると言う感じですね
この操作の忙しさ嫌いじゃないですけどねw
戦士はディフェが弱い代わりにバフの回転率が早くて2枚炊くことができるので、それらを炊きながら様子を見つつデストロイヤーにすると勝手に曲解してます
フェルクリーブ デシメートでやられる前にやれというこのスタンス
最高に脳内筋肉!
ナイトちゃんは安全安心に進められるのが売りなのでやはり初心者には使いやすそうです
ただ他のタンクになれると殲滅が遅すぎて待ってられないのが残念です