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絶バハムート討滅戦 ニ体~最終フェーズ 攻略メモ&タイムライン

公開
ニ体フェーズ以降の攻略メモとタイムラインを随時更新していきます。
ネタバレが含まれますのでご注意下さい。

(1)二体フェーズ
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[0:00] (バハムート出現)
[0:04] (ツインタニア・ネール出現)
[0:07] (ネールセリフ)
[0:12] (ツインタニア・ネールターゲット可能 バハムートエーテル蓄積開始)
[0:20] バハムートクロウx5連
[0:21] プラメット
[0:24] ヘルリキッドx5連
[0:29] マーカー付くx3 魔力圧縮体x3 出現
[0:33] 魔力錬成
[0:36] ツイスター
[0:39] セリフ分岐(1)
[0:45] 技1
[0:48] 技2
[0:51] 技3
[0:53] ツイスター
[1:07] メガフレア
[1:13] レイヴェンズビークデスセンテンス
[1:18] プラメット
[1:27] ヘルリキッドx5連
[1:32] マーカー付くx3 魔力圧縮体x3 出現
[1:36] 魔力錬成
[1:39] ツイスター
[1:42] セリフ分岐(2)
[1:48] 技1
[1:51] 技2
[1:54] 技3
[1:56] ツイスター
[2:09] デスセンテンス
[2:11] レイヴェンズビーク
[2:25] メガフレア
[2:39] (時間切れ)
[2:50] テラフレア
[2:50] 最終フェーズ───────────────

・テラフレアの詠唱が終わるまでにネールとツインタニアを倒すDPSチェックフェーズ。
・タイムラインは移動により敵それぞれに若干ずれる模様です。参考程度でお願いします。

・ヘルリキッドx5連は、拘束装置に重ならないように外周沿いに誘導する。
・球はDPSx3人が対象。

・ネールの新しいセリフ分岐が2回ある。セリフの候補は以下の4種類。

 セリフ分岐(1)(2) 4択
 ・我、よりを備え 舞い降りん!
  … ルナダイナモ → アイアンチャリオット → レイヴンダイブ
 ・我、より舞い降りて 赤熱せし地を歩まん!
  … ルナダイナモ → レイヴンダイブ → サーミオニックビーム
 ・よ、赤熱せよ! 舞い降りし我が刃となれ!
  … アイアンチャリオット → サーミオニックビーム → レイヴンダイブ
 ・よ、舞い降りし 我の刃となり赤熱せよ!
  … アイアンチャリオット → レイヴンダイブ → サーミオニックビーム

・メガフレア … 軽減必須の全体攻撃、素で受けると42~46k程度のダメージ
・ネールの憤怒 … ツインタニアを倒すとネールが使用。ネールのHPが全回復する。
・ツインタニアの憤怒 … ネールを倒すとツインタニアが使用。HPが全回復する?(未確認)
・テラフレアまで10秒…のカウントダウンが始まると攻撃不能に。ここが時間切。


(2)最終フェーズ
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[0:00] 絶望の淵に、不死鳥フェニックスの呼び声が響き渡る……!
[0:13] 転生の炎・フェニックスの加護付与
[0:29] バハムート・プライムが内なる狂気を発散させた!
[0:32] (ターゲット可能)
[0:39] モーン・アファー (1)
[0:45] アク・モーンx3連
[0:57] エクサフレア (1)
[1:16] アク・モーンx4連
[1:33] モーン・アファー (2)
[1:45] エクサフレア (2)
[2:06] モーン・アファー (3)
[2:18] アク・モーンx5連
[2:34] エクサフレア (3)
[2:56] モーン・アファー (4)
[3:08] アク・モーンx6連
[3:26] エクサフレア (4)
[3:47] モーン・アファー (5)
[4:00] モーン・アファーx?連

・PC全員に「フェニックスの加護」バフが付く。与ダメージが大幅に強化(約2倍)される。
 戦闘不能になるとこのバフは解除されてしまうため1度のミスも許されない。

・「バハムート・プライムが内なる狂気を発散させた!」というログが流れ、
 バハムートに「ロース・ダイ」バフ(永続)が付き、与ダメージが上昇する。
・三重奏フェーズでバハムート・プライムのHPを60%未満まで削れなかった場合、
 続けて「強大すぎる力を得たようだ……!」というログが流れる。
 「ダメージ上昇」バフ(永続)が付きほぼ全ての攻撃が即死級の威力になり、ワイプ確定

①モーン・アファー … ランダム対象中心の円範囲攻撃 頭割り
  ボスの足元に全員集合して頭割りする。
  8人で受けても軽減必須。10%軽減x3種+士気くらいが目安。
②アク・モーン … MT中心の円範囲連続攻撃 二人割り
  タンク2人で受けるか無敵技で1人受けする。
  1発目が特に強力。2発目からは威力は抑えられているが約1秒間隔で連続で使用する。
  初回は計3回使用。使用する度に回数が増え、最後は計6回使用する。
③エクサフレア

・移動型の円範囲攻撃が2個x3組出現する。来る方角は8方向からのランダム。
・何個目が6列の内どの列に出現するかもランダム。全ての列に1回ずつ来る。
・踏むとタンク以外は即死するダメージ+「ダメージ低下」デバフ(90秒)

[避け方]
 (1) 中央避け
  ・矢印円の出現位置の近く以外で避ける方法。
 (1-1) ③→①避け
  ・1組目の列と隣りの3組目が来る列で待機し、1組目が通り過ぎたら1組目の列に移動する。
  ・間隔が広く、かなり余裕があるので安定して避けられる。
 (1-2) ②→①避け / ③→②避け
  ・1組目の列と隣りの2組目が来る列で待機し、
   隣に1組目が来たら横からエフェクトに飛び込む
  ・着弾時にしかダメージ判定はないので、出現しているエフェクトに入っても問題ない。
  ・間隔が狭いので間を通り抜けようとすると②に被弾しやすいので注意。
  ・3組目の列→2組目の列も同様の方法で避けられる。
 (2) 端避け(Masaki式)
  ・エクサフレアの詠唱後、矢印円の出現位置の近くに移動してその付近で避ける方法。
 (2-1) 縦避け (①→① / ②→② / ③→③)
  ・矢印予兆の目の前で待機し、予兆が消えて初段が着弾したらすぐエフェクトに縦に飛び込む
  ・エクサフレアの詠唱後位置を確認して端まで移動する時間が必要なので、
   左から3,4列目の、②か③組目の列で行うと安定させ易い。
  ・左から1,2,5,6列目ではこの避け方は使えない、もしくは使いづらいので要注意。
 (2-2) ③→①避け、②→①避け
  ・矢印予兆の目の前で③→①避け、②→①避けなどで回避する。
   中央避け時と比べ、発動までに位置を微調整する時間があるので安定させ易い。

④モーン・アファーx?連 …ヘイト1位のPC中心の円範囲攻撃 頭割り不能
 ・通常より長めの詠唱の後、最大HPの2倍のダメージの頭割り不能なモーン・アファーを連発。
 ・アク・モーンの様に1発目の後は約2~3秒、2発目からは約1秒間隔で連発する模様。
 ・既にクリアしたチームは、時間切れ技と考え散開して一人受けする方法を採用している。

 ・1発ごとの一人受けした際のダメージは11万(タンク)~8万(他)程度と
  それ以前のモーン・アファーの約30万よりずっと低い。

  → 何人で受けても最大HPの2倍のダメージ(1の位は切り捨て)の無(ダークネス)属性攻撃
    有効:バリアスキル … 士気(、ディヴァインヴェール、シェイクオフ)など
    無効:無敵スキル … ホルムギャング (、インビンシブル、リビングデッド) → 貫通する
       与ダメージ減少スキル … リプライザル(、ウェポンブレイク)など
       被ダメージ減少スキル … 陣、グリットスタンス、ランパート(、タンクLB)など
       物理ダメージ減少スキル … プロテス(、牽制、トルバ:パイオン)など
       魔法ダメージ減少スキル … プロテス(、アドル、トルバ:メヌエット)など
    ()内は未確認の物。
 ・タンクLB3を使って頭割り、回復すればDPSチェックを緩和できる可能性も指摘されている。
  → 頭割り不能と判明したためこの方法は不可能。
 ・タンクLBが有効だとすれば、HPフルでバリア(士気)のある状態で散開しタンクLB3を使えば
  1発被弾してもバリア分のHPが残って生き残ることができる。
  しかしバリア以外の軽減は無効なのでタンクLBもおそらく無効ではないかと考えられる。
 ・ちなみに近接LB3のダメージは約26~27万、PTDPSが約6万なので、
  タンクLB3(12秒間50%カット)を使う事で5秒以上延命できれば総与ダメージはプラスになる。

  → 仮にタンクLBが有効だとしても全員に1回ずつしか来ない、というような
    特殊仕様でない限り全員を延命することは不可能なので延命効果は微妙。


 ・結論:時間切れと考えて散開して処理して良いと思われる。


■タイムライン
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[0:00] ネールを倒す
     (中略)
[5:47] 二体フェーズ───────────────
[5:47] (バハムート出現)
[5:51] (ツインタニア・ネール出現)
[5:54] (ネールセリフ)
[5:59] (ツインタニア・ネールターゲット可能 バハムートエーテル蓄積開始)
[6:07] バハムートクロウx5連
[6:08] プラメット
[6:11] ヘルリキッドx5連
[6:16] マーカー付くx3 魔力圧縮体x3 出現
[6:20] 魔力錬成
[6:23] ツイスター
[6:26] セリフ分岐(1)
[6:32] 技1
[6:35] 技2
[6:38] 技3
[6:40] ツイスター
[6:54] メガフレア
[7:00] レイヴェンズビークデスセンテンス
[7:05] プラメット
[7:14] ヘルリキッドx5連
[7:19] マーカー付くx3 魔力圧縮体x3 出現
[7:23] 魔力錬成
[7:26] ツイスター
[7:29] セリフ分岐(2)
[7:35] 技1
[7:38] 技2
[7:41] 技3
[7:43] ツイスター
[7:56] デスセンテンス
[7:58] レイヴェンズビーク
[8:12] メガフレア
[8:26] (時間切れ)
[8:37] テラフレア
[8:37] 最終フェーズ───────────────


■更新
11/06 最終フェーズの項を追加
11/7,8,9,17 最終フェーズの解説を更新

← ネールフェーズ / 第七霊災~天地の三重奏 / 連撃の三重奏~群龍の八重奏
コメント(2)

Refuse Ansbach

Mandragora [Meteor]

参考にさせてもらったー
ふらんちゃんありがとね

Fran Chan

Chocobo [Mana]

レフュさんだー
レジェンドおめでとう!
私も嬉しいです
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