前回に続き、今度は船体の製作へ
カンパニー作成設備より、ここでレシピを選択
今回はブロンコ級の船体からはじめましょう
作成には3回の工程があり
はじめに
ユー材 18
マホガニー材 18
アイアンネイル 18
コバルトインゴット 18
が必要になります
これらを用意できたら納品段階へ行き3回に分けて納品
全て納品できたら、4人集まって作業の進行
次は
スプルース材 18
ブロンズリベット 18
ミスリルプレート 18
エレクトラムインゴット 18
納品したらまた4人で進行
最後に
コバルトリベット 18
ダークスチールプレート 18
ボアレザー 18
リネンカンバス 18
ワニス 18
鬼にかわ 18
納品したらまた4人で進行
完成したものを設備から受け取って終了です
ここで気になるのはHQを納品したら何か意味はあるのかという点
まずは納品をするとたまに完成品そのものの品質が向上します必ず上がるわけではありませんがHQ納品をすると品質が向上します
品質が高いまま工程が進行すると次の納品が2/3の納品量で済むようになります
特に後半になるにつれて納品物の価値が高いものが増えます、安上がりに済ませるならはじめの2工程を品質高く納品できれば後半の納品が楽になるかもです・・・あくまでかもです・・・
試行回数が少ないのですが、HQ全納品でも毎回納品量が減るわけではなさそうですので・・・(要検証
*コメントでの指摘あり、HQであっても伸びに変化無しとのこと・・・orz
それと納品する数もとても多いため、全てをHQ製作するのは結構時間のかかる工程になります
時間と秤にかけて考えてもいいかと思います
あともう一つは納品時にGC納品のように報酬経験値が発生します(量的には少ないですが・・・
そのときHQ納品だと倍の経験値をもらえるようです
メリットはそんなとこでしょうか
完成品の船体がHQになる!ということはなさそうですので、ウチの場合はNQで納品してますね・・・
簡易製作不可の哲学素材使用作成ぐらいの経験値量のクラフトの場合、経験値がおいしかったのでHQ作成してレベリングもしていましたが、アイアンやスチールなどの低レベル帯のものでは簡易製作で済ませました・・・(ストレスないほうがいいんですもの・・・
また、上記素材を見て「ん?」と思った方もいるでしょう・・・
ワニスやダークスチール・・・
なかなか面倒な素材で、闇鉄鉱なんかはいまや人気急上昇してますね
未知を掘ってる人をよく見ます
そしてご安心ください!
他のパーツは割愛してますが艦装、船首、船尾にはダークスチール「インゴット」が・・・6個ずつ必要です!!!ハァ・・・
クラフターをされていた方々には説明不要でしょうが、作る方によってはFCメンバーには軍票の工面をお願いをしなければいけないかもしれません・・・
これ以上は説明しにくいですが要望あれば受け付けます・・・
というところで作成編は終了!