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失敗から学ぶこと

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こんばんは。ミラベルでっす。
2.38も目前の今日この頃、皆様如何お過ごしでしょうか

さて、タイトルを見て失敗とは何が思い浮かんだでしょうか?
レイドでミスった?
IDでミスった?
アートマ求めて一時間、出ないと思ったらゼニスじゃなかった?
アニムス課題でIDいったらry
誤爆しまくりなんだけど?(そりゃ私だけだw)

FFに限らず人間なら失敗の経験は一杯あるでしょう。
それに対して私が何か言うのは、不特定多数が見る場ですべきではないだろうし出来るほど私は上等な人間だとおもってはいない。



つまり何がいいたいのかってーと?

分解に失敗して、
「○○の分解に失敗した……」
このログ一行で終わって欲しくないってことなのだ。
(え?真面目な日記なんて書けません(^_^;))

分解に失敗する、クラフトに失敗する、スキル上げ途中なら良くあること。
しかし、失敗したなら失敗したなりに得るものはあるんじゃないか?
失敗ばかりの私などはそう思う。
パリンパリン挫けず割りまくったあとに何かのこると思いたいじゃないか…!
きっとキャラクターも死んだ目してるよ!報われなさすぎて!
積み重ねた膨大な失敗がいつの間にか自身の糧になってたら…頑張れる気がするじゃない?



ゲームだからと言われればそれまで。
だけど、このゲームしてると細かいとこに凄くこだわりを感じたりするから妄想してみた。

しかし、連続で失敗する私のようなのがいる分、逆に殆ど失敗しない方もいるのだろうか?
冒険者としての才能の差、とでもいうのか?
それはそれでリアルすぎて救いがないよ…?



以上。80%があまりにパリンパリン割れたので頭がおかしくなったミラベルでした。



追伸:割れた時のエフェクトが派手で最近好きになりそうです。

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