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エデン再生編零式4層 前半 不完全攻略

公開
完全攻略については各自適当に集めて下さい
読み物レベルの記事です(免責)


■マレフィキウム

 全体攻撃 タンクには大したことないんですが他の皆は死にそうになってます リプを入れましょう
 最初のマレフィキウムにクールタイム90秒軽減を合わせるとダイヤモンドダストで戻ってきます
 その場合大地の怒りには戻ってこないので相方に任せましょう
 後は流れで

■ジャンクション:シヴァ or タイタン

 その次の攻撃の後に発動し、4:4頭割りか8人散開を強いられる
 「次の攻撃」を8人全員同じ所に逃げ込むと移動が遅れて死人が出るので、
 ジャンクションの後の攻撃はMT、STチームに分かれるのを徹底する
 メッセージログに岩神か氷神をジャンクションしたって書いてあるので、頭割りか散開か忘れちゃったらログを見ましょう

■悦楽の手

 200度位の左右片側範囲攻撃
 食らっても死なないけど、与ダメ減少がついて事実上死んで即起こされたのと同じ位DPSが落ちる
 あと序盤だとその後のジャンクションダメージで普通に死ぬ
 タンクは硬いので死にません やったね

■はなつ

 コールする場合「安全地帯の場所」をコールして下さい
 上の魔石?遺影?は思考が遅れるので見ないように リヴァとかイフとかどうでもいいんじゃい
 ヒモの色だけ見て下さい

 以下安置 

 紫青 → 南北遠距離
 紫赤 → 左右遠距離
 紫緑 → ナナメ遠距離
 青赤 → 左右至近距離
 青緑 → ナナメ近距離

 遠距離パターンの場合、ギリギリ近接攻撃が届きます
 ちょっとでもめり込むと食らうので立ち位置誘導は慎重に

 多分固定に2,3人位は安置の識別が得意な人がいます その人に丸投げしましょう
 「やれる人がやり やれない人はやらない」のが最強の攻略法です
 いなかったら脳に染み込むまで毎回カンペマクロ流してもいいと思います
 使えるものは何でも使おう

 注意すべきポイントは以下の通り
 青赤の至近距離パターンの時に「寄れてなくて食らう」「真横から角度がズレてて食らう」
 遠距離パターンの時に「近づきすぎて食らう」

 至近距離パターンの事故が特に多くて、
 「真ん中の小円模様から出るな」
 「ガチガチに真横に軸を合わせろ」
 の二点を注意することでミスを抑えることができます。

■天罰のなんたら

 ヘイト値上位2名に致命ダメージ二連撃
 一撃20万x2が2回来て、同じものを2回食らうとダメージ激増して即死
 詠唱中にタンクスイッチして別のものを食らうことで生き残れる
 バフが薄いとスイッチした上でそれでも死ぬので、バフ受けの場合必ず全バフ重ねて使うこと

 全3回でナイト以外は1,3回目を無敵受け可能 ナイトはインビンが戻ってこないため、
 1回しか無敵を使えません

 あとタンクロールを判別してくれないのでSTが途中で死んだ場合は要挑発
 しないとDPSが狙われてぶん殴られて死にます


■ダイヤモンドダスト

 まず発生ダメージがクソ痛いので軽減使って下さい
 直前のマレフィキウムにリプライザルを入れると帰ってこないので相方に任せましょう

 タンク近接が突進使うやり方がベスト
 誰かが殴れないやり方はそうする必要性が特に無いのでそんなに良くないです

 突進を使うと氷柱が十字に置かれるので、対角にヒモを引っ張るとなんか場所が被って問題ありそうですが、猶予時間が滅茶苦茶長いのとスペースが滅茶苦茶でかいのでそんなに問題になりません
 ヒモのついた氷柱と安置を完全に固定化してしまうのが良さそうな気がしますが、難易度が低いギミックにそういうパーフェクトパターンを導入すると逆に事故が増えます。

 以下思考パターン

 ①ノックバックダメージが入ったら粘らずとっとと逃げて場所取りをする
 ②人がいる所には逃げない
 ③やむをえない場合、氷柱が並んでいる十字ライン上に押し込まれた人は死ぬしかなくなるので
  逃げ場が広い側の人が忖度する

 いいから1WS捨ててとっとと離れて下さい
 同時に離れる人数が増える程調整が効かなくなり事故率が上がります
 あとボスを最後まで殴り続ける場合、後ろに誰もいないことを確認するのはあなたの役目です
 確認を怠ると一人で立ってると思いこんでる外周の人があなたの氷柱で死にます
 ついでにあなたも多分その人に飛んできてる氷柱で死ぬんですけどずっと真ん中にいるお前が悪い

■大地の怒り

 まず発生ダメージが略
 ダイヤモンドダストに90秒軽減を使うと帰ってこず
 大地の怒りの前のマレフィキウムにリプライザルを使うとそれもやっぱり帰ってきません
 つまりどちらも担当している場合何もできません

 ボムボルダーは多分解法1つしか無いので覚えて下さい
 北を見失うとわけわからなくなってオワりやすいので、開始時には常に北マーカーを意識して下さい
 ギリギリ近接攻撃が届く範囲=安置ですが、「はなつ」同様内側にちょっとでもめり込むと死にます

■はなつ+オブリテレーション

 はなつの安置範囲に8人頭割りレーザーがぶっ飛んでくるだけのギミック
 全員同じ所で避けるだけで無かったことになるのでそうしましょう
 イディルの「西か南か南西で避ける」が唯一解であり十分にそれが広まっている今、わざわざ東とか北とか別の方角に変える意味は全く無いのでこれで良いと思います。

 MTはこの後のマレフィキウムが終わったら南に誘導して下さい

■ストック+石像出現+悦楽の手+レーザー+ノックバック+リリース

 ①ヒモが出るので安置を覚える
 ②4:4に分かれて石像を出す
 ③1~4番目の人に順番にレーザーが出る+1発目のレーザーと手は同時
 ④片側から吹き飛ばしが発生
 ⑤吹き飛ばされたら①のヒモの安置に走り込む

 リリースの安置については8人いれば誰かしら覚えてるので、吹き飛ばされる前にコールして下さい

 石像設置は東西配置/南北配置の2方式が考案されていて、後者の方が明確に優れています。
 (レーザー4番目のプレイヤーの位置が吹き飛ばしの方角に左右されない)
 どちらでやるにしても、1-4番目のレーザーをどの向きに飛ばすかは徹底的に固定した方が良いです。
 ファジーなままにしておくと際限なく事故ります。
 ファジーな解法を徹底的に排除することが時間短縮に繋がります。

 あと1発目のレーザーを誘導する人が悦楽の手に轢かれると死にます タンクは死にません
 できるだけ角度つけて遠くに捨てなきゃ…!とか思ってると手の範囲に引っかかるので、
 手の回避については安全を取ったほうが良いです

■クソライオン

 大事なことなのでもう一度いいます
 ファジーな解法を徹底的に排除することが時間短縮に繋がります。
 
 TT式でも他の方式でもなんでもいいんですが、最終的に立ち位置が極めてシビアになりやすいので
 「マーカーのどこか」みたいなクソ散開をすると事故を誘発します。
 「安置の1歩横は死」と毎朝毎晩100回唱えましょう
 明確なミスが無い限り、炎を誘導した人が悪いのか、焼け死んだ人が悪いのかよくわかりにくいのもあって、「担当者の人柄」がとてもよく出ている、陰湿で根暗な最悪のギミックです。人の不和を誘発して楽しいか?吉田がFF16開発室に出かけている間に作ったのか?

 というわけで何式でやってもいいんですけど
 マーカーはあくまで移動先の基準として利用し、最終的な立ち位置は「床の線・模様」を目安にして下さい。
 後はギミックが来る毎に行き先を判断するのではなく、ヒモがついた時点で
 炎1回目 炎2回目 リリース安置 炎3回目の立ち位置までイメージして下さい ここでイメージできなきゃギミック中に思い出せるわけがないのでわけがわからなくなって死にます

 とにかく多いのが「炎1回目の後、ノックバックダメージのエフェクトでリリース安置に駆け込んでしまい、炎2回目が滅茶苦茶になってワイプ」というケースなので、「炎が来てから動く」と1億回唱えて下さい

 ライオンが終わった後は「知ってるギミック」しか来ません
 ストック→ジャンクション→はなつ→ジャンクション→リリースは思ってるより簡単
 VC無し環境で不安で仕方がなければ最初のストック安置をチャット欄に発言しておけばいいと思います

 必要な謎の数値は126000
 タンクだとエメポン武器+ほぼ新式装備で12000-13000位出ます がんばって
コメント(2)

Hanpen King

Mandragora [Meteor]

これほど明確な攻略記事は初めて見ました。
参考にさせていただきます!
(私もライオンはこんなゲームだったっけと思いながらやってますw

Chii Ancie

Hades [Mana]

参考にします!!!
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