エンドコンテンツとは。
人によっては印象やイメージは違うと思うけど、個人的には、
メインストーリーを終えた後の楽しみであり遊びの場だと思っています。
やはりオンラインRPG(MMO)では自分のキャラクターを強化するのが
楽しみでもあるので、強い武器や装備、それに合わさった強敵、
そして報酬、それらを求めて挑戦するコンテンツだと思います。
FF11でも裏世界であり空であり海、そしてアビセア等々、
メインストーリーを終えた後に遊べる場がいっぱいありました。
そしてそこでしか得られない装備群もいっぱいあり、
それらを集める楽しさがありました。
もちろん強敵もたくさん居て、大人数で撃破したときの喜びは、
メインストーリーよりも達成感があるかもしれません。
新生FF14でも期待通りと言えば言い過ぎかもしれないけど、
発売直後にしてはエンドコンテンツはしっかり入っています。
(旧FF14時代があるので当たり前かも?)
順を追ってエンドコンテンツを進むことになるので、
分かりやすくもあり、理解しないままコンテンツファインダーで行ってしまうこともあると思う。
FF11よりも新生FF14は装備ゲーなところがあるので、
きっちりとした装備を取った後に適切なコンテンツへ行くほうが、
楽しくもあり、楽でもあると思います。
■新生FF14のメインストーリー後のエンドコンテンツの順序
①グランドカンパニー昇格クエスト「オーラムヴェイル」4人PT
メインクエストクリア後に発生。ダンジョン「オーラムヴェイル」をクリアすると、
昇格出来るようになり、LV50の武器群が軍票と交換出来るようになります。
②ダンジョン「ワンダラーパレス」4人PT(*メインクリアしなくても行ける)
ここのダンジョンはAF装備でも十分攻略可能(範囲技持ちが居ると楽)なので、
まずはここで最後のボスから出るダークライト武器や各種防具、
そしてボス討伐で貰える哲学を集めてダークライト防具を揃えると良いと思います。
同時に神話も貯まります。(週上限300)
*ちなみに10月のバージョンアップで貰える哲学が50→100になり楽になりました。
③哲学装備(ダークライト装備)を揃える。
モードゥナのNPCが哲学と交換してくれるダークライト装備、
まずはこれを全部揃えると今後のコンテンツが楽になります。
防具交換レートは以下の画像の通り。
・前衛向け
哲学1
・後衛向け
哲学2
④レリック武器取得クエストの開始。
メインクエストクリア後、砂の家で受注可能に。
*キマイラ・ハイドラは以下のコンテンツと平行してやれるときに。
⑤真イフリート討滅戦 8人PT
まずはエンドコンテンツのボス入門編。
ここでイフリート武器を入手するまで通うと腕も上がるはず。
⑤ダンジョン「アムダプール」4人PT
この順番が絶対とゆうことは無いですが、
イフ武器、ダークライト装備数カ所あると楽になります。
ここでも哲学、神話、そして装備群を揃えます。
⑥真ガルーダ討滅戦 8人PT
イフ武器、ダークライト装備が揃ってきたら挑戦。
ガルーダ武器の入手を目指す。
⑦真タイタン討滅戦 8人PT
ガルーダ武器を入手したら挑戦。
タイタン武器の入手を目指す。
⑧レリックの完成
哲学が900必要になるので貯めておく。
⑨レリック+1の完成または神話装備を揃える。
レリック+1の場合は神話が900(3週間分)必要になるので貯めておく。
防具交換レートは以下の画像の通り。いわゆるAF+1と交換出来ます。
・前衛向け
神話1
・後衛向け
神話2
⑩大迷宮バハムート攻略 8人PT
現在のエンドコンテンツの中の最難易度のダンジョン。
1~5層まであります。
必ずしも順番にやるのが良いとは限りません。あくまで目安程度に。
12月予定のバージョンアップ2.1では新たにクリスタルタワーや新ダンジョン、
極ボス、モーグリ、PvP等が追加されます。
バージョンアップ毎にエンドコンテンツも追加されるので、
そういった新たな場所、新たな強敵、そして報酬を求めて、
みんなで遊べる場、それがエンドコンテンツだと思います。
ちなみに現状はコンテンツファインダーでバハムートに行けない仕様なので、
shoutか身内でのみの攻略になります。
そうゆうのも含めて今後のためにエンドコンテンツLSを作成しました。
現在16名になり、本日スタートします。
まだ若干メンバーは募集してるので気軽に声かけて下さい。