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ライバルウィングズ<忍者でメレー編>~その6~現時点の戦績から成績上昇について考える

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今週めっちゃ勝ったので、パーセンテージ高い内に数字残しておこうと思います(笑)



ようやっと100試合に届きそうです。
トータルリザルトはRWやり始めにめちゃくそ負けまくったのでまだ低いですね。

散々偉そうな日記書いてるのにこんなリザルトなのが我ながらカッコ悪いw
ですが今週に限って言えば、完全ソロ申請のメレー中心奴がこれだけ勝てるのは我ながら凄いんじゃないでしょうか?w


そうでもない?


ですよねー。


でもやっぱり立ち回りを覚えたら割と勝てる様になってきた気がします。
結局、現環境下で重要なのは開幕戦で「死なない」ことと「タゲを合わせてキルを取る」ことだと思います。


基本ですけど。


あと勝てる様になって来た理由は、全体の展開に対するヤバいポイントがわかる様になって来た事ですかね。「あ、これヤバい」っていうのがなんとなく感じ取れる様になって来ました。


敵の北塔折った後に「前にこのタイミングでジェネ取られたな」とか

残り10分くらいあるのに勢いで敵の塔2本とも折っちゃって、自軍の南塔が敵マトンで削られてるの見て「これ2ジャス来たら逆転されるかも」とか

開幕からずっとジェネ確保してるのに、敵がめちゃくちゃチェイサー出してきて「これ水拾い&チェイサー押しで北ライン押し負けそうだな」とか

開幕戦で「このチーム、ジェネタッチもタゲ合わせも全然出来てないけど負けるんじゃね?」とか(笑)


まぁ最後の奴は気付いてもどうにもならない時もあるんで、リザルトの勝率下がるの覚悟しますけどw


そういうのをいち早く察知して阻止に動ける事が、安定して勝てる要因の一つとしてあると思います。
あとは同じように「ヤバさ」に気付いている人たちと連携出来るとなお良いですよね。

逆にもし周りが気付いていないのであれば、「これヤバいよ」とチャットで言うとか。
コミュニケーションは大事です(苦手だけど)


今後も精進していきたいと思います。

ここまで読んで頂きありがとうございました。ご意見、ご質問はコメント欄にお願いします。
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