私にとって初めてのFFは5でした。
まだ小学生の頃で自分用のテレビなんか当然なくて少ない時間でセーブポイントに悩まされながらやっていましたw
共用のテレビだったので私の妹や弟も一緒になって眺めてたりしました。
その中で特に面白かったのが妹。
習い事でピアノを習っていてそこそこの音感を持ち合わせていた妹はFF5で流れるピアノのおけいこの耳コピなんかを披露してくれました。
特にSFC音源はそこそこの和音数とシンプルさでとても特徴的な曲が多く妹も耳コピが楽しいと未だに言っているくらいです。
さらに印象的だった妹の感想があります。
曰く「短い曲の中に印象的なフレーズがあるから必然と印象に残る」だとか。
なるほど、納得でした。
FFと共に育ってきたと言ってもおかしくないくらい影響があるFF。
そんな私が久しぶりに触ったFFがこのFF14ですがやっぱりBGM、いいですよねぇ~
FFのBGMと言えば植松氏が有名ですが祖堅氏も素晴らしい楽曲ばかりです。
前置きが長くなりましたがここでいまさら新生エオルゼア(2.0)のサントラの曲でお気に入りなのをピックアップして書いていこうと思います。
主に思い出話ですw
ただし文章センスはないので全体的に語彙力ないですw
そして思ったより長くなってしまった…
1.プレリュード~再誕の煌めき~
鉄板のプレリュード。
新生のタイトル画面の時とかムービーに使われてたりしますね。
チョコボ肌です。
シンプルですがFFのプレリュードはこれでいいんですw
2.天より降りし力
カストルム・メリディアムで流れるのが印象的でした最近はメインクエルーレット行きにくくなりましたね
いや~これは卑怯ですw
いつものプレリュードから始まるフレーズがずるすぎるw
テンションMAXですw
かなり好きなBGMのひとつです。
5.灼熱の地へ
ザナラーン地方のBGM。
というか霊銀鉱のテーマ。
冒険の序章という感じ、寂しくもあり懐かしくもあり、落ち着いた感じの曲。
なんとなくジプシーを思い起こします。
フルートのパートが綺麗でいいですね。
9.宿命
FATEのBGMです。
これは人気もあるし分かりやすいかと。
疾走感があっていいですね。
やっぱバンドサウンドはいい…
10.レンタル de チョコボ
おなじみチョコボの曲。
まだマイチョコボのなかった頃や風脈を解放してなかった頃にお世話になるレンタルチョコボのBGM。
小ネタですがFF5の黒チョコボにマンボ de チョコボというBGMが使われてました。
それ以降テクノ de チョコボやサンバ de チョコボなど曲調を変えたチョコボのテーマが各シリーズで採用されていた経緯があります。
その流れで今回はレンタル de チョコボ。
レンタルなんていう曲調は私は知らないなぁ(すっとぼけ
11.夢見る女王陛下
夜ウルダハ。
曲名になるなんてさすがナナモ様。
昼ウルダハはちょっとうるさいのでこっちが好きですw
街のBGMでは一番好きかもしれません。
優しくていいですねぇ。
16.そして世界へ
初めて飛空艇に乗った時に流れた曲だっけ…w
これはFFシリーズ鉄板の楽曲であるファイナルファンタジーがそのまま使われてます。
言うまでもなくFFファンなら感涙物ですね。
エンディングで使われることが多い傾向ですがオープニングにこれを持ってくるのも熱いですよねw
特にFF4がイイ、これから冒険が始まるぞー!って感じがすごかったです。
FF14もいかにもこれから冒険が始まるぞー!ですねw
17.偉大なる母港
リムサ昼の曲。
私はリムサスタートで未だに拠点はリムサです。
マーケットのアクセスもいいですし。
というわけで良く聞きなじんでるので好きですw
18.西風に乗せて
ラノシア地方の楽曲。
華やかなバイオリンが心地よい小気味良い曲ですね。
さっきも言いましたがリムサスタートな私にとってはとても思い入れのある曲。
いきなりフィールドに放り出されて広がる草原。
あーMMOだなーって感じ(語彙力のなさ
22.エオルゼア de チョコボ
deチョコボ第2弾、マイチョコボとかのテーマ。
トランペットが印象的な豪華で可愛らしいチョコボのテーマですね。
後半のフルートのパートもかわいい。
やっぱりFFの相棒と言えばチョコボ!!
てってて、てててててってってー
23.船乗りは眠らない
夜リムサの楽曲。
この曲で使われてるのは縦笛と琴?
落ち着いていていいですね。
夜の楽曲はいいのが多い。
24.潮流
高地ラノシアの楽曲。
なんか聞き覚えあるフレーズ…
こんな感じの曲クラシックにあったような…
思い出せないです。
なんとなく放課後のテーマだと思ってますw
27.静穏の森
黒衣森の楽曲。
多くのヒカセンが森林伐採してる時に聞く曲ですね!
穏やかで優しくて落ち着きのある曲、まさに静穏。
なんとなくジブリっぽい。
31.蛍たちの舞踏会
夜グリダニアの楽曲。
他の2都市に比べると煌びやかな夜な感じ。
タイトルが素敵。
32.精霊の意思
黒衣森のどっかで流れる曲(雑
とても好きでたまに流れるとつい立ち止まっちゃうんですけど…どこだっけw
短めながらもピアノが非常に印象的な楽曲。
34.隠し財宝を求めて
IDの低レベル帯の戦闘BGM。
そして初めてのIDでのバトル。
訳も分からず他のヒカセンに迷惑を掛けました!
このBGMが使われてるIDはダンジョンBGMと戦闘BGMが区別されてますね。
個人的にはこっちの仕様の方が好き。
曲としてはいかにも序盤のダンジョンといった感じですね。
36.名誉に賭けて
主に新生IDの中ボスの楽曲。
これもおなじみプレリュードのフレーズが使われてますね。
特に印象に残ってるのはオーラムヴェイルの中ボスですね…
1ボスのロックスミスとかいう草です。
あの実を食べるやつです。
ここで平均ILの低い白魔で突入して3回くらい全滅させました。
なのでとっても印象的ですw
38.ネメシス
新生IDのラスボス戦。
そしてこれは祖堅氏ではなく植松氏が作曲した曲でもあります。
パーカッションの使い方が特徴的なので気づいた人もいるかも?
強敵を前に勇敢に立ち向かう冒険者達を連想させます(それっぽくない?
39.勝利のファンファーレ~新生~
ぱぱぱぱーんぱんぱんぱっぱぱーん!!
おなじみのやつですねw
40.砂の家
もしもしのテーマタイトルの通り砂の家の楽曲。
落ち着きの中に優しさを感じる曲。
ぼっちだった私にたくさん話しかけてくれる暁のみんなの優しさに溢れた曲ですw
48.戦闘シーン1.X
木人のテーマ
壊せなくて涙したヒカセンも多いはずw
そしてFF2の戦闘BGMのアレンジでもあります。
イントロのベースのやっぱこれだよね!感w
木人のせいかすごく急かされてるイメージがありますねw
49.事件屋のアレ
アレですアレ。
51.闘志の修練所
ハラタリ修練所の楽曲。
なんかこれ好きなんですよね。
52.イタズラっ子たち
シルフ族のテーマでふっち!
キャベツって言うな!でふっち!
こいつらみてくれキモカワイイうえにやることがゲスでふっち!
怪しさ全開の曲でふっち!
57.乙女の哀歌
ハウケタの楽曲。
パイプオルガンの怪しさとお化け屋敷な感じがとてもいい。
FF8のアルティミシア城を思い出します。
58.輝く太陽
コート・ダジュールコスタ・デル・ソルの楽曲。
シーズナルイベントでもよく使われますね。
心地よい太陽の日差しを浴びる砂浜を連装させる華やかな曲ですね。
63.タイタンの慟哭
タイタン!!
とても歪んだギターとベースの重厚感がかっこいいですね。
やっぱギターは歪ませてなんぼですw
これギターは7弦にダウンチューニングくらいしてるのかな…
タイタンはフェーズごとに曲が変わって展開が熱いですよね。
ただ4.0からのヒカセンなので当時の熱さを知らないのが悔しい…
65.タイタンの激震
リューサンのテーマ
まぁそこら辺は分からないんですがリフが好きなのでタイタンはこの曲が一番好きです。
ザクザク刻んでるギターのリフがいい。
シンプルだからメロディーも頭に残りやすい。
印象に残るリフってやっぱりかっこいい。
69.忠義
クルザス地方の楽曲。
個人的にはカラクールのテーマ。
フリース目当てにたくさん刈り(狩り)ましたw
72.竜の葬送歌
クルザス地方のレストエリアの楽曲。
レストエリアなのにどんよりしたパイプオルガンでイシュガルド地方の深刻さが伝わってきます。
75.守銭奴の愚行
オーラムヴェイルの楽曲。
レベリングでここが当たったら少し気持ちを引き締めますw
一番初めのトラウマIDですね…
76.雷鳴
初出はどこかわかりませんw
まぁバハムート邂逅5層のツインタニア戦の曲ですね。
私にとっては初めての固定で初めての挫折を味わった曲でもあります。
特筆すべきはダイブとツイスターですね。
初めはチャット欄もwwwだらけでしたが次第に草も生えなくなります。
でも乗り越えてしまえばいい思い出ですw
80.蒼き翼
エンタープライズのテーマ。
このころのシドはかっこよかった…
そして飛空艇エンタープライズと言えばFF4。
そのFF4に出てくる赤い翼(作品によっては赤き翼)から名前をとって蒼き翼というタイトルなんでしょうね。
こういう小ネタがあるのがうれしい。
82.墜天せし者
ガルーダ戦。
これもバンドサウンド主体でかっこいいですね。
87.クリスタルの雨
聖コイナク財団があるあたりで流れる楽曲。
ピアノの旋律がとても美しい曲。
これもつい立ち止まって聞いちゃうw
88.薄闇に射す光
シリウス大灯台の曲。
すごく壮大、FFっぽい。
しかしクエストの内容を覚えてない…w
90.善王モグル・モグXII世
タイトルそのまま。
なんだこのふざけた曲はw
ミュージカル調でユニークですね。
主旋律はおなじみモーグリのテーマ。
曲はふざけてますがギミックはゲスいw
92.戦士の直感
新生後半IDの戦闘BGM。
より一層勇敢に立ち向かう冒険者達の姿を連想させますね。
この曲もベースラインがいかにもFFっぽくて好きです。
98.傲慢
クリスタルタワー古代の民の迷宮の楽曲。
アライアンスレイドはダンジョンBGMと戦闘BGMの切り替わりがすばらしいに尽きる。
それぞれ専用の楽曲を用いてるおかげか統一感があってイイ。
イントロの儚げなオーボエがいいですねぇ~。
オーボエ好きなんです、ぼえぼえ~w
99.天井へ
進んでますね(雑
108.漆黒の王狼、咆哮せり
ガイウス様のテーマ。
プレリュード流すのは毎度ながら卑怯ですw
今この記事書いてて気づいたんですがガイウスとネールの曲はタイトルまで似せてたんですね。
109.神なき世界
ガイウス様のテーマ2。
とてもかっこいいし盛り上がる曲ですね。
展開も熱い!
110.究極幻想
アルティメットファンタジー。
アルテマウェポン戦です。
コーラスが終わってからの盛り上がりが熱すぎる!
てってってってってれれってってー
115.And You!~新生エオルゼアメドレー~
もういいとこどりですね。
いうことなし。
117.真実を求めて
大迷宮バハムート邂逅編などで流れる楽曲。
この○○を求めてっていうタイトルのFFの曲は大体かっこいいですw
多くの謎につつまれた大迷宮バハムートの真実はここからはじまる。
118.螺旋
バハムート内部戦闘BGM。
隠しダンジョン感のある楽曲ですねw
疾走感がかっこいい。
未知で無機質な印象の強いバハムートの敵とぴったり。
特に後半のピアノのパートがお気に入りです。
119.試練を超える力
バハムートのボス戦BGM。
特筆すべきはアラガンロットの思い出w
まさか2層でこんなことやらされるなんて…
新生エリアは特に好きな曲が多くめちゃくちゃ長くなっちゃいました。
また気が向いたらだらだら書きますw