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勝手に5.0拡張予想!

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ということで、めちゃくちゃ久しぶりの日記です。
今回は北米ファンフェス直前と言うことで、おそらく発表になるであろう5.0拡張の内容をこれまでのストーリーや開発者の方々の発言等を踏まえて勝手に予想していこうと思います。

あくまで1プレイヤーの妄想の範疇でしかないので、ご理解の上お読みください。
当たってたらすごいなぁぐらいな感じで笑。
※当然ですが4.4までのネタバレが含まれています。

イメージジョブ
イメージジョブ、つまりヒロシがムービー中でなっているジョブ笑。
少し前にスクウェアエニックスが商標登録をした「Shadowbringers」と言うタイトル。これが5.0の追加ディスクのタイトル名である可能性は高い。
加えて紅蓮秘話の一文や、新生祭の際にもイメージカラーが黒であることを匂わせる部分がありほぼ間違いない。
これに従えば 3.0 は、4.0は、ときて5.0は黒色のイメージカラー!当然イメージジョブもそういった色を意識したジョブとなるはず!(3.0では蒼の竜騎士、4.0は赤色の装備である赤魔と侍など)
そう考えると可能性としては、暗黒・黒魔・忍者あたりということになる。
但し暗黒は3.0で追加されたジョブなので可能性は少し低くなると思う。さあ、黒か忍者どちらだと言う所だけれど、後述の追加エリアの関係から忍者が有力であると予想!(逆に追加エリアが外れていると黒の可能性がむしろ高まる気がする笑)
さらに、4.0で侍が前情報なしでいきなり発表され驚かされたように、5.0でも忍者のほかにもう1つイメージジョブが適用されると思う。当然それは新規追加ジョブ。ということで次の項目へ。


追加ジョブ
4.0で追加されたジョブは両方ともDPSであったことからすると、これ以上DPSを増やす意味が見つからない。
現状がタンク3、ヒラ3、近DPS4、遠物理DPS2、遠魔法DPS3ということを考慮に入れると遠物理DPSの可能性もワンチャンあるかもしれないけれど、個人的にはやはり追加ジョブはタンクとヒーラーだと思います。
ではそのタンクとヒーラーは何なのか?!私の予想は次の通り。

※3.0のときに3ジョブ一気に追加したのはバランス等の面でバトル担当班にとってかなり負担だったらしく、権代さんと吉Pで「今後は3ジョブ一気の追加はなし」という約束がされていたはずなので、追加となる戦闘ジョブは2種類のみ。3種はあり得ない。

タンク
タンクの予想は正直難しいです。あまり情報がないというのが正直なところ。
メインクエの展開をストレートに受けとればガンブレードを使うジョブなんですが、それがいったいなんなのかが分からない。シードなんてこともないだろうし笑。
4.0で前触れなく侍が唐突に発表されて驚かされた様に(赤魔についてはメインクエでアリゼーが赤魔である前触れがあった)、こちらは「ビックリ枠」的な所でしょう。
まあでも、「わからない」で終わっても面白くないので、あえて予想するとすれば
FF12から

時空魔戦士

アシエンと戦うってことで時空関係ジョブ、12でも重装備が可能だったのでタンクとしての条件もクリア。
なんだけど、時空魔戦士ってマイナーすぎて・・・w それよりは世間で言われてるルーンナイトのほうが可能性あるような・・・。
でもそうすると一点問題があって、ガンブレードの男がガイウスだった場合、帝国人のガイウスは魔法が使えない訳で、時空魔戦士とかルーンナイトに当てはまってこないんだよなあ・・・。
わからんので、タンク予想はこの辺にして次はヒーラー。

ヒーラー
ヒーラーは比較的予想が立てやすい。世間では、4.0で追加になると予想されれたものの、結局未実装だった踊り子が5.0で追加となる予想があるようですが・・・
私は

風水士

だと考えています!占星術師クエストでもがっつり登場したし、ガンエン廟でも風水って言葉があったような・・・?
では、風水師とはどんなジョブになるのか?
占のジョブクエ中では風水術によって、とあるものを封じていました。
ここから考えて風水師は封じることに重きをおいたヒーラー
つまり
デバフ型のヒーラーと予想します!
現在の3ヒーラーが、ピュアヒーラー・バリアヒーラー・バフ型ヒーラーであることからしてもピッタリでは?


ワンチャンで遠物理DPSがくるとすれば、大筒士(砲術士)とか?3.0の時の詩人や機工みたいにキャスト時間ありで威力高めって感じで。住み別けはできそう。

+α
さて、最初に追加ジョブはタンクとヒーラーだと書きましたが、個人的にはもう1ジョブ追加されるものがあると考えています。
そのジョブは

青魔道士

ですがこのジョブは DPSではありません。これは以前にPLLで吉Pが発言していましたが、食らった技を習得していく特性をもつ青魔道士は、特定の技を習得しているかどうかでコンテンツ攻略上不要とされる可能性を含んでしまうため、FF14の戦闘用のジョブとしては不適格となります。
では何のクラスかと言うと
ギャザラー!
いわゆる探検手帳的な形のフィールド上で敵の攻撃を採取していく戦闘型のギャザラーです。
フィールド上のコンテンツのみ参加可能みたいな感じであれば、現状のフェイトの過疎解消などにも一役買うこともできそうだし。
前述のPLLで吉Pも青魔導士自体には興味があり、いつか導入してみたいと発言していたことから、5.0の目玉ジョブの1つとして実装される可能性があるのでは?!

追加エリア
さて、拡張にあたって当然エリアが追加されます。
この拡張エリアがどこかですが、4.0で2エリアが追加となったように今回も2エリアではないかと思います。
まず一つめは

帝国属州

4.4のメインクエにて帝国での工作を行う流れになっていることから、こちらから帝国へ向かっていくことになるのは間違いないでしょう。
ただ、おそらく帝国本国には入りません。
と思うのは、スクウェアエニックスが14を商品として捉えている期間の問題。
ちょっと記憶が曖昧ですが、吉PもMMORPGの「期限」が10年くらいだと発言していたはず。
FF11から旧14が8年の間をおいて発売しているように、会社としてもそのくらいの捉え方をしていると見て問題ないのではないでしょうか?
となると、14の物語の最終目標となる帝国打倒(4.4で帝国を倒す=アシエンを倒すと明記されたので)までの全体を10年程度で納めると言うロードマップが作成されているはず。
だとすれば5.0で新生後6年目となる14に残された大型拡張の機会は6.0のもう1回のみ!
当然6.0が帝国討伐の最終章となりここで帝国本国へ侵入となれば、5.0で属州への潜入は必須。
あと地図見れば分かるけど帝国ってエオルゼアと東方合わせたくらい国土がくっそ広いんすよ。アルデナード「小大陸」とオサード「小大陸」にたいしてイルサバード「大陸」なので。
ということからも、やっぱり本国入りの前に属州で1拡張かかるのではないかと。

そして2つ目は

ひんがしの国

これは忍者クエスト中で「忍術の本場ひんがしの国に渡る」と言う発言があったこと、侍クエストでひんがしの国の幕府等の国内情勢に触れていたこと、また4.44のメインストーリー上でも東方連合を作る上でスイの里やひんがしの国からは辞退の申し出があったことが明らかになっていて、ひんがしの国を開国させ東方連合を結成することが帝国包囲を強める上で必須になってきます。
この忍者クエストと黒色ってところから忍者がイメージジョブなのでは?って考えですね。

世間では月の世界や、地下世界なんて予想もあるようですが、個人的には考えにくいかなと思います。4.5が残っているとはいえあまりに伏線が無さすぎる。
むしろあるとすれば、4.4で魂が時空を超えた描写があることからFF5インスパイアみたいな感じで裏の世界へ飛びたつ(闇の戦士たちみたいに)ことの方がまだ確率が高いかなと思います。追加エリアがこれだとすると、イメージジョブは黒魔のほうがイメージに合う気がする。
他にワンチャンあるとすれば、ラザハンとかシャーレアン本国みたいな島国かな。でもシャーレアンって島が消滅したみたいなことミンフィリアがいってなかったっけ?島の一部?ちょっとあやふやな部分。
現在の地図の外側に位置する南方大陸については、10年ロードマップ構想を考えると風呂敷を畳めなくなるので設定のみで終わる可能性のほうが高いと思います。

追加要素
「空を飛べる」「海にもぐれる」などのように5.0でも驚くような追加要素が用意されているはず!
これについて僕の予想は何かといえば

季節要素

です!
追加エリアとなるひんがしの国は、和と中華をミックスさせた様なイメージがあったクガネよりもさらに日本らしさを持ったエリアでは無いか?
では、この日本らしさを見た目で表現し、国内のみならず世界から喜ばれる要素、それが季節要素。
この季節要素はひんがしの国側のエリアのみに適用される。ひんがしの国独自の気候って感じで。
天候や昼夜の概念があるので、季節も技術的には可能そうですし。
季節(週単位とか)によって同じエリアでも美しく変化する景色。これが見た目とともに遊び方にも非常に幅を持たせるのでは?
季節によって出てくるモンスターが違ったりとか、採取できる物が変化したりとかね。
天候や昼夜の概念があるので、季節も技術的には可能そうですし。
SSを取るにもその時々でいろんなエリアの表情が見れるそういう要素があったら楽しいかなと笑。でも、便利さ快適さを売りにしてる14が、その時期しか取れないみたいな要素を導入しそうに無い気もする笑。

メインストーリー
5.0シリーズのストーリーは、帝国属州への侵入と東の国の開国が大筋だと思いますが、5.3くらいまではひんがしの国の方がメインとなるのでは。(4.3まででアラミゴ(西側)の大筋を片付けて4.4以降で東方側に大きく話を振ってきたように)
5.0で開国、5.1と5.2でひんがしの国の安定、5.3と5.4で属州側をクローズアップって感じかな。
侍クエで討幕勢力ではなく赤誠隊に与していることから、幕府を倒して開国!って感じではないはず。矛盾してしまう。
なので討幕派を倒す、あるいは大名をまとめあげてひんがしの国を安定させることによって開国させるって感じなのかなと思います。
ただ、そんな風に書きながら思ったのは「Shadowbringers」ってイメージの物語じゃないな笑。直訳すれば「影をもたらすもの」。なにかこう、もっとドロッとしたストーリーになりそうな・・・。暗殺とか・・・。

あと他に関わってくる可能性があるものとすれば四聖獣奇譚。現在は玄武・白虎・朱雀の3体の聖獣をクリアしていますが、残る青龍と、大ボス黄龍が残されています。青龍を5.0メインクエスト中の蛮神として、黄竜をラスボスとして据えることもありえなくは無い。ただ 4,0シリーズのサブクエストだったものを5.0のメインクエストに絡めると言う可能性は少ない気もします。もし5.0でもサブクエストとして四聖獣奇譚を続けるとすれば5.1か5.2で青龍、5.4で黄龍の追加といったところですかね。
あとね、地図見ると四聖獣はクガネとかではなく、ひんがしの国の本国を囲う様に描かれてるんですよね。
四聖獣奇譚が続くってところからしても、やはりひんがしの国へ乗り込むことになるのではないでしょうか。

追加種族
4.0では種族の追加がなかったため5.0では新たな種族が追加になるのではないか?
私の予想は

ヴィエラ族と人狼族

ヴィエラは女のみ人狼族は男のみって感じで性別の制限がある感じで。
種族としてはいちいち説明要らないでしょう。

その他
新しい蛮神は、また過去シリーズから馴染みのものが1体、14オリジナルが1体って感じで間違いないでしょう。
当然わかりませんが、あえて予想するならば

ミドガルズオルムとアマテラス

帝国属州としてミッドガルが出てくれば、FF6から中つ国の大蛇の実装が可能性あり!
というか、蛮神とかダンジョンボス、リスキーモブ等で使ってなくて、過去作から持ってこれそうでぱっとしそうなのってあんまり残ってない感じあんだよな。たぶん残ってるのが、アシュラ、ヴァリガルマンダ、ケーツハリー、マディン、クジャタ、ハーデス、ケツァクワトル、ブラザーズ、パンデモニュウム、グラシャラボラス、エデンあたり。

オリジナル蛮神はひんがしの国側からで、今まで日本神話三貴神のスサノオ、ツクヨミが来てる事からアマテラスの登場はほぼ間違いないのでは?
むしろ日本神話の最高神という立ち位置から考えると、東方編つまり5.0のラスボスの可能性まで大いにあるのでは?
その場合、ストーリー中の蛮神はイザナギとイザナミが来そうな気がする。2体1対の蛮神みたいな感じで。

アライアンスダンジョンは来年がFF8の20周年と言うことから、アルテミシア城とかルナティックパンドラあたり。あるいは、ボイドアークシリーズみたいにオリジナルダンジョンとして日本神話をモチーフとしながら鬼退治やらヤマタノオロチを退治するとかね。大神みたいなかんじで笑。行くぜ、アマ公!

レイドダンジョンは帝国に侵入することから、アルテマウェポンをコピーして帝国で作られたウェポンシーリーズ!ダイヤとかルビーとかってやつね。FF7モチーフに。


ということで、ここまでが私の5.0予想!
最初にも言いましたが、個人の勝手な予想と希望なので真に受けないように!

なんにしても、週末には全体の一部分ではありますが拡張についての情報がでます!
それまでは、みなさんそれぞれ色んな予想して楽しみましょう!楽しみだー!
読んでいただきありがとうございました!

テンゼン、感想や独自の予想をコメントしていっても良いのですよ?
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