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私なりのヘイト管理 タンク編 5.X対応

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    △
  (#゚∀゚) <リザレク!!
   ( ∪∪
   )ノ
   (
   )

c⌒_ω_)っ










 はい。というワケで、今日に至るまで多くの方がいろいろな観点などで“タンク”というロールの話題を紹介しておりまして、私も過去にこのロドスト内で同じような記事を投稿してますが、今回はそれとはまた違う感じので紹介していこうかなっと思います。



 タンクにおけるスキル回しやスタンスの切り替え、零式やモブハント等でのタンクの立ち回り、ヘイトのとり方...挙げればきりがないのでしょうが、この記事では「ヘイトのとり方」を私なりに紹介していこうかなっと思います。この簡単に紹介できるようで、実は時と場合でそのヘイトのとり方も多少ないし細かな部分で異なってますし、実際現場でタンクをやってらっしゃる方によっても同様に異なってきます。なので、“私なりの”というワケです。






(´ ̄ω ̄`)
 さて本題にはいりましょうか。タンクを始められる方の中には、おそらく事前にいろいろなタンクの基礎基本な記事を読まれてから始められてるのかなっと思いますが、実際読んでもそれを実戦でやろうとするとやっぱり気が引けたりするかなっと思います。特にタンクという役割について知った後はそれが顕著かなっと・・・。事実書かれている記事の多くは、ヘイトのとり方で『ナイトはこれ』『戦士ならこんな感じで』と使用するウェポンスキルや魔法の流れまでを紹介していると思います。



 なので、ここではそこにおいての“時と場合”におけるより実戦的なヘイトのとり方について紹介しようかと思います。ここからの紹介は実際に私がそうやっているものでして、正解と間違いもありません。前提として「クリアできればいい」というのが根底にありますので、結果にこだわりをもとめる方にはオススメできない内容となっているはずです。また今後他の方がタンクについてで似たような内容を紹介してくれる方が現れるのを願っております。当記事において、ウェポンスキルやアビリティなどはナイトを例にしておりますのでご了承ください。それではまいりましょう。












  キコキコ…
    ∧_∧
    (´・ω・)
    ( O┳O
   ◎-ヽJ┻◎












Q:挑発したら、残りの敵のヘイトがヒーラーに飛んでいった!
A:
 なぜ飛ぶのかはここまでは割愛しまして、この場合は[挑発]の再使用に時間がかかるため別の方法でヘイトをとる必要がありますが、敵の数に関わらず私はトータルエクリプスを使用します。特にマクロとかないので私の場合は敵のカーソルをあて選択し攻撃を行うというように2段階になってしまうので、トータルエクリプスであれば1段階目をしなくても使用すれば自分の範囲に判定がはいるためです。

※:挑発ではなくシールドロブで同様の事態に陥ったときは・・・
A:
 この場合でも同様の方法で対応しまして、飛んでいったヘイトの敵が1体であってもトータルエクリプス前提で動きます。ただし、トータルエクリプスでなくても確実にシールドロブでヘイトがとれる場合は後者で行います。ちなみにこのいずれが使用できない場合や、不足の事態がおこっている場合はアビリティのロウブロウを使用してからトータルエクリプスなどで対応します。アイアンウィル使用しているので、悪手ですがテキトーにまとめてヘイトがとれるのをコンボとか無視して行うのも手です。

 とりあえずこれらのようなヘイトが飛ぶ事態は、タンクをやっていればよくあることなので焦らず対応すればOKです。また少々ヘイトの奪還が遅れたからと、他のPTメンバーがポックリ逝くことはよっぽどでもないかぎりはまずないので、この事態での敵が散開しているような状況なら、そのヘイトもった人の近くで待機して集まったところを一気にヘイトとるっという手も有効です。





Q:DPSやヒーラーが先釣りしてきた!
A:
 まず故意か単なるミスなのかの状況把握をします。まだヘイトとってない敵とタンクの間に他のロールの者がいれば、いわゆる“先行”しているワケでそれによって先釣りになったら私の場合は故意であると判断し、原則的にその敵のヘイトはとらないようにしてます。ただし、たとえばそれが先行ではなく“先導”である場合は、状況が異なってきます。そういう場にならないよう新IDとかは真っ先に攻略してますが、私ではなく他の...読者の方の中でタンクにおいてIDの道中がわからない方のために、他のロールの方が先導しその際にヘイトをとってしまった場合はヘイトをとってあげてくださいな。

例外:
 先釣りの判断はタンクを続けて経験を積んでいけば、それぞれの基準で判断できるようになるかと思います。私の先釣りの基準は以下のとおりです。
・ボス戦を除いて道中における交戦中に、先の敵を他のロールの者がヘイトをとってきた場合
・移動中タンクのより前を先行して、それよって先の敵のヘイトをとった場合
・ボス戦時にタンクより先に他のロールの者がヘイトをとった場合

 という感じです。ただしこれのいずれかに抵触したからといってヘイトをとらないワケではなく、他の者も加勢している状況や、ヘイトが飛んでくる手前で止まろうととしたがミスしたなどでは、自分自身の基準において先釣りであってもヘイトはとるようにしてます。ただしそのID何度もやってるようならチャットでの注意をし、それでもやるようならヘイトはとらない流れでやっております。しかし幸いにも、未だここまでいったことはないです。





Q:道中で複数の敵と交戦中に、ヘイトが他の者にとんでいった!
A:
 これもよくあると思います。私も初見参加のID募集によく参加しておりますが、それに限らずレベルレ等でもこの事態はよく起こります。私は特に「この敵を狙え」みたいなターゲットマーカーを使用することはありませんが、明らかPTメンバーの中でそれをやっている方がいる場合はマーカーを使用します。それでも続けるようなチャットでの指摘(お願い)をします。しかしそれでも続けるようなら、飛んだヘイトがその者であり場合はヘイトはとらないようにしてます。しかしこれもここまでいったことはまだありません。

例外:
 私の前提として「他のロールの者はタンクが攻撃している敵を優先して攻撃する」というものがありまして、皆が皆これを把握しているのかは別としてそれを通しておりますが、中にはどういうワケだが意図的?にヘイトをとろうとする者がいらっしゃいます。『一番近い敵だったから』や『今攻撃している敵が間もなくポックリするので、次の先に攻撃しよう』、中には『タンクのヘイトを奪って“やべぇ俺火力でてるぜwww”とやりたかった』などの理由があるんでしょうけども、タンクとしては手間が増えるので固定や身内ならともかく野良では遠慮してほしいと思っております。
※例外部分の理由の一例は、そういうフレが何人かいるので理由を聞いてみました(-∀-)b

 タンクやっている方によっては、これを警戒してか複数の敵と交戦している間満遍なくヘイトが行きとどくように攻撃している方もいらっしゃいます。ただそれだとメンバーの火力や敵の数によっては、一巡する前にヘイトをもってかれることがあります。ただ5.0になってからは敵視アップ範囲攻撃連打でもMP切れとかがなくなりましたので、敵が複数であるかぎりは多用しても問題はないかなと思います。

 感覚的に踊り子や竜騎士・召喚士の方によくヘイトを持ってかれる気がします。最初は「自分のヘイト取りが不十分なのか?」と思われるかもしれませんが、そのダンジョン中何度も起きるようなら、この原因も出てきましてこの場合なら範囲攻撃を多用し、それでもダメなら内心諦めてたりします。そのDPSさんが強すぎるんだ...





Q:単体の敵と交戦中、ヘイトが飛んでいってしまった!
A:
 これは稀にありますが、多くはしっかり最初のヘイトをとるためのコンボ等を行っておけば、まずそうなることはあまりありませんし、飛びそうになる頃に敵がポックリいってくれるので問題ないものであります。しかし範囲攻撃をあまりされない状況や、エキルレなどでヘイトはとったもののそれが安定する前に攻撃をたたみかけられると、まだ敵が存命中であっても飛んでいっていったりすることがあります。

 これに関してはタンク側はどうしようもないと思ってますので、飛んだら飛んだで諦めてます。まとめている最中に起こったら、その地点まで走り抜けてからとるか、またはその場で一旦取り直して走り出すか、はたまたそこでまとめを中断するかはタンクの判断です。


例外:
 一応前述したように、この場合における大方の結果は冒頭でのべたように、“ヘイトが飛ぶ前に敵がポックリする”のでそれはそれで問題ない部分でもありますが、別件として後述した『もしかして自分のヘイト管理に原因があるのではないか?』っという疑問もでてきます。特にある程度タンクに慣れてきますと、その一連の流れが決まってきますしそれに固執してしまいがちですが、[例外]というものもありますので今一度自身のヘイト管理を見直してみるのもいいかなっと思います。





Q:タンクがふたり!(ST視点)
A:
 討伐・討滅戦などにおいて8名のフルパーティで、PT募集で事前にタンク1名などの設定してないかぎりはタンクは2名の構成になります。そしてこのとき一方がMTになり、もう一方がSTになります。最初の方は「MTはボスの面倒をみてSTはDPSたちと一緒に攻撃する」みたいな感じですが、ストーリーが進んでいきますと中ボスクラスの増援してきたりや敵が同時に二手で出現したりすることがでてきます。この場合の多くは以下のような流れになります。

・ボスのヘイトはMTが持ちつづけ、STが増援等で出現した敵のヘイトをとる
・MTが一方の敵のヘイトをとり、STがもう一方のヘイトをとりにいく

 STのやることのイメージとしましては、MTのアシストやいぶし銀や立ち位置かなっと思います。巷ではよく「ボスの面倒をみるMTは面倒で、STが楽だからSTやる!」って方がいるようですが、私はそう思ってなくてむしろ『慣れないうちはMTを選んだほうがいいのでは?』と思います。

 理由は私がSTに対してもつイメージのとおりですが、“MTのアシストやいぶし銀の立ち位置”であるがゆえに、『STとはどんなことをするのか?』という疑問がでてきます。とりあえず私がSTになった際のコンテンツ中でやっていることを列挙します。
・MTがポックリいったとき、早急にボスのヘイトをとって二次被害の拡大を防ぐ
・分割してヘイトをとる際にMTにどっちに行きたいかを選択肢を優先させる

 ※逆に真っ先に移動して、MTがどの敵のヘイトをとるのかを明確にさせるのも有効
・強攻撃や全体攻撃等で、MT含む他のメンバーをアビリティなどで積極的に攻撃から防ぐ
 ※攻略上場合によってはSTがポックリしてもいいなら、アビリティ等を他者に使用する
・まとめて攻撃できるようにヘイトをとった敵を移動させる(場合もある)

 他にもあるんでしょうけども、パッとでてくるものだけを挙げてみました。もっと突っ込んで述べますと、私にとっての“STのあり方”以下のものです。(順不同)
1、MTがボスに集中できるように動く
2、他のロールの者がそれに集中できるように動く
3、必要なら自己犠牲もいとわない

 こんな感じです。ただあくまで私なりの考え方なので、これが正解ではありませんし人によっては「ハードル高すぎでは?」と思うかもしれません。もちろん無理のない程度にプレイするというのが前提にありますので、『できないことはやらない』ように心がけてます。ただし同時に『やれることはしっかりやる』というのも信念にありますので、できるだけ中途半端にならないようにやり込む限度を考えながら臨んでます。


 ただしたとえば、戦士とナイトならMTは戦士でSTがナイト...のように、ジョブにおいて適したポジションというのがありますが、そのへんは残り文字数が足らないので割愛します。いろいろな事態に遭遇するとは思いますが、それについて私がどう対応しているのかはコメントなどで質問していただけるとお答えします・・・。









   ⊂⌒/ヽ-、__
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    ∩∩
   (´・ω・) おきt..
   _| ⊃/(___
 / └-(____/
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




 おやすみー♪
   ⊂⌒/ヽ-、__
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Q:スイッチってなぁに?
A:
 ここで紹介するスイッチというのは、主に“ボスのヘイトをタンク間で代わり番こにもつ”ということで、あるには“代理でとったボスのヘイトをMTに返す”という行為もこれにあたります。極や零式等の攻略でスイッチを必要とするものがありまして、それぞれのタイミングが異なるのが普通です。また片方が理解していただけでは、それがズレてしまい失敗することがあったりします。なので、スイッチの有無やそのタイミングについては、スタートする前にタンク間で調整しておくといいと思います。

 スイッチする際の流れとしてよくあるのはこんな感じになります。
前提条件:MTが対象のボスのヘイトをもっている
1、STがヘイトスタンスに切り替える
  ↓
2,STが[挑発]をしてMTの位置につく(攻略上つかないときもある)
  ↓
3,MTがSTに[シャーク]をしてSTに変わる
※2と3順序を逆にする場合もある
  ↓
MTはヘイトスタンスを切る

※切らないで立場だけ変える場合もある

 また個人的意見になりますが、このときの[挑発]や[シャーク]ではマクロを使用して「このタイミングでスイッチをした」というのを明確にしていただけると助かります。これはタンク間だけの問題ではなく、生殺与奪に定評のあるヒラさんにも関わってきまして『で、今どっちがMTなん??』ということがあったりします。そうするとボスからのMT向けの強攻撃で、大回復の使う相手を間違えたり勘違いしててSTだと思ってたタンクが大ダメージを受けて混乱したり焦ったりすることがあります。





Q:アライアンスレイドでMTがポックリ!
A:
 ポックリに限らず通信障害などでMTが落ちたりすることがあると思います。アライアンスレイドにおけるMTとは基本的に中央に位置するBアラのタンクさんでして、何事なければそのまま進みますが、Bアラのタンクが初見などでMTに自信がないという場合はAまたはCアラのタンクがMTになることがあります。なので、そういう事態に陥った初見さんは、無理せず遠慮なく"Allianceチャット"などで譲るなり教えてくださいな。

 さてさて話を戻しますと、交戦中にMTがポックリいったときは先に気づいた他のタンクがボスのヘイトをとるようにします。ただほぼ同時にいずれのタンクがヘイトをとろうした場合は、まず少しの間様子をみながらMT代理をつづけ、他アラのタンクがヘイト取り続けるようなら私ならスタンスに切ってヘイトを奪わない程度にまでオートアタックで対応してから攻撃を再開してます。理由は他アラのメンバーに[シャーク]ができないからです。

例外:
 不測の事態に備えて事前にPTメンバーやAllianceメンバーに対して『MTおちたらこっちがヘイトとります』な感じのコメントをしておくといいかもしれません。する人をみたことはあまりありませんが、いざというときにの混乱が少なく済むのは事実です。ただしこちらのPTの状態を考慮しないでMTをやろうとするとヒラの負担が大きくなりますので、道中でこっちがその事態になったときヘイトをとっていいかどうかの判断をする必要もある場合があります。













ヾ(*´∀`)ノ にょーん
 無事に10000文字に達しそうなので、もしかしたら続きを投稿するかもしれません。
 タンクに限らず“ヘイト”はどのロールでも考慮・配慮しなければならない部分でございますゆえ、今一度「自身のヘイト管理は大丈夫か?」などお考えになっていただけたら幸いです~。


〆として...
 こういった“時と場合”や“ケースバイケース”によって、日々タンクの皆様は臨機応変に対応されているかと思いますが、その細かに対応されている内容が、より実戦的な教えになるかなっと私は思います。「初心者には初歩レベルのことだけ知ってればいい」とかあるはずですが、いわゆる教本や教科書どおりのことが実戦でおこるかといわれればそんなことはあまりないかなっと思いますので、現在進行系でタンクをされている皆様のその細かな部分を紹介していただくと、タンクデビューされる方もより増えるかなぁっと思っております。


 これからもっとタンクが増えることを願いまして、当記事は終わりとします。ここまで読んでくださりありがとうございます。次回はこの続きかヒラ視点のものかを考えてます。






※関連記事
◎タンク関連のまとめリンク
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20537306/blog/3852660/
過去に投稿したもにょと、宣伝したい記事などのまとめです。時間があるときにでもどうぞ~
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Lilium Rossweisse

Ultima [Gaia]

お~き~ろ~!!( °∀° ⊂彡☆))Д´)パーン

Arion Valkyrie

Ultima [Gaia]

(*´∀`)
 ずっと前に起きてましたが、この記事の存在をすっかり忘れれてましたん。ユルシテ
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