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[5.05]吟遊詩人のスキル回し(lv30~lv70) ~はじめての吟遊詩人編②~

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おはこんにちばんは!
名もなきプレイヤーです!

この日記はこちらの続きとなっております。
前回は詩の説明、DoT維持の重要さ、そしてGCDの間にアビリティを挟むというテクニックをお話いたしました。
こちらでは弓術士の時に覚えるものを含めて今まで触れていなかったスキルの説明をしていきます。
内容は前回よりも少し難解となりますができるだけわかりやすく書いていけたらなと思っておりますのでどうか読んでいただければ幸いです(´・ω・`)

まずはスキルの詳細を大体効果が似たようなものに分類して説明します※習得レベルごとに並べてないので注意

・攻撃スキル (lv54)エンピリアルアロー[アビ] (lv60)サイドワインダー[アビ]
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・エンピリアルアロー クールタイム15秒
一見なんの変哲もないただの攻撃スキル・・・
しかし
lv68まで上がると大化けします。これがとっっても大事です
説明文に書いてある各詩の追加効果を発動させるとはどういう意味なのか、簡単に言うと
ゲージを光らせる(=詩心を付与させる)のです!!!
lv68以降のエンピリアルアローは着弾時にゲージを1回光らせることができます。
※当然ですが詩効果中にしか意味が無いです

旅神のメヌエット中にエンピリアルアローを撃つとスタックが1つ増える
賢人のバラード中であればブラッドレッター/レインオブデスのクールタイムが回復する
軍神のパイオン中は音符の数が1つ増える

ということです。※メヌエット中ではスタックが3つ溜まってるときに使っても溢れてしまうのでその際はピッチパーフェクトを撃ってからエンピリアルアローを使ってください

・サイドワインダー クールタイム60秒
ついてるDoTの数で威力が変わる攻撃スキル
ウィンドバイトとベノムバイトが付いている状態で撃つと強くなるアビリティです。
はじめての吟遊詩人編①で散々書きましたがDoTを切らすと詩人の火力は死ぬので60秒ごとに撃てばいいという感覚で大丈夫です
戦闘が始まった時いきなり撃っちゃだめだよというスキルです以上。


・自分の火力を上げるスキル (lv4)猛者の撃[アビ] (lv38)乱れ撃ち[アビ]
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・猛者の撃 クールタイム80秒
単純明快、自分の攻撃力を10%上げます。効果時間は20秒

・乱れ撃ち クールタイム80秒
4.x時代に詩人をやっていた方は乱れ撃ちの仕様変更に苦しんだのではないでしょうか。私は苦しんだ
こちらは少々複雑なスキルなのできちんと説明をします。
このスキル自体に攻撃能力はありませんが、この次に撃つ単体対象のウェポンスキルの着弾回数を3倍にするスキルです。感覚としては一気に矢を3本撃つ準備をするという感じです
そしてこのスキルを使うと同時にストレートショット[WS](lv70以上だとリフルジェントアロー[WS]に変化)をProcします!
※通常時はヘビーショットを撃った際20%でストレートショットをProc
つまり乱れ撃ち→ストレートショットのコンボができるということです。必ずセットで使いましょう

※乱れ撃ちを使用した直後にアイアンジョーやヘビーショット等のウェポンスキルを使ってしまうとそれらの着弾回数が3回に増えて悲しくなります。もちろん乱れ撃ちの効果は消えます。つらい

この2つのスキルはどちらもクールタイムが80秒です。これは吟遊詩人がより大きい火力を出すための足掛かりとなる情報なので極以上を詩人で行く方は覚えておいてください。この次の日記で詳細を書きます。


・パーティメンバーをサポートするスキル (lv50)バトルボイス[アビ] (lv62)トルバドゥール[アビ] (lv66)地神のミンネ[アビ]
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・バトルボイス クールタイム180秒

周囲のパーティメンバーに対してバフを付けます。自分にはこの効果が付きません。ダイレクトヒットって何?ってなるかもしれませんが単純にみんなの火力を上げるという風にとらえていただいて大丈夫です。効果時間は20秒
自分にはこの効果が付きません(大事なことなので2回言いました)

・トルバドゥール クールタイム180秒

このスキルを使用してから15秒間パーティメンバーの被ダメージ量を10%軽減させます。
同じレンジ枠である機工士、踊り子も全く同じ効果のスキルを所持しているが同時に発動させたからと言って効果は重複せず、打ち消してしまうので注意。

・地神のミンネ クールタイム90秒

使用してから15秒の間対象となったパーティメンバーのヒール回復量を20%上昇させる。基本的にタンクにつけることになるので

/ac 地神のミンネ <tt> というマクロが有効です。<tt>は攻撃している敵のヘイト1位を対象にするよって意味


※上で説明していないlv70までに習得するスキルが2つ存在するのですが、あまりにも使用するタイミングが限定的、使わなくても詩人の火力に影響しないというスキルなので省略させていただきます。

↓ここからスキル回しのお話↓

では弓術士編から続いてきたこのシリーズの一旦の区切りとして話してきたことのおさらいをし、実際どの様なスキル回しをすることになるのかを説明します

最初の日記はとにかくDoTを入れ、ヘビーショットorクイックノックを連打しろ!という内容でした

ウィンドバイト→ベノムバイト→ヘビー(orクイック)連打→DoT更新

次の吟遊詩人編①では各種詩の特徴を知り、詩に合わせた動きをする。アイアンジョーでDoTを更新する。ウェポンスキルを撃ったときに生まれるGCDにアビリティを挟むということを書きました

ウィンドバイト[WS]→[アビ]+詩→ベノムバイト[WS]→[アビ]→ヘビー(orクイック連打)[WS]※アビリティも挟む→DoTが消える直前にアイアンジョー

そして今回、様々なスキルの説明をしました。
5.05現在で最も火力が出るであろう対ボス開幕スキル回しとID用雑魚多数の時のスキル回しを詳しいスキル名を使用して書き出します。とりあえずこの流れを完全に真似すれば大丈夫です!
なぜこの回し方なのか。という疑問はもちろん出ると思います、それについての解説は次の日記に書きます!

・対単体/雑魚少数
ウィンドバイト[WS]→ブラッドレッター[アビ]→猛者の撃[アビ]
→ベノムバイト[WS]→旅神のメヌエット[アビ](ここからスタック3つ溜まったら即ピッチパーフェクト)→エンピリアルアロー[アビ]
→ヘビーショット[WS]→バトルボイス[アビ]→サイドワインダー[アビ]
→ヘビーショット(orストレートショット)[WS]→乱れ撃ち[アビ]→ストレートショット[WS]→...→猛者の撃の効果が切れる直前にアイアンジョー[WS]
→...→メヌエットの効果が終わったら賢人のバラードを歌う
→...→バラード効果終了後軍神のパイオンを歌う
→...→パイオンの効果時間が残り10秒になったらメヌエットを歌い、クールタイムが終了したら猛者の撃、乱れ撃ちを使用する。

長いので開幕の流れをスキルのアイコンで並べます

バトルボイスの左にあるスキルはヘビーショットの強化版スキルです
Procが発生していたらストレートショットに置き換え
乱れ撃ちの右のスキルはリフルジェントアローです。lv70以降のストレートショット強化版です


・対雑魚多数(かなり大まかなスキル回し)
できるだけ多くの雑魚に2種類のDoTをばら撒くベインください
賢人のバラードを歌いクイックノックを連打、ゲージが光ったらレインオブデスをGCDの間に撃つ
バラード終了後軍神のパイオンを歌う。クイックノックを連打しながらレインオブデスのクールタイムが終了したら撃つ
※メヌエットは対多数に対してあまり強くないので最後に使いましょう

今回はここまでです。スキル回しはどうしても内容がややこしくなりがちです・・・ごめんなさい(´・ω・`)
次回はlv71~lv80のスキルの説明、そして零式以降で通用するガチガチスキル回しと高い火力を維持する方法についてです。もしかしたら分けるかも・・・
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