念願のコックになりました!ナナシです!
これで6つのクラフターが50になりましたー♬゚+。:.゚ヽ(*´ω`)ノ゚.:。♡
嬉しい…
元々別MMOでもクラフター的なスキル(あっちでは生産)を上げまくってました。
まぁ、マビノギってゲームだったんだけど、好きな見た目のエルフで始めて、エルフは弓が強いよー?と友人に言われるがまま…(本当は魔法使いがしたかったけどやたら金がかかりそうだったので断念)、弓使いを目指すことに!
雑魚狩りやダンジョン巡ってレベルを上げて、上げにくくなったら転生してまた1レベルにってシステムだったんだけど、最初それ聞いて『えっ?1に戻るならあげる意味ないじゃんwww』と思っていたら、FFでいうフィジカルポイントが貰えて、それをためて上げたいスキルにふって転生したら、レベルは1になるけど、スキルはそのまま持ち越し!みたいなゲームでした。
んじゃ効率良く強くなるには?と模索し、スキルレベルをまずカンスト。その後ダメージ底上げするのに何したら…?
ってところで、DEX=器用さ→生産スキル上げるとDEXが上がりやすい!!みたいな感じで、最初は強くなる手段のためにはじめてみました。
するとどうだろうか…いつのまにか手段が目的になり…鯖でも製作依頼が来たり、金策が楽に…
高レベルダンジョンにも元々上げてた弓でまわれるし、ドロった素材を加工して服作ったり…みたいな事を2年ほどやってました。
しばらくネトゲから離れて今回のFF14始めてみて、かつてのプレイスタイルになってるなーと改めて思いましたw
まぁ、クラフター上げたとこでメインジョブが強くなるわけではないけど、これから育てるキャラの武器や服が作れるのはやっぱ楽しい!バハのご飯も自分で作って、エーテルも作って、サブのレベル上げに倒した敵の素材、ギャザラーで取ってきたものをそのままで売るより加工して売って金策………
なんと無駄がないのでしょう!
と、やっと思い描いてたとこに立てた気がしますw
鍛治と甲冑はギャザラー残り2つのカンスト、黒魔がカンストするまでしばしお休み!自分で装備が作れるって意味で、今後弓とモンクにも挑戦してみようかなー?
ますます楽しくなった来ました(*´д`*)
クラフターのレベル上げお手伝いやらがない限りはクルザスで木こりしてると思いますー!
リンゴとミスルトゥはそのまま売るより加工したらシャード代の元がとれそうなので無駄がないなぁ…って感じ
あと、改めて!
姐さん、いなせさん、まといさんリンゴありがとうございました!!
とろろちゃんもクエのお手伝いありがとうだじぇー!
受けた恩は本人はもちろん色んな方に返して行けたらなぁと思います!