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LV15からのクラフターHQ生活 ※修正版

公開
2013/9/20 一部修正 高品質時の品質アップ量は一定(50%アップ)
      秘訣の内容を修正。各項目の文章を修正。

すでにクラフターを極めてる人には周知だろうけれども、アディショナルによりほかのクラフターのスキルを持ってこれる。
LV15に習得するスキルがそれで、単品でも十分使えるスキルたちだけど、組み合わせてみるとさらに強かった。
クラフター同時並行レベル上げにもメリットはあった!
・・・最高レベルになるまではかなり時間かかりそうだけども。

有用なスキルを使うことで、一次、二次加工品のHQ率はそれなり、耐久70あるレシピでは適正レベルを超えていれば狙ってHQが作れるようになった。


LV15で覚えられるスキルの中で強力なものを解説してみる。

ヘイスティタッチ 調理師:LV15
耐久を消費して、品質を上げる。CPを消費しないが成功率が低い。
効率:100 成功率:50% 消費CP0

クラフター最強スキル。
CPをつかって、できる限り品質を上げて完成させる(もらえる経験値も多くなるし)のが、クラフターだったのはLV14まで。
これ以降はこのスキルと「ステディハンド」をつかって、消費CP:0で品質を上げまくるのだ。
CPは「ステディハンド」と、「マスターズメンド」に回そう。
品質上昇のチャンスが増えるので、「インナークワイエット」も忘れずに。

しっかし、成功率50%でもコストにCP消費0はやりすぎ。カードゲームなら即禁止カードだ!


秘訣 錬金術師:LV15
状態が「高品質」のときにのみ使用可能。
CPが20回復する。

高品質時の品質アップ量は50%。
品質アップをとるか、CP:20の回復をどう評価するかはまだ自分の中で定まってないのだけれど、CPを回復すれば、耐久の回復につながるし、「ステディハンド」などの消費が全く重くなくなる。

「ヘイスティタッチ」をつかうことで、CPがなくなるまでにターン数をかけられるようになる。
ターン数をかければ、高品質ターンが多くくることになる。
CPを回復し、「マスターズメンド」をより多く発動することができる。
つまり、CP回復は耐久回復とほぼ同意で間違いなく強い。

耐久を回復できればまた高品質ターンが来る→また俺のCP回復&品質アップのターン!


模範作業 裁縫師:LV15
耐久を消費して、作業を進める。確実に成功する。
効率:90 成功率100%

最初、このスキル意味ないなと思ってしまったのは浅はかだった。
はじめから覚えている「作業」と比べてみても、成功率:90%の効率:100と、数字だけ見ると「模範作業」と同等のスキルに見える。

「作業」では耐久残り一回分では常に心許なかった。90%の成功率では10%も失敗してしまう。
失敗のリスクを避けるために、「ステディハンド」効果中に完成させるか、念のため耐久を2回分残して「作業」していた。

しかし、そんなことはこのスキルなら無問題!
耐久残り1回でも信頼の成功率100%。
つまり「模範作業」は、のこり耐久1回分でも、完成率を100%する頼もしいスキルなんだよ!

「ステディハンド」の恩恵が無くても100%成功するので、かける前や、切れた後に「模範作業」で工数を伸ばそう。
「ステディハンド」の効果ターンはできる限り品質上げに回す。
ただし、「模範作業」にしたせいで工数が増えてしまっては、品質上げの回数が減ってしまうので、そこは要調整のこと。


リラックス 木工師:LV15
「インナークワイエット」の効果を終了させ、代わりにCPを回復する。「インナークワイエット」でステータスが上昇した回数が多いほど、CP回復量は増える。

使わないままHQ率100%もままあるけれど、あれば絶対便利なナイススキル。
もうちょっと品質を伸ばしたいときに耐久を回復するために、CP回復できるのは大きい。
木工師がLV50になると使わなくなるスキルと思われる。

よく使う4つの紹介は以上。
LV15~36までのスキルを駆使しての手順は

「インナークワイエット」→「模範作業」→「ステディハンド」→「ヘイスティタッチ」*複数回
これを基本。
途中高品質になれば「秘訣」、耐久減って来たら「マスターズメンド」。
「グレートストライド」を使うならば、CPに余裕のある序盤がいい。

HQ100%率が近くなってきて、CPが余ってるようなら、「中級加工」などで一押し。
CP足りないなら「リラックス」→「マスターズメンド」。

「リラックス」を使った後「インナークワイエット」をかけなおすかどうかだけど、のこりCPと「秘訣」が発動したかどうかで判断。
再び「マスターズメンド」を使うほどまではCP回復難しいならば、「加工」に回そう。


スキル駆使しての製作は楽しいし、HQも高確率で狙える。
けれど、完成まで手数がかかってしまうので数作りたいときはあまり向いていない。

HQを求めない場合は、以下のようにするのがいいだろう。
・簡易制作でさくっと作る。
・「模範作業」を連打する。
・CPあるだけ「ステディハンド」&「中級加工」or「加工」を連打。経験値もある程度稼ぐ。
コメント(4)

Defrag Miqo

Ultima [Gaia]

初めまして日記拝見しました。
まるで戦闘スキルの解説をしてるみたいでなんか……凄いっすねw
自分も今クラフターどれやろうか迷ってる最中なので参考にさせてもらいます。

Mirai Millenium

Chocobo [Mana]

どもども。クラフターは材料集めに、HQ狙いに、効率的なレベル上げ方法模索などなど楽しめますよ!ぜひぜひ。

Kei Kanon

Tiamat [Gaia]

初めまして。日記拝見しました。

クラフターは「ヘイスティタッチ」、「秘訣」、「倹約」らへんは
有用らしいという事は調べて分かったのですが、
作業としてはどういう風に組み込んで回していけばいいのか分かっていなかったので参考になりました。

「模範作業」も取り入れるともっと堅実のようなので裁縫も上げてみようかなと思います。

Mirai Millenium

Chocobo [Mana]

ありがとうございます。
「倹約」についてはまだ評価が定まっていない状態です。
おそらく、耐久の低い一次、二次加工品の時に有効何だろうと思ってます。
「秘訣」とディスシナジーなので、倹約中は工数・品質アップを優先するんだろうなと。
そういえば、耐久5残しで倹約切れたらどうなるのかと思ってましたが、問題なく作業進むんですねえ。
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