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Re:ゼロから始まるダンジョンに出会いを求めていないのではじゅちゅしになった件

公開


ここ2週間ほど、
ディープダンジョン(死者の宮殿)攻略のために、
固定パーティを組んでやっているいるわけなんですけど、
それとは別に、
パッチ3.45(11月1日)で実装されるディープダンジョンランキングで、
ソロでどこまで行けるか試したくて、
ヒマを見つけては、はじゅちゅしソロで潜ってます。

ペットジョブの強み、
ソロにも関わらず、自分がモブにタゲられないっていうのは、
精神的に楽でいいですね。

…逆に、緊張感が無くて眠くなるっていうデメリットもありますけど^^;

あと、ディープダンジョンて、
種類を問わなければ、結構な確率でマテリジャが手に入るので、
(マハマターで週1個固定に比べれば、遥かに高確率。)
お宝探しコンテンツとして楽しるようになったのも良かったです。



さてさてここで、
パッチ3.45のディープダンジョンの拡張について、恒例の大胆予想!


◆1
シナリオとしての区切りは、100階、200階で、
50階・100階をクリアしていれば、セーブデータをリセットしても、
1階・51階・101階から、任意の階を選択して始められるようになる。

51階・101階から始める場合、レベルは60固定。


◆2
51階から「埋もれた財宝G2」、101階から「埋もれた財宝G3」、
151階から「埋もれた財宝G4」が、出現するようになる。

グレードが上がるほど、良いアイテムが抽選される確率が上がり、
且つ、複数個出たりするようになる。


◆3
地獄と言われる難易度は151階から。
ただし、101階から既に、タンクx1ヒーラーx1DPSx2でなければ、
攻略不可能な難易度になっている。


◆4
ランキングは、週に稼いだ合計のポイントで競う。
ポイントは、101階以降で加算される。

・全滅した場合はポイントは加算されない。
 (ポイントが加算されるのは、あくまで階層をクリアした場合のみ。)
・深層に行くほど加算されるポイントは増加する。
 ※よって、実質的に200階踏破時のポイントで競うようになる。


◆5
スクリーンショットのニバス(と思われる後ろ姿)は、100階のボス。
200階には、別のボスが存在する。
200階をクリアすると、アチーブメント報酬として称号を得られる。

コメント(2)

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対象のキャラクターは削除されました。

わたしも最近はレベリングと財宝目当てで潜り続けてますw
財宝は何が出るかワクワクしますよねー、だいたい花火ですが…。
SS笑ってしまいましたw

Dainopu Mouser

Alexander [Gaia]

マコさんからのコメントで、
SS加工の苦労が報われました^^

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