ここ2週間ほど、
ディープダンジョン(死者の宮殿)攻略のために、
固定パーティを組んでやっているいるわけなんですけど、
それとは別に、
パッチ3.45(11月1日)で実装されるディープダンジョンランキングで、
ソロでどこまで行けるか試したくて、
ヒマを見つけては、はじゅちゅしソロで潜ってます。
ペットジョブの強み、
ソロにも関わらず、自分がモブにタゲられないっていうのは、
精神的に楽でいいですね。
…逆に、緊張感が無くて眠くなるっていうデメリットもありますけど^^;
あと、ディープダンジョンて、
種類を問わなければ、結構な確率でマテリジャが手に入るので、
(マハマターで週1個固定に比べれば、遥かに高確率。)
お宝探しコンテンツとして楽しるようになったのも良かったです。
さてさてここで、
パッチ3.45のディープダンジョンの拡張について、恒例の大胆予想!
◆1シナリオとしての区切りは、100階、200階で、
50階・100階をクリアしていれば、セーブデータをリセットしても、
1階・51階・101階から、任意の階を選択して始められるようになる。
51階・101階から始める場合、レベルは60固定。
◆251階から「埋もれた財宝G2」、101階から「埋もれた財宝G3」、
151階から「埋もれた財宝G4」が、出現するようになる。
グレードが上がるほど、良いアイテムが抽選される確率が上がり、
且つ、複数個出たりするようになる。
◆3地獄と言われる難易度は151階から。
ただし、101階から既に、タンクx1ヒーラーx1DPSx2でなければ、
攻略不可能な難易度になっている。
◆4ランキングは、週に稼いだ合計のポイントで競う。
ポイントは、101階以降で加算される。
・全滅した場合はポイントは加算されない。
(ポイントが加算されるのは、あくまで階層をクリアした場合のみ。)
・深層に行くほど加算されるポイントは増加する。
※よって、実質的に200階踏破時のポイントで競うようになる。
◆5スクリーンショットのニバス(と思われる後ろ姿)は、100階のボス。
200階には、別のボスが存在する。
200階をクリアすると、アチーブメント報酬として称号を得られる。