#003 赤魔Lv17 西サルタバルタ~ギデアス~NMの名前が読めません~今日もミッションをこなすため、
獣人ヤグード達が跋扈するダンジョン=
ギデアスへ
FF11の世界では、各国と敵対する亜人種族が登場します。
FF14が
蛮族というのに対し、FF11では
獣人と言われています。
ウィンダス連邦と敵対するのは、鳥頭の獣人
ヤグード族。
サンドリア王国と敵対するのは、
オーク族。
バストゥーク共和国と敵対するのは、亀型獣人の
クゥダフ族。
他にも、時に友好的だったり時に敵対的だったりする
ゴブリン族など。
低レベル帯でプレイしている人がいないせいか、
ギデアスでは他のプレイヤーの誰とも会いませんでした。
そのため、ヤグードは最大数までポップしており、
タイマンで戦っていても、油断するとすぐにリンクして(鳥は目が良いので)、
非常にスリリングな体験ができました。
あと、
NM(ノートリアスモンスター)と呼ばれる強力な個体がいるのですが、
誰も倒す人がいないので、放置されまくりです。
(倒すと、ちょっと良いアイテムを落とします)
写真はNM「
Eyy Mon the Ironbreaker」さんです。
倒すと「
アスピルナイフ」という、
ダメージを与えると少しだけMPを吸収するナイフを落とします(100%っぽい)
遠出する時は、ガードから「
呪符デジョン」をもらっていくと良いです。
これがあれば、
いつでもどこでもだれでも、ホームポイントに一っ飛びです。
個人戦績は、たったの10で交換可能です。
昔のように、黒魔道士をLv17まで上げて、黒魔法デジョンで帰る、
なんて事をする必要はなくなりました。
個人戦績は、自国のガードに
シグネットをかけてもらって、
経験値がもらえるモブと戦っていけば貯まっていきます。
FF11ならではの面白いシステムとして、
コンクェストというものがあります。
冒険者たちの所属する3国(
ウィンダス・サンドリア・バストゥーク)は、
同盟関係にありながらも、同時に世界の覇権も争ってます。
プレイヤーの稼いだ個人戦績は、
同時に
所属国の戦績としても蓄積されていきます。
毎週月曜日の0時に、世界の各
リージョン(地方)ごとに、
最も戦績を稼いだ国が、支配国として認定されます(次の集計までの1週間継続)
リージョンを支配すると、
・リージョンのアウトポスト(前線基地)とのテレポ
・リージョンの特産品が自国内で販売
といった恩恵が受けられ、
また、最も多くのリージョンを支配した国には、
旅芸人一座がやってきて、特別なアイテムを売ってくれるようになります。
我がウィンダス連邦は先週は1位国でしたが、
今週は最下位国…
こういうシステム(週によってアイテムが買えたり買えなかったり)に対し、
現世代のMMORPGに慣れ親しんだプレイヤーは、
「
めんどくさい、いやだ」
という感想を持つかもしれませんが、
私はむしろこういうシステムは大歓迎です。
プレイヤー達によって、世界が絶えず変化している=生きている世界(リアルさ)を感じられるからです。
現実世界には、「
不自由」「
不平等」があふれているじゃないですか。
なんでもかんでも「
自由(ストレスフリー)」「
平等(ジョブバランス)」にしたら、
面白くないんですよ(ストレスが無さすぎる事もまたストレスになる)。
赤魔Lv17。次はシーフ。