黄金のメインストーリーへの違和感が未だ拭えず、有識者のご意見を伺わせていただきたく予習動画の合間にネットを徘徊しております。
いまだに根に持ってるのか陰キャ野郎、つかそんな現実逃避するほど動画で予習復習するのが気持ち悪いし、それでいてあんなに下手くそなのは寒すぎるwとのお褒めのお言葉が、私の部屋までまる聞こえですよ? ついにリアルでも超える力がついたのでしょうか。
ピエールのことをもっと知りたくて、裸エプロンでプレイしてみたら、変態のことがもっと好きになったぜ! という武王のようなフレンドを随時募集中です。
駄文失礼いたします。
上記の、メインストーリーで感じた違和感を言語化してくださっているサイトや動画から得心がいった部分を自分なりに切り取り、あらためて感想にしてみました。
以下、批判的な内容とネタバレを含みますので、あらかじめご了承ください。ただ好きの対義語は無関心ですので、そのことはご理解いただきたく。
等々のプレイしていれば気付く些細な違和感を、こじつけでもいいから執念深く整合性を叩き込んでいればそこから新しい物語も生まれたりなんかして、きっと神シナリオになっていたと皆が思っているからこそ、ネットに批判の声が溢れているのではないでしょうか。
しつこいようですが、嫌いだったら無関心ですからね。
シナリオライターが交代したから、ではなく交代したからこそ、そこは野心を持って世界観に拘るべきではなかったのか、残念でなりません。多様性や平和、というテーマだけはハッキリと伝わりましたが、そんなものはただの飾りじゃないですか、偉い人にはそれが分からんのですか。
いや決してそんなことはなく、
おっぱいの揺れにこだわるプレイヤーの上を常に行く尖ったFF14のスタッフだからこそ、今回のシナリオに違和感を感じた人は、少なからずおられたはず。
例えば自分など職場の会議などで進行を司る際には、早く14をやりたい一心で、オレが適当に問題点と結論を言うから聞き流しといてよと同僚に根回しし、うん分かった私たちも早く帰りたいからね3o分でおわらそ♡と口を揃えていたにも関わらず、そんな解決ではお客様へのサービスの質を保てないという裏切者が必ず現れ、残業代も出ないのに3時間も4時間も議論が白熱、ルレも回せなくなった私は絶望に陥り、その一方で現場の質は保たれるわけです。
ひるがえって、覇権を握った現在のFF14のスタッフ内には余計な口出しはせず波風を立てない風潮が現場に蔓延してる?などと、余計な危惧もしてしまいます。
素材も調理法も間違っていなかったが、ただこまめに灰汁をとるとか、ことこと煮込む時間とか、そういう努力を怠ったがゆえの不満の噴出なのかなと、自分なりの結論であります。
逆に言えば、今後も絶対面白くなるという期待感の裏返しです。サブクエ等はぶっちゃけ、過去いち面白いかもと思っているくらいです。
黄金はシナリオ以外は最高だったとの意見が多かったように感じます。思えば新生のメインクエストでアルフィノが嫌いだから進めないというフレンドがいました。自分も新生時はエンドコンテンツのために嫌々メインクエストをしていました。ムービーもカットしたかもしれません。所詮ネトゲとたかを括っていました。それがこんな長文を書くほどにのめりこまされている次第です。
シナリオ班の逆襲に期待しております。
また「オレの得意は平和を愛する心だ!」とドヤ顔ですが、ガレマール並の二つの軍事大国と国境を接し、戦争と同じくらいの死者を毎年出しながら父祖から受け継いだ平和を細々と維持しているリアルの我々からすると、吐き気を催すほど空寒い台詞ですよね。
そういうポーズだけの政治的な綺麗事を何の葛藤もなく言うことが出来、おまけに武王の名に相応しい逞しい体力と膂力、与党の重要な基盤である高齢者の支持もあり、ましてわざわざ遠国から赴いてくれた協力者たちを「お前」「こいつら」呼ばわりする輩のようなメンタル......。
あれ? ヒカセンの協力、いらないよね? こいつ放っといても王になるよ!!
むしろ、エオルゼアかぶれのコーナ兄さんの方にこそ勝ち目はなく、にゃんこちゃん意識たけーw 売国奴にゃーん!w 母なる大地と伝統を汚すク○猫! そんなに好きならさっさとシャーレアンに帰れニャw そもそもこいつ浮浪者のガキでしょ?w ケモ耳なのにメガネかけてんじゃねえ!w とか絶対、大勢から陰口を叩かれていますよ(リアルの自分ならそうXで誹謗中菱してる!!)
支持層はそれこそ革新系しかいなさそうで、トラル大陸でも少数派と思われますので、政治的にも賢人の支援の必要性はあり、大人の判断が出来そうなダンディ二人がついたのは、ある意味良い人選でした。
すなわち、ウクラマトの設定において、王になることに相応しくないハンデを設けるなり、ひと工夫あるべきと感じました。自分の閲覧した動画では、兄二人は実子でウクラマトだけ養子にするとか提案されていましたが、良い案ですよね。或いは王室の男尊女卑が激しいとか、理想ばかりが先走ってもやしっ子とか(これはコーナ兄さんか)。英雄たる父にまつわる暗い事情を知っており、孤独に苦悩しているとか(これはゾラージャ兄さんか)。
まあ現実でともすると炎上の種になりそうなハンデやそこを克服する物語を考えるのは危険で億劫で面倒臭いでしょうが……ウクラマトを好きになる入口になったと思います。少なくとも「これだけヘイトを集めているのだからパッチの最期でウクラマトがラスボスでハッピーエンド!」とかいう不届き者は、現れなかったでしょう。自分ですが。
そして何よりマムーク編ですね。
ここは明らかに手を抜いたなというやっつけ感しかありませんでした。
まずはフビゴ族とブネワ族の婚姻です。恋愛の自由が禁止され、双頭のマムージャのために強制的に交配させられていたのが、罪深かったということでしょうか。八墓村的な田舎のドロドロを表現したかった? また、死んでいった兄弟たちへの懺悔にも、違和感です。ただ、孵化しなかっただけでしょう?
双頭ではない子は孵化と同時に口減らしで殺されていた(マムークは常に食糧難でしょうから)とか、残酷ですがそういう描写がないと納得し兼ねます。
そしてそこまで困難な双頭誕生に拘っていたマムークでは、女性は全員肌馬状態でしょうから、村の維持に必要な人員はトライヨラの裏切者の赤子をさらってくるんだみたいな、NPCの台詞の匂わせでいいから説明を求めたいです。
双頭の祝福を受けたはずのグルージャジャが正反対の英雄的な思想を持つに至った経緯、対立することになるゾラージャ兄さんの苦悩にも関わってくるだろう問題なので、マムークはもっと丁寧に描かれるべき。
おそらく次のパッチで深堀りがされると思いますが、安易なお涙頂戴は不要というゾラージャの姿勢は悪役としてクールとは思ったものの、フロム方式の難解な考察要素でいいから欲しかったです。
マムークこそが、今回の黄金のレガシーのメインストーリー前半の間違いなく核ですから、ここはぶっ濃く世界観をぶち込むべきでした。それをご都合主義で解決というのは、ただただ、残念でなりません。