うん、何となく毎回触らなきゃいけない義務感に駆られてしまっているから、
とりあえず触っておこうか。
(極モグのポンポンにアイアンクローかましながら)
希少トームストーン:法典がもらえる数、
特にそんなものを気にせずにルーレットで申請する場合巻き込まれるルーレット種別、
コンテンツそのものの参加下限レベル
このあたりを今一度リストアップ
10個
┗最終決戦 魔導城プラエトリウム@メインクエストルーレット Lv50
7個
┣楽欲の僧院 オーボンヌ@アライアンスレイドルーレット Lv70
┗外郭攻略 カストルム・メリディアヌム@メインクエストルーレット Lv50
6個
┗封じられた聖塔 リドルアナ@アライアンスレイドルーレット Lv70
5個
┣失われた都 ラバナスタ@アライアンスレイドルーレット Lv70
┣霧中行軍 オーラムヴェイル@レベリングルーレット Lv47
┗ヒドゥンゴージ (機工戦)@ライバルウィングズ Lv30
4個
┗流砂迷宮 カッターズクライ@レベリングルーレット Lv38
3個
┣遺跡探索 カルン埋没寺院@レベリングルーレット Lv35
┣城塞攻略 ストーンヴィジル@レベリングルーレット Lv41
┗掃討作戦 ゼーメル要塞@レベリングルーレット Lv44
気楽にDPSでやりたいなら、アラルレかねぇ?
周回重ねて目標数にさっさと到達したいなら、多分またオーラムになるだろう。
つまりタンクはガンブレ、DPSは近接がオススメ。
もしオレ自身が決め打ちで申請出すとしたら・・・
ゴージが5分以内にシャキらなかったら、
様子見でオーボンヌにレンジで申請、プロトンタクシー始業。
※プロトンタクシー
同じパーティ内の遅れてる奴の移動速度を上げる為に、
あえて最後尾でプロトン連打する事で、
待ち時間を削減するプレイスタイル。
ただし別アラの奴らまで最低速度が上がる訳では無い。
よしだ?なんでプロトン別アラに掛からんのん?でまぁ、オボン終わってロットイン終わって出て、即シャキしなかったら・・・
どう足掻いても外郭とオーラムかな。
外郭は特殊なテク使えば、いくらかラク出来る箇所があるし、
オーラムは運、タンクの腕、ヒーラーの腕の3つが揃ってれば、開幕の大部屋を超短縮可能。
オーラムワカンネwwwって人用に
オレの過去記事
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2222699/blog/4333629/んなもん読みたくネェって人用にオーラムテンプレマクロ
/p オーラム(黄色い毒沼)見えたら思い出すべきこと
/p ☆共通:黄色い毒沼に足を入れない。
/p ☆開幕大部屋:カエルはノックバック付けて釣る、左回り安定、浮いてる草は壁で視線切って歩かせる
/p ★1ボス:ロックスミス
/p ★デバフは自信無いなら3毎に、果物を拾い食いして消す。
/p ☆道中:まとめ過ぎるとあっさりペロる、手加減を忘れずに。
/p ★2ボス:コインカウンター
/p ★安定して倒したいなら、足元避けがラク グラワー横、ビホルダー足元、スワイプ横か後ろ
/p ★スタンはスイングだけでいい
/p ★両手で顔の前に棒を掲げたら、弁慶の泣き所にロウブロウ。
/p ☆道中:モルボルだけ全滅させればゲート開く、種には不用意に近寄らない。
/p ☆種を起こしちゃったら、子供に孵化する前に叩き割ること。
/p ★3ボス:マイザーミストレス
/p ★デバフは自信無いなら3毎に、果物を拾い食いして消す。無理してもいい事は無い。
/p ★タンクは味方に串刺しを当てないように、方向に気を付けておく事。デバフ消すのは子供産みに走った時で間に合う。
Q:何故マクロ?
A:15行に自重する為。
後は実際に開催されてからシャキ率見るしか無いかなぁ
結論:イマノウチにラバナスタ・リドルアナ・オーボンヌのレイド開放しといた方が、多分ラク。
/*--- 以下、酔っ払いの戯言 ---*/個人的には、報酬設定が本当にこれで合ってんのか、疑問だ。
PvPはテコ入れしてもシャキらず、寝落ちでシャキキャンばっかの割に、
中途半端な日替わりルーレット1こだけポツンと置いて満足しちまってる中から、
ルーレット対象外のやつを割り込ませて何がしたいんだ?
ゴリマウント配布したいなら、いっそアチーブのクソ難易度を緩和したり、
何度も取れるようにしてマケボに流させりゃいいだろ。
考え方がシナプスでなく筋力に寄り過ぎてるから、ちょっとはタンパク質だけでなく他の栄養素もキッチリ取りやがれ。
何が一番マズいかって、FF14のPvPは誰か一人でも気力や集中力ややる気や運が落ちてしまうと、
味方が敵になるって所だ。
かといって「じゃあNPCのロボットも出してみますね^^」と工夫した、そこまではいい。
傭兵ひとつで全部ひっくり返せるバランスで、勝ってるチームが当然のように傭兵も奪って行くから、
いつになっても勝てネェどころか、何故か負け7割のマッチングに引っ張られる。
で、負けると報酬がおいしく無い。そりゃ勝った方がおいしいのは当然っちゃ当然だろうが・・・
結局、他のバトルコンテンツで入手出来るトークンや経験値くらいしかくれないから、
長いシャキ待ちを超えて、負けると分かってても諦めず、
打率三割の神をワンボール即退場のクソ打席に出さざるを得ない、
なんて状況、誰が楽しめるんだ?
そろそろ、フィールドMOB、バディチョコボ、冒険者小隊、フェイス、からの
PvPコンテンツ用のBOT実装こねぇの?そりゃ言ってもすぐにはムリだよな。
ならいっそ、PvPコンテンツ全部対象に入れていいくらいじゃねぇの?
まさかPvPだけエアプなのかな?そろそろ、ランクマッチのランク詐欺で初心者狩りして廃れさせる奴を排除する為に、
スクエニアカウント内で最上位のランクを参照してマッチングさせることで、
サブキャラを下位ランクでシャキらせない、って程度の対策してくれないかな?
ガチ勢に勝てないのは自覚してるんだ、GAROで散々苦労するような腕だから。
フィーストでも勝率0.5~0.3でも仕方ないとは思うんだ。
だがな、何で上手い奴が息抜きと称してザコ狩りしようと、乱入してくるん?
お前のオナヌーを見せつけられる側としては、ただ邪魔でしか無いんだが・・・
何で初心者狩りをシステムが許してるん?カジュアルと言いつつ、それは上から目線のイキリでしか無いわけで。
触ってみたいだけだしカジュアルなら練習してもいいよねと思って突っ込んだらリスキルされて何も分からないカオスだったっていう、PvP系ゲーム全般で常に起こっている景品表示法違反な訳で。
いっそ木人でも殴ってろと思うわ。
いやむしろオレが木人殴るから名人様と絶対に関わらない所で稼がせてくれないかね?例えば、
木人でPvP経験値だのPvPトークンだの掘れるようにしといてくんない?
レベルキャップ+5レベルくらいの、たまに避けるわすんげー硬いわっていうクソ強い木人とかゴールドソーサー家具でくれない?
んで、倒した瞬間にPvP経験値+10とかそんなクソ報酬で、かつ倒すごとにゴールドソーサーのミニアーケードゲーム家具みたいに、ダイアログ出して一回ごとに切っちゃって、放置対策とかな。
例えば、
ウェポンスキルで規定の与ダメ突破したら、コンテンツアクション使っていつものゲージ出現させてトドメのパンチできるような
絶カフ・ア・カーとか、
例えば、
3分に1回復帰地点を設定できるスタックが溜まってグラウンドターゲットで設置できたり、
別マップに飛ばない方のジャンピングアスレチックではたまに空から降って来る爆弾をクリア者が2~3個までグラウンドターゲットで投下できるような、
対人ジャンピングアスレチックとか、
PvP経験値をPvPで稼げないオレのようなクソザコ用コンテンツもあってもいいと思うんだ。
いやいっそ詩学100で対人経験値10を買えるロウェナズジェイル借金返済場でもくれ。負け報酬をインフレさせたら、今度は目的のアイテムだの何だのを入手する対価もインフレして、
結果また過疎るだけだしな。
PvPがやりたいんじゃない、PvE側でオサレ装備としてPvP系でしか取れない装備が欲しいと思っちゃったから、仕方なく開放してるだけなんだ。
シャキらないコンテンツは、溜まらない勝利回数は、未実装と同じなんだよ。まさかPvPだけエアプなのかな?よしだ?