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【Patch5.55】忍者最終装備案 (RWサブステータス振り分け案)【追記あり】

公開
武器:ブレイズサトゥルティー【レジスタンスウェポン(RW)】
   

頭:クリプトラーカー・スカウトメセイルRE [天眼エクス・天眼エクス]
胴:エデンモーン・スカウトボレロ [天眼エクス・天眼エクス]
手:エデンモーン・スカウトフィンガレスグローブ [武略エクス・武略エクス]
帯:クリプトラーカー・スカウトベルトRE [武略エクス・武略エクス]
脚:エデンモーン・スカウトホーズ [武略エクス・武略エクス]
足:クリプトラーカー・スカウトブーツRE [武略エクス・雄略エクス]
耳:エデンモーン・レンジャーイヤリング [天眼エクス・天眼エクス)
首:エデンモーン・レンジャーチョーカー [武略エクス・武略エクス]
腕:エデンモーン・レンジャーリストレット [武略エクス・天眼エクス]
右指:エデンモーン・レンジャーリング [天眼エクス・雄略エクス]
左指:クリプトラーカー・レンジャーリングRE [武略エクス・天眼エクス]
食事:スモークチキンHQ
   

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ついにPatch6.0が来るまでの最終装備となるレジスタンス・ウェポン(RW)の
製作が最終段階まで完了したものの、
サブステ決めに悩んで誰かのを参考にさせて貰おうと思い色々調べてみたが
意外と他者のサブステ振り分け案を見付ける事が出来なかったので
下記のURLを参考に珍しく自分で計算して考えてみた。
せっかく頑張って製作した最終装備武器だから、どうせなら少しでも強くしたいしな。

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■参考URL一覧■
【サブステータス解説記事】FF14 レベル80での各サブステータス 簡易解説
【Patch5.4 最終装備例】FF14 海外の5.4最終装備例

■参考URL要約■
レベル80時点では
クリティカル16~17ごとに初期値より発生率・ダメージ/ヒール0.1%増加、残りは切り捨て。
ダイレクトヒット6ごとにDH発生率0.1%増加。残りは切り捨て。
意思力25~26ごとに与ダメージ・与ヒール量0.1%増加。残りは切り捨て。

■忍者のサブステータス優先度■
クリティカル>ダイレクトヒット>意思力>スキルスピード
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まずはPatch5.5時点でのステータスを計算。食事はスモークチキンHQとする。

エデンモーン・マインゴーシュ[天眼エクス・天眼エクス]装備時のステータス■ (Patch5.5)
▼食事無し      
▼食事あり
クリティカル:3682÷16=230.125    クリティカル:3790÷16=236.875
       3682÷17=216.588           3790÷17=222.941
意思力:2218÷25=88.72         意思力:2397÷25=95.88
    2218÷26=85.307            2397÷26=92.192
ダイレクトヒット:3045÷6=507.5    ダイレクトヒット:3045÷6=507.5


そしてRWのサブステ調整だが、
合計1182の値をクリティカル・ダイレクトヒット・意思力・スキルスピードの各項目に
MAX+531ずつまで好みで振る事が可能。
仮に何も考えずいつも通りクリDHにMAXまで振り、残りを意思に振った場合、

ブレイズサトゥルティー(RW)装備時のステータス■ (Patch5.55)
[クリティカル+531・ダイレクトヒット+531・意思力+120]
▼食事無し               ▼食事あり
クリティカル:3682÷16=230.125    クリティカル:3790÷16=236.875
       3682÷17=216.588           3790÷17=222.941
意思力:2338÷25=93.52         意思力:2517÷25=100.68
    2338÷26=89.923            2517÷26=96.807
ダイレクトヒット:3084÷6=514     ダイレクトヒット:3084÷6=514


となるはず。
DHは食事無しでもありでも丁度6で割り切れてるからMAXの+531振るのは確定で良さそうとして、
…あれ、何かクリティカルの端数勿体なくないか…?
という事で試しにクリティカルを-2、代わりに意思力を+2して計算してみたところ、

ブレイズサトゥルティー(RW)装備時のステータス■ (Patch5.55)
[クリティカル+529・ダイレクトヒット+531・意思力+122]
▼食事無し      
▼食事あり
クリティカル:3680÷16=230      クリティカル:3788÷16=236.75
       3680÷17=216.470           3788÷17=222.823
意思力:2340÷25=93.6         意思力:2519÷25=100.76
    2340÷26=90              2519÷26=96.884
ダイレクトヒット:3084÷6=514     ダイレクトヒット:3084÷6=514


となった。
クリDHの値については食事無しでもありでも小数点以下を切り捨てると全く同じで
一見変わりない様に見えるが、注目すべき違いは食事無し時の意思力を26で割り算した場合の値。
89だった値が、90になっている。

という事で差は誤差レベルだとは思われるがとりあえずRWのサブステは
クリティカル+529・ダイレクトヒット+531・意思力+122に調整する事に。
(もし後々でやっぱクリDHぶっぱの方が強いってなったらサブステ振り直せば良いしね←)

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■追記■(2021/06/01)
フレンドさんからFF14 海外の5.55最終装備例のURLを頂いたのでぜひこちらも参考にして下さい!!

■追記■(2021/06/02)
自分考案のRWのサブステ振り分け方と海外例の振り分け方でのDPSの差を
開幕(約40秒間)だけ全く同じスキル回しで計40回実際に木人を殴って検証してみました。
クリックして表示クリックして隠す
■自分考案■
[クリティカル+529・ダイレクトヒット+531・意思力+122]
▼食事無し        ▼食事あり        ~特徴~
①26,150 ⑥23,384   ①27,871 ⑥26,404   強い時と弱い時の差が激しいが、
②27,816 ⑦25,270   ②23,719 ⑦25,574   クリダイ運が良ければ
③26,472 ⑧27,469   ③23,891 ⑧27,376   海外例よりも強い時がある。
④24,376 ⑨25,549   ④26,332 ⑨25,687   ギャンブラー向けかもしれない。
⑤27,239 ⑩25,754   ⑤25,473 ⑩26,401
-----------------------   -----------------------
①~⑤合計:132,053   ①~⑤合計:127,286
⑥~⑩合計:127,426   ⑥~⑩合計:131,442
①~⑩合計:259,479   ①~⑩合計:258,728

FF14 海外の5.55最終装備例 (GCD2.12)
[クリティカル+520・ダイレクトヒット+485・意思力+177]
▼食事無し        ▼食事あり        ~特徴~
①27,862 ⑥24,250   ①26,381 ⑥25,051   常に安定して強めの火力が出せる。
②26,493 ⑦26,471   ②27,560 ⑦27,084   とても無難で安定志向の人向け。
③24,795 ⑧28,119   ③26,204 ⑧26,015
④25,628 ⑨24,640   ④25,363 ⑨25,772
⑤26,070 ⑩26,572   ⑤26,324 ⑩26,515
-----------------------   -----------------------
①~⑤合計:130,848   ①~⑤合計:131,832
⑥~⑩合計:130,052   ⑥~⑩合計:130,437
①~⑩合計:260,900   ①~⑩合計:262,269
検証結果は上記の通り。という事で好みで決めるのが良いかな。
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