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いつも通りのはじめまして

公開

ほんとにすごいゲームだ・・


おはようございますどうもどうも



ちゅうい

今回の日記はパッチ6・1になってからの新生序盤のメインクエやダンジョンのネタバレが含まれます
まだの人や、自分で見たい人は読むのをやめないと後悔する事になるわよ・・

え?それでもいいからキミの話がききたい・・って・・もう・・ばかっ(照)






注意書きから既にテンションがおかしい、まぁ徹夜した人間なんてこんなものよ

はいじゃ書きまーす








という訳でおはようとは言いましたが気分的にはこんばんはです
ボクの中では今は23日の34時です、てつやばんざい



で、そんなに夢中で何をしてたん?って話なんですが
いやぁ~ついつい誘惑に負けてはじめちゃったんですよ・・1からサブキャラプレイ
昨日あんだけサブキャラの荷物整理で苦労したのに、その翌日にコレですわ、凝りないねぇ~!
というよりもあれだ・・色々余裕ができちゃったから逆にみたいなところはあった!

でもさ、今回はしょうがなくない?
だってパッチ6・1でメインクエめっちゃ改修されたって聞いたらさ

そんなん気になるやんか、見にいきたいやんか
で、それは今育ちきってる俺で行っても、俺の中では意味ないから!
なにもかも不足してる1からの状態で味わってみたいんよそうゆうのは!


うん、だから俺はまた1からキャラこさえてやってみたんだよ冒険を!
で、昨日は・・っていうかついさっきトトラククリアしたんでこれからリトルアラミゴ編ですよ

個人的にあの辺が・・いやまぁ何度もやってるからそう思うんですけど
ちょ・・っと会話だけのパート多くないか?移動して会話ばっかりじゃないか?って気がしてるんで
その辺がパッチ6・1でどう変わったか~とかも気になってたりしてます

や~でもストー-リー的にはかなり重要な部分やから削る所思い付かんけどねぇ?
ん~・・どうなんやろ?そのままやったりするかな~?まぁ見てのお楽しみやね!

ちなみに他の部分ではメインクエの変化は今の所感じませんでした、というか
ここまでのパッチで改修された内容がキレイすぎるんで
これ以上さわる所ないやろって感じがすごいかな!


あ、でも多分やけど経験値めっちゃ増やしたよね?
だって俺ほっとんどなんもしてないのにサスタシャつく頃にはレベル24やったもん
あと6あがったらもうジョブになれる、そんな状態で初ダンジョンだぜヤバくない?

もう進めるだけなら完全にサブクエとかフェイトスルーでいけちゃいます
マジでメインのみおっかけてても絶対止まらないっていうかおつりがくる


んでんで、そうゆう部分とは別に今回特に目立ってるのがパッチノートにも書かれてたアレやね
ダンジョン改修

や、これね、すごいぞ?
すごいこれからを見据えてるぞ?

いやほんとね、素人のおっさんがなにをえらそうな、って思われるかもしれんけど
それでも言わせてほしいのが、今回の改修は
ほんまにこれからの14を見据えたすげぇイイ改修!


特に序盤で目を引いたのが
カッパーベル

初期3国ダンジョンめぐりの締めくくりになるココ!
ここのテコ入れの仕方がエゲつないし・・素晴らしい!

もうね、前のカッパーベルを知ってる人ほど
新しいカッパーベルを見たら「せやんな!?」ってなることうけあいなんですよ!

俺らみたいなもう見飽きたぐらい通ってる連中の目線と
ほんまにはじめて間もない初心者の目線をできるだけ同じに合わせようとしてる感じがしてさ
そこ意識してカッパーベルを進んでるとまぁぁぁ~感動してねぇ!


なんていうか、サスタシャもタムタラも
その先にまってる多数のIDと比べるとちょっと異質じゃないですか、流れが違うというかさ
で、これまでやとカッパーベルも更にちょっと毛色がちがってたんですけど・・

6・1はね・・素敵よ?

カッパーベルが「これから」の練習にもってこいになってる



まずね、モンスターの配置がかなり見なおされてる
グダりそうな所、事故りそうな所にいたモンスターが消えてるんよ

で、それって慣れた俺らはまぁ対処できるけど
例えばガチの初心者がここにきて、慣れた俺らとマッチングしてもうて
ひとりだけグダったり事故ったりしたらどう思う?って考えた時に・・
初期も初期でそんなアドリブ要素いるか?って思ったら・・まぁまだいらんかなと!

そんなん次の次ぐらいでええんちゃう!?

って、考えたからかは分かりませんが、とにかくその手の配置のモンスターがいません
それから2ボス後のカエルも消滅してます、というかあの辺の密度がかなりスカスカになってて
うっかり別の敵グループをつらないようになってるんやなって思いました

あぁあとね、過去の改修で宝箱が削除された場所にのこってたモブも消えてた
モンスターだけがいる謎の空間が、マジでなにもない謎の空間になってたよ!



そうそうそれから、序盤の6オンズ爆薬の位置も変更かかってて
あれもよく考えたら初心者に優しい変更やなって思っててさ

今さあの爆薬、同じ場所に2個置いてあんのよ、その場でひろってすぐそこの穴につめるの
で、これ楽でいいのもそうやけど
なによりのメリットはみんなが同じペースで移動できる事よね

道中にぽつん、と置いてあったら誰かがそっちにいかにゃならん
そしてそれは、慣れた俺らなら先にひろったり、別行動して後から追いつけるかもしれない
でもでも、初心者はどうだろう?

慣れた俺らがひとりで取りにいった時、ついてきちゃったりしないだろうか?
逆に気をきかせて取りにいったら置き去りにされて焦ったりしないだろうか?

とか考えたら、この変更はすごく意味のある事なんじゃないかって思っちゃって
まぁ爆薬の位置が変わっただけの事で大げさなって思うかもしれんけどさ
実際かなり今後のやり方が変わったと思うよ俺は?



でね!なによりも俺が絶賛したのが!
カッパーベルのボス3体の変わりよう!


あんね、さみしい!さみしいよぶっちゃけ!
これまでやってた事ができなくなったのすーげぇ名残惜しい、が!それはそれとして・・

やっぱあのギミックグダるのよ!

再々言うけど、慣れた俺らならなんも問題ないで?
もう1ボスも2ボスも3ボスも全部無言で、なんやったら他所見したってできるやろ!?

でもでもじゃあじゃあ、そこに偶然マッチングした初心者目線で考えてみよう!


1ボス、はい部屋はいりました、なんもいません
なんかスプリガンいっぱいわいてきたけど、かたっぱしから出待ちされて狩られます、殴れません
んでよぉわからんまま空からボムが降ってきてそれも倒されて
またスプリガンが出待ちでボコられて、きづいたらなんか巨人がふってきてやっと戦闘開始

したと思ったら数秒で終わるっていう


ほんでなんやよぉわからんまま次に進んでたら今度はスライムですわ、2ボスですわ

なんか急に他のみんながやる気なくして攻撃もせんとぼ~~~っと突っ立って
なんでやろ~?って思いながらスライムなぐっても堅くてダメージロクにはいってなくて
急にボムが出たから攻撃したら止められて・・え?ってなるし
でもスプリガンが出たとおもったらやっぱ出まちでボコられて消えてるし

え、なにすりゃいいのこれ・・え?あ、爆発して・・あ、おわった、え?


ってなって最後の最後にギュゲスですわ、ムービー入って
剛腕のギュゲスさんがでてきて、うおおおやるぜぇぇぇ~!って挑んでみたら
なんか急に壁殴りはじめて、システムメッセージで「壁が壊れそう!」とか言われて

じゃあ反対側いって壁守らなアカンのかな?っておもったら他の3人は無視してボス殴ってて
なんかギミックがあるんやろけどよく分からんままゴリ推しで終了しておつかれ~みたいな


ほら、どうよ?

割と訳わからんくない?

そして

その後のダンジョンでこれらのギミック使う事ほぼないでしょ?

ワンチャンカッパーベルハードぐらいですよ
そんな特殊な行動を初期のダンジョンで学ぶ意味!やる必要性!!
まだ基礎のダンジョンの歩き方も身についてへんのに!


ので!先を知ってれば知ってる程に
「やっぱあれ初期でやる事じゃなくない?」ってちょっと思ってたフシはあって
だから今回の改修でこの1~3のボスが
普通のボス戦になったのがすごくイイと思ってて


や、ほんとね、めっちゃ普通なんよ3体とも!だがそれがいいんだ!


俺らが他のダンジョンで見慣れたいつもの赤い範囲と、マーカー攻撃
あれをやってくる「いつもの」なボスになってて、これ見た時ほんと納得しちゃってさ
そうやんな!?初期にこれ見せとかんとアカンよな!?

んでまたそうなったボス達の攻撃がほんとイイ基礎練習っていうか
「これから」に備えられるいい~パスになってるっていうか・・うん!
「あ、こうゆう感じね!」って攻撃を沢山してくれんのよ!今後に活かせるのばっかりなの!

って我ながら持ちあげすぎてちょっと気持ち悪くなってきたけど
でも実際、俺はこのぐらい今のカッパーベルがアリやと思ってて
その後の20個も30個も続いてくダンジョンの・・序盤らしさ、それがすごくいい感じに出てる
そんな印象をうけたんですよ


だからね、改修後のカッパーベルをまだ見てない人はちょっと一回見て見てほしいかな俺は
制限解除でもいいからさ、ぱぱーって見てきてほしい
ボスとかほんとイイんだから、なんていうかチュートリアル感がすごくイイのほんと!!





んでその後のトトラクで更に震えてほしい



マジで別ものやからトトラク
イメチェンとかそんなぬるいレベルやないよ、もはや幻想薬飲んでるあれは


ギミック?ないよ!分かれ道?ない!宝箱とるための寄り道?あらへん!
これまでのトトラクを知ってる人ほど戸惑う超変化ですよ!

んでこれまた前を知ってるとちょっと寂しいし違和感はあったけど
やっぱこれはこれでアリやなって、だってめっちゃ楽やし

あとね、まだ新トトラクを見てない人にはなかなか信じてもらえないかもしれないんですが
きれいです

や、ほんとほんと、あれはSS撮る時に行ってもいいと思う
ボクがここで説明しなくても、現地にいったら「あぁここか」ってなるぐらいきれいなんですよそこ
ので、トトラクも解除でもいいからのぞきにいってみて欲しいな~是非にな~




と、いかん眠くなってきた・・

まぁうん、なんせそんな感じでして
うっかりはじめちゃったパッチ6・1サブキャラメインクエ巡り
はやくも色々な変化を味わえてとても楽しく、また感動しております~

そしてここからはじめる人にとってはこれが当たり前になる訳で
なんか不思議な気分やねぇ~?まぁそうゆうのも込みで楽しんでるよ!


ってあぁぁ~しまったぁ・・コンテンツサポーターの話もしたい・・けど眠いな
そうやな・・とりあえず俺が言えるのは
コンテンツサポーターの説明欄は必見

いやまじで

メニューのコンテンツサポーターのとこの「?」ボタンやっけ?そこ押してみて?
その為に用意された専用のHowToが出るんやけどすげぇ凝ってるから
で、それが今の新規プレイヤーはサスタシャで出てくるんですよ、めっちゃ豪華


あ、そういやサスタシャといえば
最初のジャイアントクラムに絡まれそうになる場所で
それをよけて左にまがる為の道が広くなってる気がしてます・・が気のせいか?俺ねぼけてる?
でもなんか避けやすかったんよな~どうなんやろ

あとコンテンツサポーターは呪術師のララちゃんが推しです
戦闘中のセリフがかわいい、「うーんと・・雷よ~」みたいな事いうの、かわいい
うろおぼえじゃあんこのこの~
でもあの子のサンダーはこっちのプロックサンダーの2倍くらいダメージがでる、こわい


あとレベルごとの装備や、彼らの肩書きにも注目してほしいんですがそれはもう・・ええか
きみの目でたしかめてくれ的な事でここはひとつ、なんかもうふわっふわしてきたしな、ねむい


という訳で寝ます、んでまた夜にメインクエの続きやります
こっから先はどんな変化がまってるかな~、たのしみや~
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