キャラクター

キャラクター

  • 0

PLLや基調講演を見ていて思うこと。

公開
続・毒吐き。というかあげ足取りかな。

吉Pさんは最近その場の勢いであれこれしゃべってる節があるように感じてます。

例えば 
FF15とのコラボで実装のレガリア。15本編ではイリス含めた最大5人乗りの車だというのに4人乗りと公言している。

コラボ先の情報をろくに知らない?同社のソフトで同じFFなのに?FF委員会のメンバーなのに?

例えば
ガンブレイカーはグリダニアからジョブクエストがスタート。
60レベルが初期レベルの予定になっているそうですが60レベルのままじゃ漆黒のヴィランズのメインクエストは一切できず、70以降であるはずなのにしれっとジョブ取得条件を満たせばすぐにガンブレーカーで5.0のコンテンツが遊べるようなことを大衆を前に公言している。

自分のディレクションしているゲームの仕様すら知らない?それとも5.0のメインクエストは60レベルから始められるのですかね?

ありもしないこと、実際はできないことをできると大衆の前で、公に発表するのってプロモーションとは言わず詐欺という気がするのですが。

未確定の情報にとやかくいってもしょうがないといえばしょうがないか。

サガシリーズの乱れ雪月花をしれっとサムライにもってくるぐらいです。
どんなものでも14にもってくればそれは14流であり本家とどんなに異なろうが関係ありませんもんね。

ただ

そろそろこれをどや顔で言うのをいい加減にやめてほしい。

「20時間を超えるストーリー」

ストーリーが20時間を超えたことは一度もありません。
せいぜい3~4時間です。
攻略に合計で10時間以上かかるダンジョンや討滅戦が存在し、レベル制限の足止めのせいで数時間サブクエやFATE、一度行ったダンジョンを周回する「余計な時間」を含めて「ストーリーの終わりまでにどうあがいても20時間をこえる設計」をしてはいるのでしょうが目的地までの移動時間や探索時間はストーリー上必要であってもストーリー自体に計上していい時間ではありません。

クリアするまでに20時間以上かかるように設計はされています、ならわかります。
新作RPG1本分とかわらないとかおっしゃられるはクリアまでの時間であって、ぺらっぺらのシナリオをながくながくひきのばしている14と他の新作RPGの充実度とは別物。

周制限に取得制限、足止め、強制レベルシンク、延命措置のたまもので今まで続いてきてるのが14です。

そういったネガティブな部分を伝えたら客足は遠のくのはわかりますがそれを隠し続けているから「話と違う」といった印象や「想像していたのと違った」という理由で去られていく人も少なくないだということをそろそろ真摯に受け止めたほうがいいんじゃないのかなぁ。

以上。毒吐きでした。
さてねよねよ。
コメント(0)
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数