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内藤日記番外編「内藤、盾の基本について語る」

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ストンスキン欲しさとwwwwww
ユニコーン欲しさにwwwwwwwwwwwwwww
幻術士を再開しましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
多忙な冒険者のwwwwwオアシスになりたいwwwwwwwwwナースマン内藤ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

フレから「野良で盾からタゲ奪っちゃうんだけど俺が悪いのか盾が悪いのか・・・」と質問を受けたので、今日はプチ真面目に盾の基本を語ってみようと思います。


1、ヘイトリストについて
まず、敵には内部ステータス的なものとして「ヘイトリスト」等と通称されるようなターゲットリストが存在します。
冒険者が非戦闘状態の敵を殴ったり、アクティブの敵が目ざとく冒険者の姿を発見すると、まずその冒険者が敵のヘイトリストに載ります。
基本的に敵は、ヘイトリストに載った冒険者の事しか眼中にありません。
ヘイトリストに載った冒険者には夢中で攻撃してきますが、逆に外部からちょっかいをかけられない限りはアクティブだろうが何だろうが認識しなくなるので、エモートで応援しようがブーメラン一丁でドヤ顔ダンスしようが存在を認識しなくなるのです。
で。
ここで横から殴りかかったり、敵が追っかけてる冒険者にケアルを唱えるなどのちょっかいをかけると「おいコラ何さらすんじゃワレ」と敵がぷんすかして、ちょっかいをかけた冒険者も敵のヘイトリストに載るのです。
ちなみに、IDに見られるリンクしてくる敵(PTを組んでいる敵)は、一匹が冒険者を認識すると他の連中もその冒険者を認識し、敵PT全員のヘイトリストに冒険者が載る事になります。
但し、これは開幕に限った話。
横から殴れば「殴られた敵」のヘイトリストには載りますが、殴ってない敵のヘイトリストには載りません。
ケアルについては、基本的に敵PT全員が一人を攻撃しているハズなので、敵PTのヘイトリストに一斉に載る事になりますけどね。

2、ヘイト(敵視)の上げ方
敵を攻撃すると、ダメージ量に応じたヘイトが敵に蓄積されます。
ヘイトリストに載っている味方を回復すると、これまた回復量に応じたヘイトが蓄積されます。
剣術士や斧術士の攻撃に存在する「追加効果:敵視アップ」は、表記のダメージ以上にヘイトを蓄積する効果があります。
そして割と重要なのが「ファーストアタック」です。
敵に最初の一撃(ダメージを与えるアクション)を決めてやると、敵も激おこになるのか非常に高いヘイトを稼げます。
どれぐらいヘイトが高いかと言うと、例えば一発も殴られていない敵に対してDPSがファーストアタックを決めると・・・DPSの火力や盾の動き方にもよりますが、だいたい敵のHPを半分削るくらいまでは例え盾が全力でヘイトを稼いでもタゲが盾に帰ってきません。時と場合によっては挑発を決めてもすぐにDPSにタゲが戻ってしまいます。
「ファーストアタックを決める」というのは、実は盾にとって重要な仕事なんですねー。

3、それでは盾の基本的な動き方を
まず、盾は敵PTの倒す順序を考えなくてはいけません。
必然的に盾は袋叩きに遭うので、ヒーラーの負担も考えてHPや防御の低そうな敵から倒して、敵PTの頭数を減らしたいですね。
スリプルやリポーズ等の睡眠魔法があれば、余計な敵に殴られる事も無くなるので安心して目の前の敵に専念できますね。
敵の討伐順序や、スリプル等による足止め対象については、ターゲットマーカーを活用してPT全体で分かりやすくできると尚グッド。
それでは戦闘開始。剣術士にはシールドロブ、斧術士にはトマホークという具合に、丁度いい遠隔攻撃があるので、コイツでファーストアタックを決めて敵を「戦いやすい場所」へおびき出しましょう。
敵陣のド真ん中などで戦闘をすると、巡回中のアクティブな敵がなだれこんできて乱戦になる事があるので要注意。
さて、敵PTが盾をタコ殴りにしてきますね。とりあえず慌てずにヘイトを稼いで、自分が袋叩きになっている状況を維持しましょう。大丈夫、盾は非常に防御力が高いから簡単には床ペロしません。現状維持に徹すればヒーラーが回復してくれます。
この時「敵がPTである」事を忘れずに。自分がヘイトを稼いでいる敵以外の奴らについても、フラッシュやオーバーパワーでまとめて複数の敵からヘイトを稼ぐ事を念頭に入れましょう。コレを忘れると往々にしてヒーラーが殴られる状況に陥るので。
挑発も有事の際に備えて、すぐに打ち込める準備だけはしましょうね。
たいていの場合、この通りにきっちりヘイトを稼いでおけば、敵のタゲが周りに移る事はまずありません。
敵集団にファイラを投げ込みまくったり槍投げでファーストアタックを決めたり無闇にメディカを連打して過度の回復を行ったり盾の防御が疎か過ぎてマッハで蜂の巣などといった事案が発生しない限り、安定して戦えるハズ。
そういう事案が発生した時はMPが切れるまでフラッシュを連打したり開幕でシールドロブを敵PT全員に一発ずつ入れて無理やりファーストアタックを決めたり開き直ってカーバンクルに盾役をお願いしたり臨機応変に戦いましょう。やってやれない事は無い。

とまぁ、長々と記述したワケですが、あくまで全ては「基本」に過ぎません。世の中には複数の盾でタゲの固定を交代しながら回したり、敵を引き付けてマラソンしながら遠隔攻撃で削ったりといった特殊な戦法もあるにはあるので、色々経験してみるのが一番ですね。
基本に忠実に、且つ大胆に、です。




でも一番大事なのはwwww些事に惑わされない事wwwwwwwwwwwwwwwwww
真面目に挑むのも大切だけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww小言の多い冒険者にならないようにwwwww明るく前向きにいこうずwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
快適な冒険者ライフの合言葉はwwwwwww「うはwwwwwwwwwおkkwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」


【写真1wwwww】
ここは内藤のホームポイントwwwwwホライズンwwwwwwwwwww内藤ホライズンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いつもお世話になっていますwwwwwwwwww

【写真2wwwww】
思い切って遠くまで冒険に出かけたらwwwww行軍FATEを見つけたのでwwwwwついwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも通りがかった方に起こしてもらえたwwwwwwwwwwうはwwwwwレイズの光あったかいナリよwwwwwwwwwwwwww

【写真3wwwwww】
ごめwwwwwwww帰り道でゴーキマイラのブレスに巻き込まれたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コメント(5)

Rita Nat

Ifrit [Gaia]

壁|ω・)ノ 初コメ失礼します

盾役に関する真面目な記事を参考にさせていただきつつ
あまりにも懐かしい内藤発言っぷりに、大いに笑わせていただきましたw

伝説の突き技wwwパワースラッシュwwwwwも実装されるといいですね(*´∀`)

Neidhart Layman

Ifrit [Gaia]

>Ritaさんwwwwww
うはwwwwフォローありwwwwwwww何より「笑った」という感想が一番嬉しいwwwwwwwwwwwwwww
FF11時代の内藤にまつわるネタには笑いつつも元気をもらった経緯があったので、色んな意味でアクの強い冒険者を目指して自ら内藤を標榜しておりますwwwww

パwワwーwスwラwッwシwュwwwwwwTP100000102%wwwwwwww両手剣の実装を切に望んでいますwwwwwwおkkwwwwwwwwwwwwww

Roki Revine

Anima [Mana]

そうなんだろうなーとは思っていたのですが…すっごく真面目なんですね!!←w
盾装備がGREEDで増えていくのでやろうと思っているのですが勇気が出ないんですよね。
死んでるとこみかけたら、ジョブチェンジしてレイズしまww(時間かかりすぎるw

仕組みがわかったのでDPSやるときもうかつにFA奪わないように気をつけていきます!

Neidhart Layman

Ifrit [Gaia]

>すっごく真面目なんですね
それほどでもないwwwwwwwwwwwwwwwww
仮に真面目だとしてもwwwwwwww真面目である事とプレイヤースキルの高低はwwwwwww必ずしも一致しないwwwwwwwwwwwwwwww
具体的にはこの先待ち構えているカルンやブレイフロスク、蛮神戦が評判聞いてるだけで今からガクブルですわwwwwwwwwwwwwwwwwww初見PT組んで突っ込む気満々だけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

Roki Revine

Anima [Mana]

ssいっぱい撮ってきてくださいねww
ブレイフロスクはHaltさんしっかりしてるから大丈夫だと思うけど
タイタンとカルンは、初見PTなら草生やしまくれると思います!w(私はかなり禿たけどww
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