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21億(2100M)ギルに到達

公開
 20億達成から1月半くらいで1億を稼いだ。
 これまでと比べたらペースダウンしてるけど、目標のない金稼ぎなので引き続きスローライフで稼いでいこうと思う。

 コスモエクスプローラの惑星オイジュスについては、内容は新しいながらもこれまでの緊急ミッション等と同じ仕様となっていた。そのため、緊急ミッションに関する新しい情報発信は必要ないだろう。
 惑星オイジュスで納品により交換できる新しいマウントのコスモ・アームドウェポンは実に不人気だ。コンセプトは攻殻機動◯のタチコマかもしれないが、自分自身が全く見えない。
 飛ぶ姿も格好よくない。前進中に背面の排気口からアフターバーナーが噴き出すのは良いと思うが、姿勢制御に必要な下方向のスラスター(推進機構)がない。飛んで変形する訳でもなく、移動をやめると空中にただ静止するので、いよいよ意味がわからない乗り物になっている。そうはならんだろ……と言いたくなるほど、ロボット好きにとってココがイイって言いたくなる要素が絶妙に欠けている。
 ギャザラーの目線で言わせてもらうと、乗っていると採取がやりづらい。機体が大きいので採取場所との距離が分かりにくい。丁度いいかな?と思う位置で採取しようとすると、距離が離れていますと警告を受ける。そんな感じの残念な奴だった。本当に残念だ。

 自分は主にギルドリーヴの納品料理やコーディアル、未知の採取で採れる物を主に販売している。いずれも売れ行きはぼちぼち。売れるときは一気に売れるけど、売れないときは何日も売れない。そこで未知だけでなく、普通に採取できる品物のうち、需要のありそうな物を狙ってみたところ、これがまあまあ売れたんだ。
 不思議に思ってマーケットを調べなおしたんだが、思った以上にマーケットが品不足になっている印象だった。素材よりもクラフターが足りてないのか、それともクラフターの多くがレベル90〜100レベルの製作に夢中になっているのかもしれない。
 レベル90未満の品数が少ない印象だ。それを狙って作っているらしい人も居るのだろうけど、販売数がゼロの品物がそれなりにある。
 一昔前はそういう足りない品物の製作に必要な素材を売りに出して稼いだが、今はもう作って売りに出すほうが儲かるのかもしれない。
 後追いでメインクエストを進める人は、きっとギャザクラなんて後回しにしているだろうから作ってる余裕は無いだろうし、クラフターが少ないなら売りに出してもしばらく売れないかもしれない。
 ギャザラーメインではあるけど、クラフターのほうも少し手を広げてみようかな?
コメント(2)

Acid Amino

Yojimbo [Meteor]

お金持ちだ!
ギル貯めるために遊んでるって感じやw

Hiroyuki Segawa

Anima [Mana]

 コメントありがとう。
 ギルを稼ぎ貯めるために遊んでるのだよ。
 こんな趣味の人は滅多にいないと思うけど、これもオンラインゲームの醍醐味のひとつに違いない。
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