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おい! 死んでるトライバインドさんを生き返らせるのはやめたまえ!!

公開
トランス中の範囲がなかったのでトライバインドさんが範囲として再デビュー☆

チョオオオオイ! バインドとかもはやパッドに入れてねぇヨォー!
しかもルインガが無詠唱…? ふむ…? ふむふむ…?
ルインマスタリーも変わってルインがルインガになる…?
ふむふむ…良く判らん! 事もないけど結構使用感変わりそうな。
トランスして単体ならルインガ、範囲ならバインドを打つ感じかなー。
て言うかIDで更にDPSの数字加速しちゃいそうだけど大丈夫これ?
現状でもクソみたいなDPSの数字出せるけど…。
まあ基本的にはIDよりもレイドにフォーカスを向けるべきで、
どの道レイドであればそこまでトランス中範囲連打はない…。
と言うかつまり3.xシリーズで言うブリザラが戻って来たみたいなもんですね。

と思ったけど絶バハさんは雑魚わんさかヤッター!!!!!!!!!!
俺の! 俺たち召喚の! ターンが! 来る!
と思うでしょ? キャスLB3だよきっと(´ー`)
でも3層の忍者湧く所で一回ガチ盛りしてみたいね。

後はエギの加護がエギ中心のバフになるのかな。
現状使いにくかったので(対象を決められないので決め打ち出来ない)。
単純に使い勝手が良くなるのはありがたいですが、オーバーシナジーになりそうで怖いですね。

それとバハのサイズに関してはやはり各々のクライアント依存になるみたいです。
そりゃねぇ…頑なにあの召喚士がサイズ小さくしやがらねぇ! クソかよ!
って言われてそれで迫害されてもどうしようもないので…。
俺はもうサイズ最高でやりますが、各々小さくしておいて下さい…。

後はアドルの再使用が早くなるみたいです。
現状だと4層のアルマゲ全部に入れることが出来ないんですけど、
もしかして入れられるようになったりするとかしないとか…?
召喚だと攻撃に使う人も居ますが、4層はやめとけよまじでって感じですね。
加えて堅実魔も少し調整されて、効果時間中は吹き飛ばし・引き寄せを受け付けない。
かつその間詠唱を遮られない、って言うものに変更がかかってるらしいです。
つまり4層で堅実魔使ったけど間違えて詠唱して堅実魔の効果発動しちゃった!
ってことがなくなるのかな…と言う想像が出来ますが。
個人的にはそれよりも、エクスとネオで堅実魔とアポカタ入れ替え忘れが多いです。
ただ、実際の所堅実魔がなくても別にスプリントで戻れるので大したことはないですけど、
DPSの数字やヒーラーの手間を考えると飛ばされないほうがやっぱ良いですしねー。

と言う訳でまあ適当に聞いてる限りこんなもんですかね。
ああー後サモン系の消費MP調整と詠唱時間が6→3secになるらしいです。
3秒ぐらいなら割と詠唱早いと思うので(6に比べたら)立て直しやすそうですね。
まあ、まずは基本的には死なないことが大事なんですけどね、召喚士の場合は。
コメント(2)

Kshatriya Nz

Gungnir [Elemental]

サステイン復活が抜けておる!!

Lunar Fluorite

Gungnir [Elemental]

安らかにお眠り下さい…。
そもそも消したのが間違いであって復活した所でオオオ! とは…。
トライバインドは完全に想定外やったけどな!
未だかつてガルーダの羽まとめかルノーバインドにしか使ったことがねぇ。
と言うか使ってたとしても記憶にねぇ。
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