キャラクター
ウィッチャー3 クリアしました(少しだけネタバレ有り)そしてMGS5
公開
お久しぶりです、かろうじて引退していません。
ここしばらくリアルで忙しすぎて1ヶ月ぐらいゲームしてませんでしたが、人間ほどほどに遊ばないとダメだなと今更思い知りましたw
一ヶ月以上前についにウィッチャー3をクリアしました。
プレイ時間は100時間いくかいかないかぐらいだったと思いますが、ものすごい長かった感じがしますし疲れましたw
2週目に高何度のデスマーチで挑戦してやろうという気なんてサラサラ起こりません。
本編だけ遊んでたら半分以下の時間でクリアできると思うんですけど。
サイドストーリーも8割はやりつくしましたが本当によく作りこまれたゲームだと思います。
(「クヴェント」というカードゲーム系統のサイドクエだけやっていない)
ただ細部まで作りこまれてる副作用のせいかバグもちょくちょくありましたね。
途中で何度か画面止まりましたし、話しかけなければならない主要キャラに話しかけることができなかったり、サイドクエで一度来た場所の敵を倒して別のサイドクエで同じ場所に行くと起こるはずのイベントが起こらず話が飛んでしまったりと。
こういうことがちょくちょくありましたけど、それでも世界的な評価ではオープンワールド形式的なゲームの中では比較的にバグは少ない方でむしろものすごい高評価でした。
素人の俺でもそれは納得です。
エンディングは悪くないけど割とサッパリした感じでした。
超大雑把に分けると3種類
細かく分けると何十通りになるんですけど全部見てやろうとは思いませんでしたw
このゲームの軸になるある女性キャラがその後どうなるかでムービー3種類に分かれます。
それは主人公がこの女性の言動にどう受け答えしたかで変わってきます。
あとは主人公がどこの国に協力したかとか、恋人候補(元恋人?)2人の女性とどちらと関係をもったか、二股をかけたか、両方とも関係をもたなかったかとかでも変わってきますが、ここはムービーは無く、イラストと語りのみですね。これが幾通りにも分かれますが、自分はクリアしたルート以外は他の人のクリア動画を見て満足しましたw
と言うわけでスゲーお腹いっぱいになったゲームでしたww
続いてMGS5ファントムペインがそろそろ発売しますね。
忙しいのでプレイできるかどうかわかりませんが、「28年間待たせたな」のムービーを見て本当に感無量になりました。
俺が14歳の時から出てたゲームだしメタルギア2(話は知ってるし動画では見た)以外は全てやったのでついにビッグボスの悪に堕ちた真相が……
俺は今までてっきり「本当の真の悪に対抗するために悪という立場にならざるを得なかった、本人は正義の男ではないけど悪者ではない」と思ってたし、そういう描写もありましたし、おそらくそう思ってた方々がたくさんいらっしゃると思いましたが、今回のムービー見てる限りでは本当に心を悪に染めた悪者になってしまう感じのところがありましたね……
小島監督が最初のメタルギア1,2はパラレル的なお話で本格的にMGSシリーズと繋がってるわけではないと書いてる記事を何度も見ましたけど、なんかちゃんと繋げてきそうな感じがしないでもないですね……憶測ですけど……1,2ではホント悪い人でしたからねビッグボスは(^_^;)
以前のMGS5に流れてた曲のNuclearの日本語に訳した歌詞の中に
「私は核、私は猛り狂う 内では壊れかけているのに」と言うのがあります。
「監督、よくここまでマッチする歌探してきたな」と思いましたが、まさしく悪に堕ちていくビッグボスの心情そのものなんじゃないでしょうか
怒り狂ってるけど心の弱い部分ではもぅどうしようもないぐらい追い詰められて参ってるみたいな……
もぅ自分で自分を止めることができなくなってるけど弱さは見せられないし、見せたところでどうしようもないところまで来てしまってるし、状況も歯止めがかからなくなってきているみたいな……
ビッグボスの物語は「時代、環境」という言葉がキーワードになってる部分がありますが、ビッグボスは自分の性格もありますが、それ以上に彼を取り巻く環境が大きく彼を変えていってしまってる感じがしますね。
息子のソリッドスネークが言ってたことなのですが……
「何が正しいかではない、正しいと信じて生きることが(行動する)が大切なんだ」と言ってましたけど、俺はその通りだと思います。
価値観が多様化し何を信じて生きていったらいいか分からない世の中で大切なことだと思います。
それでいて人それぞれ違う価値観を尊重し合えて良い世の中になっていけばなぁと思うんですけど(^_^(^_^)
矛盾してるかもしれませんが、世の中って多くの矛盾を乗り越えて成り立ってるところもありますので、希望を捨てるのはまだちょっと早いかもなぁ……と何となくですが思ってみたり。
ビッグボスは正しいと信じて生きていった末の結末になるのか、それとも悪に呑まれてしまうのか……
プレイして確かめてみるとしましょうか。
ではでは、こちらでもたまにですがインしますのでまたよろしくお願いします
ウィッチャー3クリアおめでと~♪(。-_-。)
ほぼ、まんべんなくプレイして
クリアに100時間前後って、すっごいボリュームと満足感ですね。
しばらくプレイする気力が起きないのも、わかります(^_^;)
28年間、待たせたな!のムービー見ました(。-_-。)
MGS5ファントムペインの物語は
確かにビッグボスが怒り狂ってしまうような展開になる可能性が濃厚だけど
本当は悪人じゃない人って、心の どこかで本当は誰かに止めてほしくて
旧メタルギア1、2に繋がる物語になるのかもしれませんね。
そうですね、誰にも正確に将来の事が わからない以上
正しいことって最初から決められてるわけじゃなくて
結局は自分が正しいと信じた道を、それぞれ歩んだ末に
結果となって知る事になる、答え合わせのようなものかもしれませんね人生は。
なんて言うか、希望を棄てたら そこで何もかも終わるけど
諦めない限り、想像してなかった未来も存在するんだよ。
現実も、そんな感じの時代になっていく気がしますね♪
MGS5ファントムペインもボリュームが100時間超えの予感www
こちらこそ、また よろしくお願いします♪
イヴさん
ありがとうです(^_^)細部まで本当によく作りこまれていてプレイしている間は非常に濃密な時間でした。主人公の声優が龍が如くの伊達さんの声をやってる人なのですが、おそらく収録後は疲れ果ててたんじゃないかと思います(^_^;)
おお、いヴさんもムービー見ましたか~~☆
MGSからPWまでのいきさつからしたら正義の男ではないけど「戦士として生きていきたい」という思いは感じ取れましたね。
ムービーを見ている限りではビッグボスがこれほど怒りを露にする描写は今までになかったので本当にプレイしてみないと分からないですね(^_^;)
MGS4のエンディングでザ・ボスの墓前で自分の過ちを認めるシーンがありましたが、ひょっとしたらイヴさんのご推測のとおり自分では止められないところまで来てしまってるけど、心の中では「ザ・ボスが正しい、俺は間違ってた」ってとっくに分かっていたのかもしれませんね。
しかしプレイするまでにここまで色々な憶測が飛び交うゲームは他にないと思いますww
一時主人公は「ビッグボスの姿に似せたグレイフォックス、またはソリダススネーク」っていう説も飛んでましたし。
そうですね、結局やってみなければ分からないことだらけなのが世の中だと思いますので……
正しかったかどうかなんて所詮は結果論でしかないことが多いですし。
ビッグボスもスネークも自分にとって大事だ、と信じたことを行動にしてきたと思います。
まぁビッグボスはファントムペインではどうか分かりませんけど……
俺の人生はメタルギアと共に生きてきました。
「崇拝」とはまた別ですが、あくまでもですが自分の中では「マニア」とかの境地を超えていると思います。
ある人が「人生はどの情報をたくさん見てきたかで決まる」と言っていた人がいてそれに従い自分にとってですが究極に近い選択肢に迫られた時にMGS3のエンディングを何百度も見ていた記憶があります。
国に従って生きてきた自分の価値観が全部壊れて疑い始めて自分に忠を尽くす生き方の基盤のきっかけになるあのムービーはMGSの中でも最大だと思います。
MGS3のエンディング、俺にとってはですが今までに何百冊と哲学、生き方の本を読んだり実践したりしてきましたけど(苦労自慢に聞こえたらすみません)それらが全部飛んでしまうほど俺の中で染み渡るものがありました
はじめて、遊んだメタルギアは・・・・2か3?
よく、おぼえてないっす・・・
それは、なぜか??
「メタルギアをバイオのように遊んだから」
つまり
でてくる敵をかたっぱしから、攻撃、攻撃、攻撃・・・
なぜ、ダンボールとか、あるのか考えず
ひたすら、攻撃、攻撃・・・・
で
予想とおり・・・
「丸腰」に
で
仲間呼ばれて・・・
はじめて、かくれるということを本能的に実施
あー・・・・こういうゲームかぁ・・・・
で
その後、プレイしておりませぬ・・・
若かりし頃の、脳筋時代の思い出・・・
本を何百冊も読む羽目になってしまったのは何のことはない、裏を返せば編集者、販売者が「読者に本気で良くなってもらうきっかけを……」と言うのではなくて、不安に陥った読者にインパクトのあることを書いてお金を儲けたいと言う思惑の表面上のインパクトのある内容の本ばかりに気を取られてそれらに踊らされてお金を費やしてたと言う単なる情けのないエピソードの裏返しなんですね(^_^;)ww
勿論、全てそれではなく本気の良書もありますけど。
人間、不安になったらこういうことに気づかずビジネスの歯車に知らず知らずのうちに飲まれてしまうことを教えてくれたのもMGS3のエンディングでした(^_^;)
上記のお話にちょっと触れますけど、正しいかどうかわからない、ちょっと騙される経験もしとかないとこういう歯車に気づくことができない、というのも世の中の摂理の一つなんでしょうか(^_^;)
騙されないに越したことないんですけど……
こういう経験もあったからこそMGS3のエンディングが染み渡ったのかもしれません。
みなさんの評価が、とにかく高いシリーズなので
一度、はじめから遊んだほうが、ボクのためのような気もしますw
アヌビスは、相当、おもしろかったっすw
小島監督すごいっすw
ヴリ先生w
メタルギアは隠れるゲームでございますw(大爆笑)
ゲームの趣旨と正反対の遊び方を思いっきり炸裂させてるじゃありませんかww
もはや潜入捜査ゲームを強引に無双ゲームに変えてるとしか言いようがありませんwww
でも友人も同じことをやってましたw
このゲームは良い成績でクリアすると2週目から姿が透明になる「ステルス迷彩」と言うアイテムがもらえます。
このアイテムを装着したらそりゃもぅ……ヴりさんの思い通りの物語が幕を開け放題になりますよ~~(^_^)
このゲームはストーリーもゲーム性もお笑いも全て最高レベルなので機会があったらまたやってみてくださいね(^_^)
ちなみに後に世界を恐怖に陥れる現在の主人公ビッグボスは実は食いしん坊ですし、39歳までサンタクロースがいたことを信じてましたし、部下や仲間からツッコまれ放題ダメ出しされ放題のお間抜けな面を多々持つ主人公ですw
こいつここまで間抜けだったのか……というほどのww……です(^_^;)
ヴり先生w
「METAL GEAR SOLID THE LEGACY COLLECTION」(PS3)というゲームが過去のメタルギアの8作品(1作を除く全て)が収録されたソフトが定価で7980円で販売されおります。
昔のPCで出た旧メタルギア1,2は最低限の修正を加えたその時の現状状態の復刻版での再現ですが、PS2やPSPで出た作品も全部PS3仕立てにテコ入れされてグラフィックも綺麗に滑らかになっております。
もし興味と気力があれば是非(^_^)
想像を絶する苦労をされていたのですね…
頭皮の抜け毛の問題も きっと それが原因で…(*´∀`*)ノ
MGS5ファントムペイン、ローンチトレイラーも公開されましたね。
だけど正直、ネタバレを警戒するなら見ないほうがいいと思います。
ただ見るぶんには、ストレートにはネタバレになりませんが
勘が良すぎる人なら、気づいてしまうかもしれませんし
うちは気づいてしまいました…
個人的には、これでMGS5ファントムペインは
とある登場人物の出演が確定して、最高の物語になると確信できましたが
人によっては衝撃的すぎる内容かもしれません…
この件は、お互いストーリークリア後にでも詳しく語り合いたいですね♪
その時は、また よろしくお願いします♪(*´∀`*)ノ
イヴちゃんマンさん
絶する……という程ではありませんが、俺にとってはですが若干切羽詰っていた時期がありました。
…………が抜け毛&薄毛はそれとは関係なくマイペースで進行してますのでご安心ください
…………
本当に安心する気ですか?イヴさんww
ローンチトレーラー見てきました。
………これは一体………ビッグボスがスカルフェイスに……
スカルフェイスの正体とは……?
……ソコロフ??
そして旧メタルギアのビッグボスはスカルフェイスが入れ替わった別人なのでしょうか???
まぁゲームが発売されて内容が公開されてるわけでもないのでここで話すのは問題ないと思いますが、クリア後かそうでなくてもまた良ければPSNメールでも(^_^)