下限記事第二回目!パッチ6.1より、レベルが60、70、80にプレイヤーのレベルがシンクされる木人が実装されました。
レベル90木人含め、AF相当にシンクされるようです。
色々と殴った結果、各レベル帯のスキル回しの確認に最適という事がわかりました!
特に練習になるのが、80と90の木人です。ジョブにもよりますが、おおよそ最高効率のスキル回しをしないと割れないレベルになっています。
タンヒラは少し柔らかめになっていますが、そもそもタンヒラは木人より実戦練習の方が重要なので
まあ、別に問題ないかな~と言った所。(ヒーラーで木人殴っても同じボタン連打するだけですし)
DPSは非常に絶妙な難易度になっています。
竜騎士や黒魔道士は割れない人もそこそこ居るんじゃないかなぁって印象です。
(竜騎士は少しだけ特殊なスキル回しが必要になりますが)
60~70の下限は、そもそも敵が非常に柔らかい為、あんまり必要ないかなぁという印象です。
60~70でDPSチェックに引っかかる事はそうそうないハズです。
80の下限は60~70に比べ、難易度が一段階上がります。スキル回しが複雑になる+ヒーラーはキャストヒールをしない前提の難易度になっています。
つまり、DPSチェックのハードルが一気に上がるという事です。その為、80レベルからは自分のスキル回しを見直した方がいいでしょう。特にDPSで80下限に参加する人は、シンク木人を必ず破壊できる事を確認しておきましょう。
参加メンバーの5名以上のスキル回しが最適化出来ていない場合、DPSチェックに引っかかる印象です。(ちなみに90下限では、全員が最適化したスキル回しでないとクリアはハードルが高いです)
以下80木人の感想
※薬、飯、AF装備+マテリア、バフの持ち込み、チョコボ持ち込み等禁止
下限挑戦はしてないのですが、LV80の木人討滅が楽しくてやっており「黒魔10回やって2回割れるかな・・・大体2%残し・・・」みたいな感じでみんな割れるのかな?と思ってたところ、【木人零式】と書かれていたので、ちょっと安心しましたw
モンク
難易度:★★★★☆
バーストをしっかり入れないと割れないかも。
そもそも通常コンボが難しいので、そこに慣れる所から。
多分モンクメインの人なら難しくないはず。
難易度は自分の主観になってます。
竜騎士
難易度:★★★☆☆
普通に殴ると割れない可能性大。
最後の竜血はずらしてスターダイバー1回、ナーストレンド1回入れる必要有り。
また、レベル90ではライフサージは脳死打ち禁物。バフに合わせよう。
SSは極力排除する事。理想は全排除。(80でも)
竜騎士はアビリティが非常に多く、WSの間に2回挟む事が必須になる為です。
忍者
難易度:★☆☆☆☆
適当に殴っても割れた。
バーストが最低限分かってれば簡単かも。
忍者はバースト全振りなので、これでもいいかな。
木人と実戦の難易度が全然違うジョブ筆頭。
侍
難易度:★★☆☆☆
問題児。侍の木人は葉隠使わなくても余裕で割れてしまう。
返し雪月花やDotの維持がキッチリ合わなくなる癖が付く恐れあり。
明鏡止水で雪風を撃たないことさえ気をつければ、破壊だけなら余裕。
侍自体はコンボが60秒周期なので、キッチリ回すと結構難しいのですが
正直通常コンボでロスが有っても、性能を活かせるジョブかなぁという印象。
個人的には近接ではリーパーの次に簡単。
リーパー
難易度:★★☆☆☆
80と90でスキル回しが結構違う、これまた問題児。
レムールシュラウドは絶対にバフに合わせよう。
グラトニーの60秒周期を必ず守る事が重要。
ソウルスライス、シャドウオブデスの30秒周期もこれまた重要。
難易度★2ですが、30分も練習すれば割れるかと。
吟遊詩人
機工士
踊り子
難易度:★☆☆☆☆
何も言う事はない・・・
レンジは全体的に簡単。最低限のスキル回しが出来れば特に問題なく割れるかと。
ロールとしては、タンクの次に簡単。
機工士は80の方が回しててしっくり来る。
黒魔道士
難易度:★★★★★
まさに木人零式
昔からですが、黒魔道士だけ木人硬すぎ!
黒魔道士メインの人が割れなくても理解出来る。
自分は90回しエアプの為90はわかりませんが、黒魔道士だけは60~70ですらガッチガチでした。
召喚士
難易度:★☆☆☆☆
ボタンを順番に押すだけ。
割れない人は多分居ない。
一応SSの調整が必要だが、普段使っている装備で大抵間に合うはず。
赤の装備を流用して、SS排除している人は割れない恐れあり。
(バハムートやフェニックスの攻撃が1回少なくなるので)
赤魔道士
難易度:★★☆☆☆
バフ中にバーストを叩き込む必要あり。
といっても5.x時代とは違い、マナフィケーションポチーでリソースが貯まるので簡単になった。
アクセラレーションや迅速魔の使い方に少し腕が出るかもしれない。
4種類のアビリティは絶対に腐らせないようにしよう。また、可能な限りバフに乗せたい。
(コル・ア・コル、アンガジェマン、コンクルシクスト、フレッシュ)