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自分なりにクラフターレベル上げについて考えてみました ~序章~

公開
まず、攻略サイトなどは一切見ずに進めてきて、試行錯誤を繰り返しながらここまできたので
ガチ攻略ではない事を先にいいわけしておきます。ネタバレは書いてないつもりですが、
見方によっては少しあるかも?
というか、しっかりした人からすればそんなんわざわざ書かれんでもわかっとるわボケが!
みたいな事を延々書いてますので、まあイライラせず攻略情報だと思わず読んでみてください。

Ⅰ.メモを書け! -自分なりに上げていくなら、間違いなくこれが一番の極意。

・作ろうと思って素材を半端に集めたけど何作ろうか忘れてしまっていたり
・Gカンパニーの納品クエであれ?納品物と素材なんだっけ?
 と思ってウィンドウを何度も見直したり
・一度確認したリーブクエストの内容を忘れてしまった挙句
 何度もテレポを使って再確認しに行ったり
・リーブアイテムこれだったよなぁと思って大量作成したアイテムが間違っていたり
・明らかに条件がいいリーブクエストを見逃して(というか忘れて)しまっていたり
・クラフトクエストでの納品物が何だったか忘れて何度もウィンドウ開きなおしたり
・必要数と素材量を適当に計算して作り始めた結果、素材不足や中途半端に余ってしまったり

ぜーんぶやりました!頭のいい人は全部覚えて把握してるんでしょうか?私には無理です。
かつて上司によく言われました。メモも取れん奴はろくな仕事ができないと。至言です。
特に、直近で作ろうとしている製作物は素材と一緒に殴り書きしておくと手間が一気に減ります。
なぜなら、素材自体が加工物である事が多く、それを把握したはいいけど
どこにあったっけ?どうやって取得しようとしたっけ??ってか、何作るんだっけ???
と忘れてしまう事が多いからです。
例)ウォルナットM-ウォルナット材-       -飛龍黒曜石(購入)
         ウォルナット原木(Kミル採取)

Ⅱ.リーブ権を行使 -結局、リーブがいいよねという話。

製作しているだけで結構な経験値をもらえる上に、作成経験値アップのアイテムが
結構簡単に手に入ります。
ですが、作ったはいいけど売れそうにないし、
今後使う予定もないアイテムを作るのは無駄が多いです。
ええ、エルム材が死ぬほど余ってます。
どうしましょうこれ。悪夢です。他、色々在庫が圧迫してます。
マーケットで売るならまだしも、
NPCに自分の作ったモノを二束三文で売り払うのは抵抗がありませんか?
もし製作経験値を狙うなら、今後大量作成する予定があるモノの
中間素材をターゲットにするといいです。
例)リネン系リーブアイテムの為に亜麻糸、亜麻布をブックを使って簡易大量作成

初回作成経験値ボーナスが美味しいのはLv15ぐらいまでで、
これはほぼ100%素材が店売りで、希少価値がないという事もあって、序盤はいいと思います。
しかし、だんだん素材入手難度が上がっていきますので、
初回ボーナスでレベル上げするために素材をちょっとずつ集めたりするのは結構めんどいです。
これだ!というリーブを絞り、
安定してHQ品を量産できるようになるのが、コスト的にはいいでしょう。
それに、納品時にちょこっとお金がもらえるのですが
自分で素材を集めてると結構な蓄財になります。
報酬素材を狙うのもいいと思います。

Ⅲ.調べるべし -基本。
現時点で、どんなリーブがあるのか?これは絶対に把握しておいたほうがいいです。
既に書きましたが、明らかにこっちのほうが楽だった・・・
というリーブを見落とすとガッカリ度が半端ないです。
一番痛かったのが、甲冑45大口でした。やっちまいました。
これが、どれだけやばいかは調べる過程でわかると思いますのでご参考に・・・
また、素材がどのように取得できるか、調べれるだけ調べておくといいでしょう。
簡単に作れそうなもの、作るのが難しそうなものを把握できれば色々可能性が見えてきます。


序章はこれでおわりです。
リーブ権を調べてメモれ!ってだけです。
我ながら、くだらな過ぎる気がしてきました。書ききれるか?
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