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FF14のマップって狭い

公開
 気のせいだろうか。なんかものすごく狭い世界をウロウロ歩きまわるゲームに思える。
 FFは飛空艇とかで世界飛び回る感じが良かった覚えがある分、狭い世界でのマゾゲーをやっていることがなおさら意識される。

 次の実装でマップが追加されるのだろうが、それでもこの狭さはさほど変わらないだろう。
コメント(2)

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対象のキャラクターは削除されました。

オープンフィールドより、私はこういうエリア型のが好きですね
その理由はオープンフィールドだと鯖の状態でロードが生じる(2000人規模のオープンフィールド型でも結構な頻度で発生したりするので、7500人いるこのゲームではどうなるか想像するだけで恐ろしい)

区域ごとに生息するMOBや環境が変わるので トンネルを抜けた先は・・・という旅行気分にもなれる。

あとは無駄に広いオープンフィールドのゲームを知っていますが、確かに景観はいいのですが移動がかなりめんどくさくなります。○○へ行けといわれて30分以上歩いたりするのはさすがに辛いです

なので私はこのエリア型のほうが好きです

Ruka Kanae

Ifrit [Gaia]

ローディングのないマップかどうかというより、動いている範囲がものすごく狭いですねという話です。
また、移動に関しては開発者が乗り物を実装すれば済むわけです。

見かけ上一枚マップにして、内部では区域ごとに分けた処理をするという実装は普通にできますし、Miaさんがご存知のMMOの場合、多分その実装があまりうまくないんでしょう。

普通に労力が足りなくて今のLvになっているんだと思いますねぇ。
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