極ズルトークンも残り5周
やはり女神に続き99周行くはめに。吉田許さん。
これにてマウントもコンプ。
pvpを残して、いよいよやる事がない。
ここで各蛮神をタンク目線で振り返ってみよう。
極イフ君
ヒラを燃やす灼熱ゲーム。
灼熱に近づくなと吠える人と、それでも灼熱に突っ込む勇気ある光の戦士たちが懐かしい。
タンクとしてはデバフ3スイッチ。サラミ誘導。
鎖攻撃時の位置どり。
正直難しくはない。タンク難易度レベル2
極ガル君
最近はスパイニーを攻撃しないことを祈るゲーム。
今は火力でループ前に倒しきれるが
当初は割とはちゃめちゃな感じで難しかった。
タンクとしては、チラへ初段にヘイトコンボ3を叩きこむ。各担当の誘導。相方のデバフを確認しながら、スパイニーのキャッチボールと全体的に広い視野が必要。タンク難易度レベル2.5
極タイタン君
絶対に初見を地獄に叩き落とすまん。
ps3時代はラグで重みを避けれず、なぜ死んだのかもわからないというギミック付き。
ジェイル破壊のタイミング。重み回避。ボム回避と割と動かされる。
タンクとしては、デバフ時のバフスキル回し、デバフ3でスイッチ、子タイタンの誘導が主な仕事。
こいつも今は1人落ちてもクリアできてしまうほど落ちぶれた。
昔は子タイタンループ辺りから発狂。
沼、ランスラ、ボムのコンボは光の戦士たちをぶちのめしてきた。タンク難易度レベル1.5
極リヴァ君
地獄の顔面アタック野郎。
こいつに何度海に放り出されたかわからない。
流れていく死体を眺めるのが、いやらしい。
玉の処理、魔法サハギンの恐慌、落下、回復低下デバフとなかなか厄介。
タンクギミックとしては、バフ回し、サハギンへのスタン、青玉回収安置受け等、以外とやる事はない。でも本当に落ちなければ倒せる。
STが尻尾の方にマーカーを置いてあげれば
意外と落ちる人が減る。タンク難易度レベル1
極シヴァ
3イン、9インと入った瞬間意味不明なログが流れる極蛮神。しかしこれは大事。
最近逆にこれを見ない。もちろん全滅する。
ボスの剣、杖の判断。
ヘイルストームとアイシクルインパのコンボで数々の光の戦士を葬ってきた。
当初は本当に攻撃が痛かった。今は弓スイッチで耐えられるが、昔は運が悪くデバフ8の時は本当にきつかった。また技が多く、凍結、マーカーと手数が多い。
タンクとしては、武器判断でのスイッチ、外出誘導、バフ管理がメイン。
タンク難易度レベル3
極ラムウ君
お願いだから玉を回収して。
なんでその玉とるんかちゃと命をかけた玉取りゲーム。
最近では玉を回収してくれないので、マクロを流して玉を全部取られて死亡が一連の流れ。
恐慌、雷鼓、雑魚処理、玉の管理と本当に
状況把握が大事なボス。
タンクとしては、スイッチ、玉処理、蓄電バフ管理がお仕事。タンク難易度レベル1.5
極モグぶりっ子野郎
周りのモグを倒して、ボスの体力を削るという新しいギミック。
めちゃくちゃに攻撃した挙句、ボスを削りきれないという極悪ギミック。本当にいらいらする。
タンクとしては、闘魂バフ管理での、ボスキャッチボール。闘魂バフをばら撒かない様に、ボス誘導。
そんなにやる事はないが、ステージを様々なモグが飛び回るため、たまに今なにをしているのか分からなくなる。私は嫌いだった。タンク難易度レベル2
極ラーヴァナ
現状最弱蛮神。
月光蝶の召喚すら許されなくなり
ただのチャンドラまん。カス。
しかし当初は簡単では無かった。
月光蝶を削るのも意外と骨がおれ、後半のマーカー渡し、玉誘導、頭上に剣が出て、それぞれ散会等馬鹿にできるほど簡単ではない。
タンクとしては、頭割り、ギミック処理がメイン。
タンク難易度レベル2
極ビスマルク
こいつも今では雑魚。
ギミックもなにもない。天候もガン無視で水玉壊されて、たまにそのせいで殺されて、イラっとする。
だが別に難しくはない。
天候を見て、玉の処理。ビスに乗る際のデバフだけ見てれば大丈夫。
タンクは、青緑のサヌワをデバフ見ながら、交換するかしないかの判断。雑魚処理の誘導と簡単
タンク難易度レベル1.5
極ナイツ
本当に難しかった。タンクをしていて何をしたらいいのか分からないレベルで難しかった。
本当に申請するのが怖かった。
割と旬を遅れての挑戦だったがそれでも難しかった。
まずギミックが多すぎて、わけわかめ。
問題は後半。外出眼球位置の把握、ナイツの誘導位置、赤騎士からの各々散会。
本当に誘導位置のミスは許されない。全滅確定。
慣れた今は簡単だが、昔の恐怖はまだ残っている。
タンク難易度レベル999
極セフィロト
筋肉野郎。セフィロトを倒さないと武器のILが上がらないというアニマ作ってない人々を苦しめた蛮神。
なぜこいつがストッパーになったかというと
強いの一言。今は弱い。
筋肉バスターの方向固定、マーカー判断散会。
雑魚の順番処理。バフの色判断での対処。
タケノコ回避、青円ドカンの回避、塔処理、ゴグマー?(名前忘れた)たちの殲滅。本当に忙しい。
タンクとしては、雑魚取り、塔処理がメイン。
タンク難易度レベル3
極ニーズヘッグ
セフィロトを倒せないで禁書武器を使用していた人達もいたので、DPSの差が本当に激しかった。
雑魚を超えれず解散が当たり前。
練習にすらならない場面を多々あった。
ギミックも非常に厄介で、床に渦が出るやつ(名前忘れた)で、ニーズに潰される人続出。またタチが悪く、プレイヤー同士が重なり、他人を死亡させるギスギスギミック。人型の爪牙ギミックではかなりの光の戦士を翻弄。ギスギスと音が聞こえた。塔処理、線渡し、高火力とスキがないボス。
後半も目を捨てて、炎玉の爆破のタイミング見て、散会。炎玉の出現順序の把握。など難しい。
だが極ニーズヘッグは本当に楽しかった。
クリアした時の感動は忘れてない。
あとここら辺から若干DPSが嫌いになる。
タンク難易度レベル4.5
極ソフィア
ここから難易度低下。
初見殺しを詰め込み過ぎて、一度見ればもう余裕。
傾きの強弱等面白いギミックではあるが
線の本数に法則性があるため余裕。
これが完全にランダムで、落下した人が蘇生不可だったら、また違った難易度になったかもしれない。
タンクとしては、スイッチ、誘導と単調だが責任が重い。
誘導は、なぜかタンクについていけばいいという人が多かったので、ミスると壊滅が多い。
スイッチのタイミングは余裕があるため、誘導さえ覚えてしまえば簡単。
タンク難易度レベル1.5
極ズルワーン
言うことはない。
タンク難易度レベル0