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【クリコン】お前も今日からガンブレマイスターとなれ【攻略】

公開
こんにちは、お久しぶり、始めまして



クリコンやってますか?やってますね当然

ジョブ何使ってますか?

強いって聞くから戦士?メインジョブだからナイト?スリリングな暗黒?

3%を引きたいから機工


上記の様な方々はこの日記を読み込み†真実(こたえ)†を得ましょう

そうで無い方々も読んで行って下さいお願いします


「ガンブレって敵のロールで技変わるらしいね」「LBがスタンで腹立つ」「tier最底辺の産廃」

上記のように思っている皆さんも大丈夫

この日記は、多くの人が認知していない、或いは誤解しているアレやソレを手取り足取りよりどりみどりに解説し、ガンブレを知らない読者諸兄が「シーズン2はガンブレやってみるかぁ」と、思い立って頂くことを目的として書かれています。

では


ガンブレの特長

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「俺達はクリスタルコンフリクトの、ガンブレマイスターだ」


1⃣基本ステータスが高い

単純なHP、WSやLBのリキャストの短さから『ワンアクションが平均的に強い』ので『純粋な数字勝負』でガンブレに勝てるジョブは存在しない

2⃣遠距離攻撃を持たない

突進以外で遠距離の敵に攻撃する方法が無い。有効射程はモンク以下

痛覚を捨て、殺意を滾らせながら前進しよう


3⃣持ってる技が多彩

軽減、カウンターダメージ、HOT、範囲回復、単発高火力、範囲高火力、範囲スタン

全部同時は無理だが多くの要素が両立する

バーストは突進始動2GCDで40000、さらに3GCDで30000もの追撃を喰らわせることが可能だ!ガンブレのコンボ気持ち良すぎだろ!

「一瞬の、雪崩の如く!」



以上の要素によって導かれるガンブレの戦闘スタイルは

フィジカルお化けのインファイター

エクバで言うと雪崩とか赤枠改とかヴィンゲルとかあの辺

となる

何も悩むな、まっすぐ突っ込んで敵を殺せ


ガンブレの特徴的な技

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「ここは、俺の距離だ!」
☆コンティニュエーション

カタカナのかっこいい技名が付いていて純粋種への変革を遂げたガンブレマイスターはリアルで詠唱しながら繰り出すことが可能だ。

が、新米ガンブレマイスターの諸兄は『コンテ1、2、3』で覚えよう

基本的にはコンボの後半程効果が高くなるという認識で使う。その際の強化倍率は連続和算なので、特にコンテ3が想像以上に強い

また、バーストストライクが『コンテ3』相当の性能になったのでかなり強力


三段合計で

タンク時 威力6000 バリア15000

ヒラ時 威力6000 範囲ヒール(15m)9000

DPS時 威力12000

となり、表記した数字すべてに『ノー・マーシー』が乗る

また『ビートファング』から繰り出すので総威力は+18000。これでリキャストは10秒

おかげで通常コンボが空気に

こいつをひたすらぶん回し、アドをガンガン稼いでいくのがガンブレの基本かつ全て


「加速しろ、誰よりも速く!」「トランザム!」
☆ノー・マーシ―

突進『ラフディバイド』を使用することで7秒間(3GCD)『ノー・マーシー』を発動。効果中は

1⃣回復火力20%強化

2⃣スプリントより遅いがスピードを強化

される

ダブルダウンやコンテは勿論LBと快気も強化



リキャは10秒

枯らさず腐らせずでガンガンぶん回していこう……と、言いたいが諸々の事情から過労死枠なので、大事に使っているのに枯れ果ててるなんてザラ



「宇宙を切り裂く!」
☆LB『連続剣』

自分中心の範囲連続攻撃&スタン

一回切り付けるごとに敵の被ダメージを4%増やす効果もあり、このデバフは防御の上からでも有効計算が面倒

威力は出し切りで31520

ノー・マーシー状態で37632

さらにダブルダウン追撃で54912

さらにさらにブラスティングゾーン追加で69312

減衰無しの範囲攻撃としては最高峰で、しかも60秒で撃てるのガンブレの切り札


おまけで発動中被ダメ25%カット



「お前達は何者だ!何を求めてここに来た!?――応えろぉぉぉっ!」
☆ブラッドドローこれがオプティマチェンジだったらなぁ…

敵一人を対象に発動し、対象のロールを獲得。敵にしか使えないエーテルコピーといった感じこれが味方に使えれば最強だった


獲得したロールによって『コンティニュエーション』を強化、変更するのでガンブレマイスターが戦闘で最初に押すボタンはこれ

同時にソイルを獲得し『バーストストライク』の発動を可能にする効果もある。上記の通り『バーストストライク』は『コンテ3』相当の性能、これを抱えて繰り出す開幕のバーストは強力無比

新米マイスターはこれを押すところから対話が始まると理解しよう


「対話の道を選ばなかったのは、お前達だっ!!」
☆ブラッドキャスト

ネビュラ → 10秒間被ダメ20%カット&威力3000の反射ダメージ
オーロラ → 合計20000のHOTを任意の対象に付与
ブラスティングゾーン → 威力10000の単発攻撃

獲得しているロールに応じていずれかを発動

タイマンならオーロラ乱戦ならネビュラ敵を一番削れるのはブラスティングゾーン

と言う具合だが、基本的にネビュラブラスティングゾーンを使い分ける

ぶっちゃけるとオーロラが弱い



「目覚めてくれダブルダウン……ここには」

ノー・マーシーと――連続剣と――」

「俺がいる!!」

☆ダブルダウン

自分中心威力12000の範囲攻撃
ラフディバイド→ダブルダウン→ブラスティングゾーン→バーストストライクで、あっという間に40000吹き飛ばすことが可能

連続剣から繰り出すことで複数の敵をスタンさせて薙ぎ払うことも可能

これだけの威力で減衰無し、特別な条件無しに繰り出せる破格の大技

ビートファングが主力、連続剣が切り札ならば、これは主砲

ノー・マーシーの最大の使い道と言っても過言ではない。これを使うためだけにラフディバイドの温存を視野に入れよう

また、ビートファングは届くがダブルダウンが届かない距離が存在するので、ラフディバイド→ダブルダウンの流れは指に憶えさせよう


ここまで読んでくれた諸兄は、ガンブレが持つ多彩で強力な手札を把握した
続いては戦場でガンブレに出来ることを具体的に理解し、その深奥にある味わい深さを堪能してほしい

ガンブレに出来ること
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「武力による敵PTの根絶、それこそがクリスタルコンフリクト!」

「ガンブレがそれを成す!俺と、共に!そうだ、俺がっ…!」

「俺達が、ガンブレだ!!

☆タイマンで敵をボコりやすい
特長1⃣と3⃣が合わさっての特技
タゲった敵を必ず殺すという意味ではなく、快気を使わせ撤退を強要する能力に優れている
ノー・マーシーの機動力、高いHPと合わせ裏から凸って陣形を引っ掻き回す動きが非常に強力
また、コンティニュエーションが攻撃と防御を高レベルで両立しているので稼ぐアドがもの凄い

☆盤面への干渉能力が強い
特にヒーラーロールを持っている時の強み
コンティニュエーションの項目で軽く触れたが、ガンブレはノー・マーシーと合わせて10000もの範囲ヒールをばら撒きながら一人をボコ殴りにしている
これと各種範囲攻撃の存在からボードアドバンテージを稼ぐ能力に優れている
さらに自分中心の範囲攻撃『連続剣』と『ダブルダウン』の存在からクリスタル上の敵を蹴散らしやすい
バーストの火力と合わせて防御が無いなら殺傷が視野というレベルで圧があるので、極地の制圧力も高い
有効札を切った敵から見えるガンブレは正真正銘のフィジカルお化けなので、ライン上げにも大きく寄与する

☆頑丈
特にタンクロールを持っている時の強み
10秒に一度のノー・マーシービートファングで18000ものバリアを展開しながら敵のHPを28800削っており、その時の快気は回復18000、さらにリキャ20秒のネビュラで10秒間軽減を発動するので状態異常が絡まないと基本殺せない
ジョブにもよるが二人がかりで全然削れないなんてザラ
このあたりもガンブレが陣形を引っ搔き回す行為の強さを裏付けている


「吉田達が行った、歪んだ調整を」

「この俺が破壊する!」





ここまで読了した新米ガンブレマイスター諸兄は心にソイルが充填された

今すぐホットバーを調整し、ソイルの赴くままに敵を撃砕しよう!

ただ、その前に……

ガンブレを取り巻く辛い現実
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「俺の願いは、戦いの中でしか叶わない…」

▽近距離に入らないと何もできない

大半のPVPにおけるインファイターの宿命
近づかないと何も出来ないのに、近づこうとすると迎撃でボロカスにされるのが割とよくある
もっともそれだけ近づけたくない敵と言うことでもあるので「バースト吸ってやったわ!アホウどもめ!」位に思っておこう沈んだら泣く


▽ワンアクションのアドがデカイ

え?それ長所じゃん…?と思った諸兄が多いと思う
実際攻めてる間は純然たる長所である
しかし「攻撃と防御が両立する」特性は「殴れないと守りが無い」ことを意味する
遠距離技が無い事と合わせ殴れないなら案山子というのがツラいところ


▽状態異常が取れない

スタンを取る手段がLBしかない。
これが意味する所はかなり大きい。なにしろ、咄嗟の場面で「仲間を守れず」「トドメが刺せず」「逃げきれない」

特に「敵の足掻きを許す」のが致命傷で、ヘヴィなりでスプリントなりで距離を離されると「ラフディバイドを吐かされる」

ラフディバイドが枯れるとノー・マーシーが使えず、接近手段も無くなるので近距離じゃないと何もできない弱みがモロに出てしまう……という悪循環

正直なところ、連続剣持ってるガンブレがスタン持ったら絶対ヤバイから妥当


▽ロールが自由に選べない

最大の問題点にして諸悪の根源


最初の方にガンブレは持ってる技が多彩で、しかも多くの要素が両立する。と書いた、そこに嘘はない

だが、一番肝心な単発高火力が他の防御、支援系の要素と両立しない弱点を抱えている

ここまでならまだプレイヤーの腕でカバー可能だ。

しかし、ロール切り替えのブラッドドローはリキャ30で対象が敵のみという部分がどうしようもない。
稼ぎ出すアドを必要な場所に分配できなければ意味がないし、そもそも敵PT次第で切り捨てるしかない要素も生まれてしまう

こうなってしまうと数字そのものが弱いが、持っている要素が腐ることは無いDPSをメインに運用するしかなく、しかしこれは消去法であまりに後ろ向き。

それも飲み込んで使い続けた先に待っているのは「これ別の近接でいいんじゃ…」と言う疑問。そして

ここにきて今までの弱点が全部乗せで心を折りに来る



「この世界に神はいない…」

「俺は……ガンブレになれない……」



総評
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「評価が最低辺なのも納得な位、弱点の数々がキツい
と言う感じ

ただ、ガンブレだけの強味っていうのも確かにあるし、それが活かせる場面もある

根本的な話として見た目以上にキャラとしてかなりピーキーなんだよ

「DPSを握って勝ち筋を作る」
「ヒラを握って負け筋を潰す」
「タンクを握って戦線を保つ」

しっかりとした特長を持つが故に、野良で組むのが当たり前のルールでは不利になりやすいタイプ


個人的な意見なんだけど
純粋なキャラパだけならB上位から中堅が妥当に感じる
少なくとも同じくらいピーキーな暗黒よりパワーが下ってことは無いと思う。あっちは強味が目立ちやすいのは否定しないけど



あとはプレイフィールが悪いんだよね。人口が少ない理由の全部だと思う

本来なら選べるはずのもの後ろ向きな理由で選ばされてるんだから

これで気分よく遊ぶってのは中々キツいここマジでなんとかならんか吉田


一方でガンブレだけの楽しさっていうものが確かに存在してて

例えばバーストで敵をゴリッと削ったり、LBで纏めてなぎ倒したり、タンクで殴り合ったら、あまりの固さに敵がビビって逃げ出したり


後は単純にかっこいい。コンティニュエーションしてる時とかトリガーハッピーになりそう

確かにガンブレマイスターへの道は険しいけども、その原因は自分の中のネガティブな感情だったりする

だから、自分の試合を録画して見直すと「あれ?思ったよりも活躍してるな?」ってなる

実際、ぼくはランクマで勝敗記録してるけど一番勝率高いのが7割前後勝ててるガンブレだったりするし尚忍者の勝率は3割以下

だから周りの評判とかtire表とかごちゃごちゃ考えず、心のソイルが赴くままに敵を撃砕し

お前も今日からガンブレマイスターとなれ!



「自分たちの『好き』を、自分たちで否定したくないから…!」

「だから、俺たちは」


「「「俺たちの『好き』を、諦めない!!」」」

コメント(4)

Zero Dagger

Alexander [Gaia]

ミコト・F・セイエイ

対象のコメントは、投稿者によって削除されました。

Elna Alter

Alexander [Gaia]

         閑話休題
あの地獄のような日記から1年と7ヶ月が経ちましたね。
当時FCを任されたばかりの私にとって、貴方の言動は理解に苦しむものが多く、恐怖すら感じておりました。早くこの者を追い出して平穏を得たいという本能が、何度か貴方に牙を剥いたこともあります。
しかし、近頃はようやく貴方の事も多少理解出来るようになり、今では決意をもってこう言えます。

絶 対 に お 前 を 追 い 出 す 。

急急如律令。

Ninio Nio

Alexander [Gaia]

説明文より意味のわからないセリフが気になって仕方ないです
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