※※※超個人的な視点が入っていますのであまり参考になさらないように※※※
来る2.1バージョンアップで詩人のアディショナルが一部変更になるとのこと。
そこで、現バージョンにおける詩人が使えるアディショナルを個人的に書いていって、多分これがこうなるんじゃないかなーっていうのをつらつらと書いていこうと思うよヽ(。・ω・。)ノ
まず、詩人が使えるアディショナルは「格闘士」と「槍術士」の2クラス。
スキル的には、格闘士が「フェザーステップ」「内丹」「カウンター」「発勁」「マントラ」。
槍術士が「フェイント」「キーンフラーリ」「気合」「捨身」。
おそらく、詩人の方のほとんどが「内丹」「発勁」「気合」「捨身」の4個を搭載し、最後は好みという形になってると思います。
私は「キーンフラーリ」を入れています。
メインで使う4個の性能はというと・・・
内丹・・・回復力400の物理攻撃依存の回復。私の現状の装備だと基本値450前後のクリティカルで900前後回復します。無いよりかはマシレベルですね。
発勁・・・クリティカル率20%上昇。ストレートショットと効果が重複するのでレッターぐるぐるが楽しいことになります。
気合・・・TPを400回復。リキャストが2分と程々なのでスプリント→気合→攻撃参加や、ここぞという時のレインなど範囲攻撃で畳み掛けるときなど汎用性は十分にあります。
捨身・・・攻撃力を20%上げる代わりの被ダメージが25%上がる。詩人ですと、基本敵の範囲外から攻撃してるのでデメリットをまったく受けず攻撃力アップのみを享受できます。
この中で2.1で弱体化されるであろうスキルは「捨身」だろうと思ってましたが、調べてると「気合」もやばいのではという意見がちらほら。
個人的には捨身じゃない捨身に距離補正が掛かりそうですけどね。
対象と5m以内のみ攻撃力アップが乗り、それ以外だと普通に被ダメ25%上がるみたいな。
でも、さすがに捨身のために槍術上げたって人がいそうだから(かくいう私もそれ)、捨身はそのままで、汎用性の高い気合がアディショナル対象削除とか来そう。
妄想するのは楽しいですね(*^ω^)
補足
その他のアディショナルスキル
フェザーステップ・・・物理回避を15%上昇。どういうルーチンで回避関連が組まれてるかはわかりません。なので、優先度はかなり下。
カウンター・・・回避直後に20%スロウの威力170の攻撃をする。ソロ用?
マントラ・・・回復力が5%上がる。趣味アディショナル。私は覚える気がありません。
フェイント・・・20%スロウの威力120の攻撃をする。カウンターと違って発動条件はありませんが、威力は低いです。効果時間10sなので竜さんがいたら任せてもいいかも。
キーンフラーリ・・・受け流し確率を40%上昇させる。DEX重視の詩人とは結構相性が良いのではと思っています。フェザーをセットするぐらいなら私はこちらを推します。効果時間も20sと長く、真ガル戦でのスパチラでヒャッホイする時用に使えばいいかと。