キャラクター
FF14からかなり離れつつあると思う。
FF14のせいで中途でほおってたエルデンリングを
最初からやり直し始めました。
難しいけど面白い(゚∀゚)
地図のここには何があるんだろう?
寄り道ばかりで正規ルート辿ってないんじゃないか?
何度も死ぬけど時間を忘れて先へ先へと進めてしまうw
FF14では久しく味わえてなかったこの感覚。
ゲーマーとしての本能が求めていた感覚。
忘れかけてた充実感。
効率が云々とか?
スキル回し?バースト?
そんなものクソクラエですよ!
勝てばいいのよ、勝てばw
効率ってのは勝つために考えることであって
楽しむために考えることじゃない。
効率を考えること自体は楽しいけれど
それを強要して他者の楽しさを奪ってるんじゃ本末転倒なのよ。
ゲームを楽しむには深く考えちゃダメなんよねw
でもそう言えない現実がFF14には厳然として存在する。
現に私も効率を優先気味な人間の1人だと思う。
勝利すること、死なせないことを優先してるからです。
FF14にも良さがあるのは理解してる。
MMORPGにおいて人との繋がりは重要な要素。
仲間との共闘による達成感は他では味わえないものだと思う。
またミラプリやハウジングなど
自己アピールとしてや仲間との価値観の共有なども
重要な要素だと言えると思う。
それでも「仲間を強要される」というのは
私にとってはストレスでしかない。
私自身が他者のストレスの種とならぬよう
それなりには努力してきたつもりではあります。
だからこそ修練を積み、高難度にも挑戦し
技術装備共に鍛えてどこへでも行けるように努力してきました。
でも楽しくないのよ…
昨今のFF14の状況はどうにもリアル同様に生きづらいように思えます。
私自身にも問題がある事は重々承知してはいます。
他人と気軽に打ち解けあえない私には
MMOというのはやはり精神的負荷が高すぎる。
DiscordでのVC必須の高難度固定は特にね。
本当の意味で1人で集中してゲームに向き合う。
「修行僧かwww」とか言われそうだけど
本来の私のゲームの楽しみ方はこういうものなのです。
「お前MMOに向いてないよ」>その通りだと思う。
「なんでMMOやってんの?」>単にゲームとして楽しみたい。
「ソロゲーやってろよ!」>その方がいいかもね。
ある意味「敗北宣言」とも言える内容ですね。
それほどまでにFF14に対するモチベが落ちています。
クソザコが1人いなくなっても、エオルゼアは回り続けます。
それが「世界を統括する者」の望みであれば
それもまた一興かと思った次第です。
私もソロゲーの方が多かったんで気持ち分かりますよ
元々そういう気配があったとはいえ
普通のダンジョンですら予習及び纏めを強要する人間も
いる世界ですからね。最近はとくに🌙のせいかは
知りませんが「この通りにしろ」的な風潮が強く
辟易しています😢本当は色んな攻略の仕方が
あっていいはずなのに
メラシディアが最後の砦です来なかったらry
私の知り合いもエルデンリングに移ったと聞きました。趣味趣向はあれど、好みはありますしね。でもなかなか機会がありませんが(MANAどうにかしろと)ルミさんとどこかに行く、これが楽しみでもあるのも事実です。思考が近いというか、怒られそうですが私のFF11の師匠に近いお方だと感じておりました。またよくなったら遊びにいきたいな、と思えるその時を待とうとおもいます。あ、私?ひたすらアイテムをため込んでニヨニヨしています。
現行零式のバトル責任者?がインタビューを受けていましたね。あの人たちの頭脳の中と、責任者の承認の印を押すタイミング、思考、これらがどうなるかですね。あとシナリオ(略
こんばんは!
考えれば考えるほど楽しむ事から外れる事ありますよね
私はルミナスさんの事遠目ながら尊敬してますし(ファンなんですよホントに)
先日戦闘の補助の提案もいただいたし
何時か一緒に遊んで欲しいなって思ってます
まあ、俺はひよっ子で頼りないんですけどね…
モノであれ人の心であれ
「動き始めたら止まらない」ものと考えます
お互いがシンクロする瞬間が上手い事捕まえられたら
是非遊んでくださいませね!
>グリーヴァさん
FF14の戦闘は正解が1つしかないゲームなのです。
タイムラインを把握し正しくギミックを処理する。
高難度になると制限時間が加わるので正しいスキル回しも必要になります。
考える要素などほぼ無く、正解をなぞれば良いだけの作業です。
超早期以外の零式勢が「トレース勢」と呼ばれる所以です。
毒舌日記になったのは申し訳ないなぁとは思っています。
>セラさん
私は師匠と呼ばれるほど立派じゃないですよw
絶の1つもクリアしてない半端者です。
なにかコンテンツを遊ぶ分には全然構いませんよ?
でもManaDCにいるとなかなか合流できないでしょうし
そちらの都合に合わせて此方から出向いた方が
やりやすいかも知れませんね~
automatonの記事は先程読みました。
「なに今更当たり前のこと言ってるの?」ですね。
高難度勢の声ばかり聞いてるからこんな返答なのかな?
正直、今後には一切期待できないと感じました。
>アラタさん
いやいや、私なんて大した事ないですよ(;´Д`)
世の中、上には上がいくらでもいらっしゃいますから…
でも一緒に遊ぶ分には全然OKですよ~
もともとソロ志向が強いだけなので
お呼ばれされたら何処でも駆けつけます( ・`ω・´)q
「動き始めたら止まらない」
まさにその通りですね。
射手座でINTP-Aの私としては、
一度情熱が冷めてしまうと興味が戻ることはほぼないですね。
C級零式も熱が冷めてしまいましたが
それでもクリアしたい思いは未だに少しは燻っていますし
FF14で関わった人達の事もあるので
無碍に出来ずに続けているというのもあります。
この「モヤモヤ感」こそが、この日記の本質な気がします。
ルミナスさんのコメント欄まで全て読みました、ルミナスさんは射手座なのですね、私は水瓶座という世の中から袋叩きにされやすい星座生まれで、論理的思考になりがち、エレゼンで遊んでいた時期があります。
ルミナスさんが、とある日記にコメントしていたように、私も政治・経済・軍事・ゲームシステム論を話し合いたかったです。
この日本という国は、このままでは外国に侵略される一方ですが、政治がこんな状態なので、どの党の誰に投票しても政治が変わるのか疑問がありますが、数年前の私の日記に書いた事もありますけれど、何らかの行動を起こさなくてはいけない状況まで来てますね。
このゲームも、このままではルミナスさんが予想する通りになる可能性が極めて高いです、もし仮にFF17がMMORPGになるとしたら良い意味で別物になってもいいくらいです、私の親しい人達もエルデンリングを楽しめているからルミナスさんに共感します。
ワイのグチみたいなもの
新生14は11とかたぶん旧14とかの当時オーソドックスなMMOの内容より
かなりカジュアルで短時間で楽しめる方向に振ってるから元々やり込む要素は削ってある中で
どんどん調整のし易さ含めてロール内のジョブの性能差とか装備の性能差もなくして
コンテンツも覚えゲーのコピペで難易度と色違いで増えるゲームをずっとやるのはダレると思う
システムが短時間用なので長時間コンテンツは相性悪いから本来は一部の人へのオマケサービスだと思う
何となくなくで、特に今はこういうのが面白い、面白くなるはずで作ってある感じが感じにくくて
ゲームの基本のまず面白いからやるって要素が曖昧な割に
新生14は伝説化してあってみんな人生の一部扱い前提になってるのも
認識とギャップ出てくるやも
エルデンリング
普通にやってて楽しい
ストーリーがややこしいのと新しい要素も多いけど
昔からRPGやってて面白いと感じる要素もおさえてあるし
離れてみるのもまた一つの選択だと思う
キャラデリさえしなければまたいつでも戻ってこれるし(≧▽≦)
逆に離れて復帰してみたいなってなった時に
新鮮な気持ちでたのしめるようになってたらいいね♪
「楽しい」は人それぞれだと思いますので、敗北ではないと思いますよ!
私のお話ししようと考えていたことは、アミノさんが上手にお話しされてるので、一つだけ。
煮詰まってる時は、あれこれ考えても良くない方向に行きがちだと思いますので、エルデンリングで気分転換になるといいですね!
"効率ってのは勝つために考えることであって
楽しむために考えることじゃない。"
自分もこの考えには賛同します🙂↕️
まずなんでもいいから勝って、そこから最適解となる効率を考えていくような。
勝つ、という楽しみの先に効率はある、と根はソロプレイヤー寄りな自分も思ったりします。
ルミナスさんは周りにとても気を回していると自分は感じてます。
ご自身は「自分の納得いくようにしたい」と以前仰っておられましたが、その「自分の納得いく」ものが周りにも配慮された着地点なので尊敬してます😌
上手くいかないことが続くとモチベは下がりますよね💦
そういう時は一度離れてみるのもいいかもしれません。
離れると言っても挑戦してるものから手を引くだけで、他のやり込みコンテンツに手を出して集中できる先を見つける、というか。
自分もヤーンに身も心もボコボコにされ続けたので、今は零式から手を引いて製作手帳埋めという別事してます。自分も逃げてます。でもそれでいいと思ってます。どんな形でもFF14のゲームは楽しんでるから😂
まぁこれは人生ではなくゲームなので、「面倒!」と思ったら手を引くのもありですよ🤭
そういえば6.1前に2年くらいお休みしていた私です。(6.55辺りで復帰して今に至る感じです)
7.0以降はゲーム自体がつまらなくなった…というご意見をよくお見かけしますが、時期的にも特に奇数パッチ前は虚無感みたいのもあって離れていきやすいのかなと思います。
私もお休みの間は某インク塗り塗りゲーに勤しんでいたので、この機会に他のゲームを楽しむのは良いことだと思います😉
(そういえばPSplusに加入してるのに全然遊んでないや🥺)
やりたくなったら戻ってくるでちょうどいいと思います!
自分の気持ち優先でいきましょう!
>イヴさん
元来、熱しやすく冷めやすい性格なので
FF14は比較的長く続けてこれたほうだと思います。
政治経済軍事は個人的に好きな話題なのですが
一般社会的には敬遠されがちな話題ですね(;´∀`)
FF14に限らず、ゲーム内での政治活動的なことは規約違反なので
できれば避けたほうが無難ではあります。
FF14の行く末も結局は運営の覚悟次第ですし
1ヒカセンとしてはその覚悟を見届けるだけの話です。
>ターボさん
タボさんって普段はトボケてるのに
時折、核心つくようなこと言うよね(*´ω`*)
実際、遊びやすさ重視で変えていった経緯はあるよね。
でもそれが長く続きすぎたようにも思う。
戦闘関係のパラメータが少なすぎるせいで処理は楽だけど、戦闘の幅が広がらなくて
何を作っても似たような感じにしかできないジレンマに陥ってるように見えます。
基本いつでもどこでもジョブチェンジできるんだから
もっと各ジョブの性能差を尖らせて敵に応じてジョブ変更
なんて方向性でも良いと思うんだけど「ジョブ格差が~」なんてのに拘って、
結局どのジョブも見た目しか違わない画一的でつまらないものになっちゃってる。
FF14&16で強く感じたのは「探索する楽しみがない」という点。
RPGでダンジョン探索なんて王道中の王道だけど
そこがただの一本道で大したお宝もないとか普通のRPGだとありえないよ?
ハクスラ要素も皆無だし、戦闘も覚えるだけのパターンゲー。
桜井政博さんのyoutube動画で勉強し直せって思う。
プレイフィールって本当に大事なのよ。
>アミノさん
本気で離れる覚悟を決めた時はキャラデリするよ。
FF11の時はそうだった。
幸か不幸か、今はまだそこまでには至ってません。
もし今離れたとして、FF14が本質的に何も変わらないのなら
おそらく私が戻ってくることはないんじゃないかと思います。
世にゲームなんて星の数ほどあります。
FF14でなきゃいけない理由ってなんなのでしょうね?
>サイさん
FCに誘ってくれたのに、こんなローテンションでホント申し訳ないです。
今回、この日記書いて思ったのは
ロドストでの交流がなかったら、私はとうの昔に引退してたんじゃないか?ってコト。
元来、人との関わりが苦手な私が、
成り行きでこの世界に押し込まれて多様な人と関わりを持った。
私らしからぬ奇妙な縁です。
今の私自身の在り方そのものに疑問を持っています。
自分が本当にやりたいことは何なのか?に答えが出せない状態です。
なんか話がとっ散らかってるわ_(:3」∠)_
>ライ麦さん
幾度練習PTに入ろうとまともに練習できないまま
練習PTそのものの数が激減してモチベガタ落ちです。
消化でもつまらないミスを連発する人が居てどうにもこうにも…
周りを助けてるのは、結局は自分のためですよ。
私は聖人君子なんかじゃない、俗世の欲に塗れたただの腹黒ですw
ただ、自分が言ったことを反故にするのはどうにも寝覚めが悪いのね。
どんな環境だろうと、言ったからにはやり遂げなきゃいけない。
むしろやり遂げるために口に出したまであります。
人の言葉は気にしないのに、
自分の言葉にはどうにも拘ってしまう_(:3」∠)_
>フィルコさん
気晴らしで少し離れる感覚の人も多いですよね~
ただ、45日経過でハウスが撤去されてしまうので
ハウジンガーの方は気が気じゃないかもしれません(;´∀`)
私はどうにも物事を大袈裟に考えてしまう傾向にあるのです。
もっとお気楽極楽な性格なら良かったのですが_(:3」∠)_
>バタチカーンさん
私の場合、一度違う方を向いちゃうと戻ってこれない事が多いのです。
だからこそモヤってるわけでして…
我ながら歯切れが悪くて「らしくない」と感じています_(:3」∠)_
全然気にしないでください!
むしろ負担になってませんかね…
まだ、DDも途中だし、一緒に踏破や他のコンテンツもご一緒できたらと思ってますが、ご自身の気持ちを最優先にしてくださいね!
そういうのFCなので!
ルミさん、お疲れ様です❗️😆
なるほどぉ・・・そんな感じですか😥
MMOにはMMOにしかない良さがありますが、ソロゲーにもソロゲーにしかない良さもありますもんね。
しばらくエルデンに没頭してみるのもいいかもしれませんね!😆
>サイさん
どうにも気持ちが安定しません。
今直ぐ辞めるというわけではないですが、イン率は下がるかもです。
必要であれば馳せ参じますので、そこはご安心を。
>オモチくん
FF14を続ける中で、やりたかったけどスルーしてきたゲームってかなりあるのよね。
今から考えると、すごいもったいないことしてきたかも?と思えちゃってね。
オフゲはいつ遊んでもゲーム内容そのものは変わらないけど
発売当時の熱狂とかはFF14の最新パッチと同じで
その時に居ないと味わえないモノでもあるのよね。
でもネトゲをやってると他のゲームに時間取れないからねぇ
オフゲ1周サラッとやって終い、ってのも味気ないしね。
るみなすさん
こんにちは。◕‿◕。
連日暑いですねー(^^ゞ💦
先ずは、熱中症やら色々気を付けてくださいね(•‿•)
お金を払って、ストレス感じてやるゲームは
確かに面白くないです、私も時折、感じます
るみなすさんが楽しい、これは面白いと思える事が
一番、肝要です( ╹▽╹ )
>マナカさん
毎日暑いよねぇ…_(:3」∠)_
熱中症ではないけど夏バテ気味ではあります。
別ゲーやりたい気持ちに嘘偽りはないんですが
このままFF14に背を向けて良いのか?
という気持ちもあって、モヤってる感じです。
人のことはアレコレ言えるのに
自分の事となると実に不甲斐ないものです(;´Д`)
マイクラ始めてしまった時間どろぼうが通り抜けました…🐾
イージーなのになんで3体も揃ってなぐりにくるのー?!
子どもには『草』とか言われています。'`,、('∀`) '`,、
>ナツさん
マイクラ、有名タイトルですよね~
youtubeでも時折すごい動画が上がってたりもしますが
実はやったことないのです(;´∀`)
でも、のめり込めるゲームって間違いなく「時間泥棒」ですよねw
義務感ではなく、楽しいからやめられない
ゲームってココが大事ですよね。
るみさん~全然お会いすることないしロドストあたしも離れ気味なので、、
でも、時々コメントとかありがとう~
協調を考えすぎて、一人になりたくなるとかリアル世界でもよくあるけど…
繋がりが増えると考えることも増えるのは、リアルと似てる気がする。。
>リンちゃん
私は特にPLイベントとか行かないほうだからねぇ…
リアルもエオでも人混みは嫌いなので。
私も最近のロドストへのコメントはかなり控え目です。
コメントを書くからにはちゃんと内容を吟味したいし
そうなるとコメ1つでも時間かかりますからね~
大世帯というのは苦手です。
どうにも周囲に気を使いすぎて疲れてしまいます_(:3」∠)_
そういうわけで基本ただの「集まるだけ」のイベントは
どうにも行く気がしないのです。
画面の向こうに人が関わってる以上
結局は人間関係というのが一番厄介なのですよ。
最も恐ろしくて厄介なのは、やはり人間なのです。
こんにちは。
私も自身の日記で書き記している通り、以前に所謂高難易度コンテンツを固定PTで攻略する、という経験をしておりました。
Luminousさんが書かれていらっしゃるように、まさしく「効率の追求」のみでした。
親しいフレもメンバーだったので、「達成感の共有」という観点からモチベーションも維持できておりましたけれど、そのフレが引退し一人になってからは、無理でしたね。
何よりも、「リアル優先」で、ゲームに時間が割けなくなってしまったことが最大の要因でしたけれど、「楽しくなくなってしまった」ことも事実でした。
「楽しくなければゲームではない」「楽しんでこそのゲームだ」。
今では私も本当にそう感じております。
「負担になってまで、する必要は無い」。負担に感じてしまうようでは、それこそ「本末転倒」ですよね。
ただ、それぞれのスタイル、好みもあるので、他のコンテンツが「楽しめる」かどうかは、その人次第ですよね。固定など組んでいると、自分だけの都合ではいかない場合もありますので、少々難しいとは思いますけれど、一時、「距離を置いて、離れた場所から、俯瞰して見る」ということも必要かと思いました。
私の気持ちを一言で言ってしまえば「停滞感」ですね。
沼の中を進み続けようとして前に進まない感じ。
キツくても前に進んでる感覚があれば頑張れるんですが…
今の私にはFF14でのやりたいことが無いんですよね。
一時の「楽しさ」はあっても、その先が見えない。
「それを続けて何になるの?」という虚無に陥ってます。
深く考えるほど続ける意義が見いだせない。
パッチ7.3以降に「情熱を掻き立てられる何か」があれば良いんですが…