キャラクター

キャラクター

  • 0

寒夜・後日談(ネタバレ記事)

公開
前の日記は暁月のとあるクエストがクリアできない話でしたが
語弊を招きそうなコメント返しをしてしまいましたのでお蔵に入れました。

100人ぐらいの閲覧があったのでお蔵に入れた日記について補足をします。



そのクエストは
今夜再度プレイしたら、クリアしました。
攻略情報も見ていたのですが…実はクリアできた理由がわかりません。
手順は同じだったんです…。攻略情報はあまり関係なし。


それまでは少なくとも6回ぐらいはリトライしていました。いやもっと多い。

まあクリアできればいいもんですけど。
やっぱりあのクエストには何らかの改善は要るんじゃないかな。
テストプレイされた方は最後の私と同じだったんでしょう。確かにうまくいけば簡単でしたよ。決して苦労した感じはない。

でも一旦不幸にも迷ったりミスが重なれば、失敗した時の私のように、very easyでも、どうしてこんなに難しいんだ、の繰り返しになります。

この落差が大きすぎる。
そりゃあ評価は割れますよ。

HPの管理が難易度調節のポイントになるかな。ゲームではなくなってしまうけれど、very hardはHPが減りにくくすれば、クリアしやすくなると思います。どうしてもゲーム性を保ちたいなら、very hardは時間制限をなくしてしまえば、ゆっくり慎重にできるという点でクリアしやすくなるんじゃないかな。
いずれの場合もゲームとしては面白さ(?)は半減します。でも、こんなにいいゲームの結末を一人でも多くの人に見てもらいたいでしょう?こんなところで終わってガッカリさせるのは悲しいじゃないですか。



私の感想は以上です。














コメント(0)
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数