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竜騎士は難しい

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なぜならば、

1.捨て身にリスクがある
タイミングの組み立てがめんどくさい。今日はボムを妥協して喰らおうとしたら、捨て身が残っていて即死してしまった。

2.ジャンプの硬直が長い
だから使用タイミングを選ぶ必要がある。ミスったら即死まである。竜槍というジャンプのダメージ強化スキルもあわせたいので、けっこうめんどい。

3.コンボの制限がキツイ
モンクは方向ミスっても継続するけど、竜騎士はコンボがつながらないのでミスったときの減損が大きい。タイタンなんかはくるくる動くので、最適なdpsを続けるためのゆとりが少ない。

世間で竜騎士は簡単とされているが、おれはそんなわけでピーキーなジョブだと思っている。難しいと言っても、1フレ猶予のコンボを安定させるのに比べたら全然ぬるいわけだけど。



それはそれとして大分仕上がってきた。タイタンだと、だーおか氏が12万ちょいのトータルダメージに対し、おれは11万弱だった。死んでなかったらいい線行ってた。死んじゃうのがリューサンなんだけど。
コメント(7)

Oka Da

Valefor [Meteor]

床ペロしてクリア率を下げるよりも、DPSが減ってでも生き残る方を選ぶのさ!
チームプレイの上に個人の上達が加われば、さらに快適になると思うけど、
被弾してヒーラーの負担を増やすことがないようにするのも大事だよね!^^
ジンさんと田中さんが禿げ上がっちゃうよ・w・

(今までツンさんを禿げ上がらせてた岡田が言ってます)

Tundra D'raven

Typhon [Elemental]

まぁ今はdpsの要求が厳しくないからね。
でも5層のヘビでさんざんワイプしたのをわたしは憶えている^^;

2.2でdps足りてなかったらdps4人は切腹してもらおうかな。
そうならないように精進しておこう!

対象のコメントは、投稿者によって削除されました。

Oka Da

Valefor [Meteor]

どちらにしろ、新しいIDが来たら予習しないで突っこむし、
DPS出せるようになるまでは時間がかかると思います。
今はみんな効率よりも楽しむことにシフトしてるみたいだしさ^^
(サブで参加するっていうことも含めて)
次のUPで追加されるのがどんなのか全然分からないけど、
みんなツンさんのケアル頼りにしてるから、よろしくお願いします!

Oka Da

Valefor [Meteor]

あ、もちろんリューサンで参加も大丈夫だからね!

Oka Da

Valefor [Meteor]

ツンさんが竜騎士難しいって言ってるけど、近接DPSに比べたら、ヒーラーやタンク
の方がはるかに難しいと思いますよ・・・。(タンク・ヒーラーやってる人は偉い)
難しさで言ったら、タンク=ヒーラー>近接DPS>遠距離DPSって思う。
でもこうやってヒーラーにもDPSにも真摯に向き合う人が固定に居てよかったと
思うよ!2.2でワイプしまくろうね!w

Tundra D'raven

Typhon [Elemental]

タンクもヒールもそんなに難しくないんだなーこれが。dpsだってほどほどでいいならぬるいけどさ。ただ、観察力とかセンスとかないと、攻略スピード下がるってのはあるけど。ま、だーおか氏もやってみればいんじゃない。
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