ん。日記とかアルテマ鯖以来だな。
イシュガルド実装されてタンク日記全然書いてなかったどころかロドスト自体をハイパーおろそかにしてたわし。
暗黒騎士がパッチ3.2で下がった火力を取り戻すためにはどうすればいいのか。
マテリア禁断するなら、、今更メモ
<マテリア装着注意事項>
・メインステを持つ装備にはそのマテリアは装着できない
・禁断もメインステマテリアではできない
(メインステとは、VIT,STR,INT,MID,DEX)
➡例えば指輪のステータスにSTRがあったら、その指輪にSTRマテリアは装着不可。
ただし、確定穴(最初から空いている穴)にはSTR以外のマテリアは装着可。
・禁断はサブステマテリアのみ
(サブステとは、クリティカル,意思,命中,スキルスピード,スペルスピード,PIE)
・アイテムの初期ステータスと同じサブステは禁断できるが、上限値があるため数値が0になってしまう場合があるので注意。
<暗黒騎士のマテリア考察>
はっきり言おう。3.2ではタンクは火力よりも防御バフ回し!
なので以前のように暗黒でDPSを求めるのは、自己満以外の何者でもないということ。
・3.1の火力に戻すにはお金掛かる…それ以前に、
「左ALL210、右220禁断」しても元には戻りません。
おそらく伝承が揃わないと無理でしょう。
これはタンクに過度なDPSを求めないという運営の明確な意思表示。
・右ALL VITアクセ・STRジャでそこそこ数値は戻るが、攻撃力は以前より100ほど低いまま。
・不足分はサブステで埋めていくしかない。
・暗黒はDotが強力なので、スキルスピード>クリ>意思の順で優先する。命中は700あれば零式律動で必中なので、それ以前のコンテンツでは650あればほぼ大丈夫かも。(といいつつもオレは律動零式に興味がない。バハみたいにハマれないw)
なので命中マテリア(天眼)はその時のステータスで判断する。
【結論】
SS暗黒が1番か?と思う
具体的にはSS800~900
(TPすぐ枯れそうだけどw)
以下雑談。
イシュガルド実装後、ナイトから暗黒騎士に着替え、すっかり板についてきた今日この頃。
パッチ3.2の調整で一気に火力が落ちてヘコんだ。
その調整のおかげでナイトとの火力差は僅差となり、エンドコンテンツでは多少火力は劣るけど防御スキルが優秀なナイトが復権しそう。
とはいえ操作してて面白いのは暗黒。そして個人的にかっこいい。
だけど極セフィロトMTはナイトの方が遥かに適性高し…。
ヒラ的にもナイトの方が絶対楽そうだし;
でもこの調整はタンク初心者には良かったと思っています。
余程じゃない限りタゲ跳ばないくらいタンクのヘイトスキルが強力になりましたから、開幕フラッシュ+ドゥームで1グループなら、タンクタゲをちゃんと攻撃してくれるDPSだと最後までフラッシュ炊かなくていいです。
例えチンパンDPSだったとしても、ハルオ一撃でヘイトMAXから20%程度まで下がります。ハルオまでコンボが遠ければフラッシュ(アンリーシュ)でおk。
ここまで書いておいてあれだけど、3.2でタンクはタンクらしい立ち回りをする方が結果的にPTのためになる場合が多いです。
つまりタンクでDPSにこだわるなら戦士一択というw
ナイト・暗黒なら防御スキル回しをしっかりして、ヒラさんから「固いね!」と思ってもらえるくらいが良いね。
だから本職のDPSがちゃんとDPS出せないと、エンドコンテンツは到底無理です。
今までみたいにタンクのDPSに期待出来なくなったわけだから。
あー、そういえば最近戦士を上げていてもう一踏ん張りでカンスト。
今まで戦士強い強い思ってたけど、ナイト、暗黒とタンクを長々とプレイしてきてよく分かるが、
戦士・・お前つよ!って上げていて実感してる。
タンクだけど火力を出したい!って考えが強い人には本当にいいジョブだ。
すんごいハマってる。それでもまあ暗黒メインは揺るがないけどな!
とりあえず今後大きな変更があるまでは、
タンクらしく立ち回る=暗黒
火力出してく=戦士
これでいこ。