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VIT調整?レベラゲPTのヘイト管理は変わらず?

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タンクはステ振りはVITに振ってってことですよね?

まあ、ぶっちゃけタンク60までのレベリングPTはVIT装備でやってましたwwww

IDで1グループの敵くらいなら慣れてきたらフラッシュ2~3回もすれば維持できてたし、私自身がヒラやってる時はHP多いタンクのほうがやりやすかったので。

まあID一緒になった方々が、私に合わせてヘイト調整してくれてたり、VIT奴乙wwww とか思ってた可能性がなきにしもあらずですが・・・

なんにしても、

①「TANKロールの物理攻撃力の算出方法変更」

②「VITステータスが物理攻撃力に影響するように調整」

③「STRステータスの物理攻撃力への影響力を引き下げ」

と、発表されましたが1つ疑問点が。

物理攻撃力を出したいならVITを上げて下さいね、ってことなのはわかりましたがヘイトを稼ぐにかかわることは変更なしってことなんですかね?

まあ、間接的にVIT上げればダメも増えるからそれによってヘイトも稼ぎやすくなるってことなのか。

レベルあげPTでは相変わらずIL差があるとタゲ跳ねやすいのは変わらずなんですかねー
コメント(2)

Zeda Dreadnought

Mandragora [Meteor]

低レベルIDでSTRアクセの装備をつけていること自体が「タンクとして機能しにくいHP」になるので、調整によりレベリングIDであっても単純な火力底上げになり管理は楽になるはずです。
(そもそも上がる数値に対して低レベルでは影響が薄くVITアクセが基本のはず。完成されたステータスである60レベルに対してSTR装備をつけてレイドに行くというのが脳筋タンクの前提)

ヘイト管理も今まで通りフラッシュ等のヘイトスキル、通常コンボ撒きで充分対応可能になるのではないですかね

今までよりは楽になるはずと見ています。

Joss West

Ixion [Mana]

>ぐらさん
なるほどなるほど、
それですね、理解しました!
私が必要以上にSTR上げないとってビビってたのもありましたw
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