歴史シリーズ第2弾!
今回はFF14におけるハイエンドコンテンツについて紹介します。
※踏破日数=ワールドファースト
大迷宮バハムート:邂逅編
・踏破日数60日 Order of the Blue Garter
レベル上げから始まりアディショナルやら哲学神話と必要なものが多く挑戦するまでに時間がかかった。
ギミックも初めてのものばかりで慣れるのが大変だった。ツイスター緩和?修正?前にクリアしたのはBGのみという今では伝説のチーム
大迷宮バハムート:侵攻編
・踏破日数17日 Order of the Blue Garter
現在は緩和されてるが2層が極悪ギミックで多くの光の戦士達が闇に堕ちた
4層は展開の早さ、ダイブやサンダーなどに苦戦した人も多いでしょう。
大迷宮バハムート:真成編
・踏破日数5日 Lucrezia
難易度がマイルドになる。
3層のフェニックスで特別ムービー、4層で最高の演出が見れるなどプレイしてて楽しいものだった。
機工城アレキサンダー:起動編
・踏破日数34日 Elysium
零式シリーズとしては最高難易度
入り口にファウストと呼ばれるDPSチェックが置かれボスすら辿りつけず門前払いを受ける人が続出
ILをあげて1,2層は超えられるものの3層のペプシマンで始めての固定崩壊、挫折を味わう人が多数。それでも野良でやりたい人達がチョコボ鯖に集結し人口が増える
機工城アレキサンダー:律動編
・踏破日数17日 Elysium
やりすぎたので優しくしたという言葉を信じ1層は簡単だったものの、2層は相変わらずの高難易度だったので段々と野良の人口が減っていきまさかの絶滅。途中でギミック緩和をするも時すでに遅し
恐らくFF14史上一番過疎った時期になりました。
機工城アレキサンダー:天動編
・踏破日数2日 ANGERED
ここで大きな方向転換
簡単すぎると言われるぐらいがちょうどいいと運営が判断。2日でクリアされるも野良の人達が徐々に復帰してきて最終的にいい方向へとなった。
次元の狭間オメガ:デルタ編
・踏破日数16時間 ANGERED
FF5のボス達が出演。拡張後というのもあり過去最高の盛り上がり
次元の狭間オメガ:シグマ編
・踏破日数18時間 Elysium
FFシリーズ一番人気のFF6ボス達が出演
※随時更新
まとめ
・アレキサンダー編に比べかなり難易度は落ちた
・レイド人口としては現在の難易度が一番適正